Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayZone

Замок, который вы построили, и орда, которая хочет его сломать. Игра: Castle Craft.

Представьте себе самую весёлую часть любого фэнтези-фильма — момент, когда герой придумывает хитроумную ловушку для наступающей армии. А теперь представьте, что вы можете проверить, сработает ли ваша задумка. Castle Craft — это как раз такая игра. Она не про эпическую сагу и не про сложное управление королевством. Она про чистое, детское удовольствие: построить из разноцветных кубиков самый нелепый и гениальный замок, а потом с восторгом наблюдать, как толпы мультяшных монстров пытаются его разрушить. Изначально игра носила название QubiQuest: Castle Craft, и в этом названии был весь её смысл. Это квест (quest) с кубиками (qubi). Геймплей разбит на два неразрывных этапа, составляющих идеальный игровой цикл. Сначала — творчество. Вы получаете набор блоков, похожих на детали Lego, и ограниченное время. Задача — возвести оборонительное сооружение вокруг драгоценного ядра. Здесь можно дать волю фантазии: построить высокие зубчатые стены, лабиринт из тупиков, башни с бойницами или просто ха

Представьте себе самую весёлую часть любого фэнтези-фильма — момент, когда герой придумывает хитроумную ловушку для наступающей армии. А теперь представьте, что вы можете проверить, сработает ли ваша задумка. Castle Craft — это как раз такая игра. Она не про эпическую сагу и не про сложное управление королевством. Она про чистое, детское удовольствие: построить из разноцветных кубиков самый нелепый и гениальный замок, а потом с восторгом наблюдать, как толпы мультяшных монстров пытаются его разрушить.

Изначально игра носила название QubiQuest: Castle Craft, и в этом названии был весь её смысл. Это квест (quest) с кубиками (qubi). Геймплей разбит на два неразрывных этапа, составляющих идеальный игровой цикл. Сначала — творчество. Вы получаете набор блоков, похожих на детали Lego, и ограниченное время. Задача — возвести оборонительное сооружение вокруг драгоценного ядра. Здесь можно дать волю фантазии: построить высокие зубчатые стены, лабиринт из тупиков, башни с бойницами или просто хаотичную груду кубов в надежде, что враги в ней запутаются. Физика здесь мультяшная, но на удивление убедительная — неудачно размещённый блок может обрушить часть конструкции.

А потом наступает фаза испытания. Игра оживляет ваше творение. По полю начинают маршировать отряды противников — смешные гоблины с дубинами, ящеры в рогатых шлемах, тролли-разрушители. Их искусственный интеллект не гениален, но упрям: они идут к цели самым прямым путём, ломая всё на своём пути. И вот тут начинается самое интересное. Вы из пассивного строителя превращаетесь в активного защитника. Можно в реальном времени расставлять на стенах лучников, выливать на головы штурмующим котлы с кипящим маслом (которое выглядит как яркая розовая жидкость) или активировать магические ловушки. Успех зависит не только от прочности стен, но и от того, насколько хитро вы заставили врагов плясать под свою дудку.

-2

В этом и кроется главная прелесть Castle Craft. Игра одновременно успокаивает и будоражит. Процесс строительства под неторопливую музыку медититивен. А волны атаки — это короткие всплески адреналина, когда вы лихорадочно пытаетесь заткнуть дыры в обороне и спасти своё детище от полного разгрома. Поражение здесь не разочаровывает, а мотивирует: хочется немедленно перестроить замок, исправить ошибки и попробовать снова.

Визуальный стиль — яркая, воксельная графика — идеально подходит задаче. Всё выглядит игрушечным, добрым и несерьёзным. Даже когда ваш замок горит и рушится под ударами, это напоминает не трагедию, а весёлую катастрофу в песочнице. Это снимает любое напряжение и делает игру идеальной для коротких сессий после тяжёлого дня.

-3

По сути, Castle Craft — это цифровой аналог детской игры в крепость из подушек и стульев. Вы строите, враг (в лице игры) ломает, а вы придумываете, как сделать так, чтобы в следующий раз он сломал себе об это зубы. Это простая, но бесконечно увлекательная механика, поданная с обаянием и пониманием того, что иногда самое интересное — не победа, а сам процесс создания и последующего отчаянного спасения своего творения от весёлого апокалипсиса.