Найти в Дзене
Gaming Channel

Обзор ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON.

FromSoftware — японская студия, известная в основном по Dark Souls. Часто бывает, что одна игровая серия в портфолио разработчиков затмевает другую. Нечто подобное произошло и с Armored Core. Это интересная франшиза, которая оказалась в тени Dark Souls, но не умерла окончательно, потому что совсем недавно вышла шестая часть, наделавшая шуму. Так получилось, что франшиза прошла и мимо меня. За Armored Core 6 я садился в качестве эксперимента, потому что хотел попробовать что-то новое и необычное для себя. Эксперимент оказался успешным, а игра смело вошла в мой список лучших игр года. К тому же она более дружелюбна к новичкам и позволяет проявить фантазию. На сюжет я не надеялся и не прогадал. Во всех играх FromSoftware история не стоит на первом месте. В условном Dark Souls сюжет, конечно, есть, но познавать его нужно через записки, описание предметов и не очень глубокие диалоги. Почти аналогично произошло и с Armored Core 6. Персонажи что-то рассказывают об игровом мире во время брифин
Оглавление
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

FromSoftware — японская студия, известная в основном по Dark Souls. Часто бывает, что одна игровая серия в портфолио разработчиков затмевает другую. Нечто подобное произошло и с Armored Core. Это интересная франшиза, которая оказалась в тени Dark Souls, но не умерла окончательно, потому что совсем недавно вышла шестая часть, наделавшая шуму.

Так получилось, что франшиза прошла и мимо меня. За Armored Core 6 я садился в качестве эксперимента, потому что хотел попробовать что-то новое и необычное для себя. Эксперимент оказался успешным, а игра смело вошла в мой список лучших игр года. К тому же она более дружелюбна к новичкам и позволяет проявить фантазию.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Спасаем Рубикон. Или что мы вообще делаем?

На сюжет я не надеялся и не прогадал. Во всех играх FromSoftware история не стоит на первом месте. В условном Dark Souls сюжет, конечно, есть, но познавать его нужно через записки, описание предметов и не очень глубокие диалоги. Почти аналогично произошло и с Armored Core 6. Персонажи что-то рассказывают об игровом мире во время брифингов, а дополнительную информацию можно узнать на миссиях — опять же через записки. Всё произошедшее дано просто для контекста. Запоминающихся персонажей нет, неожиданных сюжетных поворотов тоже. В этом плане перед нами типичная игра японской команды, которая очень любит подавать сюжет через писанину и не очень любит рассказывать про лор.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Еще одно отличие Armored Core 6 от последних релизов студии — игра поделена на главы. В каждой главе вам дадут набор миссий. Уровни разворачиваются в какой-то небольшой локации. Если сравнивать с Elden Ring, то масштабы, конечно, не те, но необходим ли новой части Armored Core большой открытый мир? После прохождения пары глав я понял, что нет. Тайтл отлично работает так, как его задумали. К тому же большинство миссий выполняются очень быстро, если не застрять на боссах.

Возможно, именно из-за такого стиля страдают локации. Они практически не запоминаются, да еще и похожи друг на друга. Каждая из локаций ощущается какой-то бездушной, серой. По большей части это обыкновенные площадки для битв, а не для исследования или чего-то большего, что немного огорчает.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Собираем меху

Чем-чем, а Armored Core 6 сразу же цепляет геймплеем. С первых минут понимаешь, что тебя хоть и не ждет огромное приключение, но играть все равно будет интересно. Пожалуй, “интересно” — именно то слово, которым хочется описать тайтл. Все, что касается геймплея, затягивает. Оторваться сложно — одна из моих сессий длилась около пяти непрерывных часов. И я ни о чем не пожалел.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Главное перетерпеть пролог, в котором вам дадут относительно слабую меху. Потом можно смело включать фантазию и создавать свое оружие массового поражения. Благо, есть куда разогнаться: видов оружия полно, а в конце прохождения, я уверен, вы даже не воспользуетесь всем открытым.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Я очень сильно полюбил Armored Core 6 за возможности в кастомизации. Вы можете сделать толстую, но неповоротливую меху, а можете отдать приоритет скорости и ловкости. Я всю игру прошел средним билдом, иногда экспериментируя и меняя его на тяжелый. Думал, пройти некоторые моменты будет легче, если просто стать “жирнее”, но ошибался. В итоге вернулся к своей золотой середине.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Еще советую присмотреться к ближнему бою. Он наносит очень много урона, но для удара придется подойти к врагу вплотную. Для этого не всегда есть возможность, а также велик риск получить в ответ, но оно того стоит. Я прошел примерно 20% игры используя ближний бой, но потом не смог вывозить весь получаемый урон и переключился на дальний бой.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

В игре нет проблем с разнообразием врагов. Их много, у каждого свои особенности: какие-то противники не пробиваются пулями, поэтому приходится их взрывать или бить в ближнем бою, а другие так больно бьют, что в момент задумываешься об изменении билда в пользу очень толстой мехи. Притом одну секцию на локации можно пройти без проблем, а другая доставит трудностей. В такие моменты включаешь фантазию и думаешь, как бы пересобрать свою машину, чтобы пройти все за один раз. За счет этого Armored Core 6 и кажется притягательной.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Еще разработчиков хочется похвалить за возможность придавать своим мехам индивидуальность. Помимо покупки пушек и брони, в ангаре также можно детально настраивать цвета каждому компоненту снаряжения и уровень износа. А если захотите еще как-то украсить вашу машину, то используйте наклейки — их дают в том числе за победы над сюжетными боссами.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Вдобавок ко всему вы наверняка видели безумные дизайны, которые создают игроки для своих мех. Геймеры уже превратили машины в Венома, Губку Боба, Крипера из Minecraft и других персонажей. Если в вас есть творческая жилка, то блесните ей, а меха пусть станет полотном.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Это игра FromSoftware… почти

Сложная ли Armored Core 6? Не настолько, чтобы подумать, что ее сделала FromSoftware. К тому же за все прохождения я не увидел ни намека на миядзаковские болота. Действительно душные и мерзкие рядовые противники из Dark Souls и Elden Ring превратились в роботов, у которых просто много здоровья. Крутой левелдизайн исчез, а вместо него появились пустые локации, не связанные друг с другом. Зато у игры нет проблем с боссами.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Боссы — фишка игр японской команды. Почти все они получаются запоминающимися, а некоторые по своему мерзкими. В Armored Core 6 все боссы представляют собой мех, так что не ждите особого разнообразия в дизайне. Зато подход к каждому такому сопернику нужен особый из-за их билдов и вооружения. По ощущениям реальный хардкор мне показали в самом начале и ближе к финалу. Один раз противник вылез неожиданно, а еще он отличался от всех внешним видом. Вот тогда я и удивился, но смог его быстро одолеть. Кстати, в награду за победу над боссами дают не только наклейки, но и их элементы брони. Побеждать боссов в Armored Core 6 проще всего быстрой мехой, поскольку почти во время каждой битвы нужно много уворачиваться.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Лично для меня игры FromSoftware всегда запоминались красивой и величественной музыкой. Чего только стоит главная тема Dark Souls 3 или Bloodborne. Никогда не забуду битву с Церковным чудовищем — даже не из-за сложности, а из-за той композиции, которая брала за душу. Как раз частичку этой души отняли у Armored Core 6. В игре есть музыка, но она не цепляет и не запоминается. Сходу даже не вспомню ни одну композицию.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

К технической части у меня вообще нет вопросов. Игра очень хорошо выглядит и работает на PS5. Что интересно, я не заметил вообще ни одного бага. Это удивляет, особенно учитывая грустные тенденции современных игр и их отвратительную оптимизацию.

Ну и будем честны — игры FromSoftware никогда не были про графику. Они, скорее, напоминают тайтлы многолетней давности. Armored Core 6 просто приятно выглядит, местами даже очень красиво, но на что-то большее точно не претендует.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Могу смело советовать Armored Core 6 как всем фанатам FromSoftware, так и новичкам, которые либо играли только в Dark Souls, либо еще не знакомились с тайтлами команды вовсе. Одним из таких новичков стал я и не пожалел о своем эксперименте. Вдобавок был рад увидеть, на что еще способны японцы, кроме игр, похожих по концепции на Dark Souls.

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)

Процессор: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 3 3300X

Оперативная память: 12 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 ГБ or AMD Radeon RX 480, 4 ГБ or Intel Arc A380, 6 ГБ

Место на диске: 65 ГБ

Рекомендуем к просмотру:

Call of Duty: Ghosts | Gaming Channel | Дзен
Home Front | Gaming Channel | Дзен
Call of Duty : Adwanced Warfare | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS REMASTERED | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS 2 | Gaming Channel | Дзен
ИгроФильмы | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS 3 REMASTERED | Gaming Channel | Дзен

Подписывайтесь на наши соц. сети:

ВК - https://vk.com/gamingchannel9000
ТГ -
https://t.me/gamingchannel9000
Rutube -
https://rutube.ru/channel/32938658/
Дзен -
https://dzen.ru/gamingchannel


Оставайтесь с нами!

Впереди еще много нового и интересного!

Играй! Смотри! Читай!

Gaming Channel