Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Ubisoft раскрыла подробности «масштабной перезагрузки»: отмена 6 игр, перенос еще 7 проектов и закрытие 2 студий

Ubisoft анонсировала «крупную перезагрузку»: студия разделится на пять независимых «креативных домов», специализирующихся по жанрам. Отменены шесть игр, включая ремейк Prince of Persia, семь тайтлов перенесены. Компания ускоряет сокращение расходов. Издатель серии Assassin’s Creed компания Ubisoft анонсировала «крупную перезагрузку» бизнеса, в рамках которой её креативные подразделения будут разделены на пять отдельных дивизионов. Эта организационная реструктуризация, которая разрабатывалась в течение года, призвана помочь французскому издателю «вернуть себе лидерство в креативной сфере» и «обеспечить резкий отскок», говорится в заявлении компании в среду, последовавшем за бурными последними годами разочаровывающих релизов и падением стоимости акций, что недавно привело к продаже миноритарной доли компании Tencent. В результате, как подтвердила компания во время брифинга для прессы, в котором принимал участие VGC, было отменено шесть игр, семь перенесены, а два студии закрыты. Шесть от

Ubisoft анонсировала «крупную перезагрузку»: студия разделится на пять независимых «креативных домов», специализирующихся по жанрам. Отменены шесть игр, включая ремейк Prince of Persia, семь тайтлов перенесены. Компания ускоряет сокращение расходов.

Издатель серии Assassin’s Creed компания Ubisoft анонсировала «крупную перезагрузку» бизнеса, в рамках которой её креативные подразделения будут разделены на пять отдельных дивизионов.

Эта организационная реструктуризация, которая разрабатывалась в течение года, призвана помочь французскому издателю «вернуть себе лидерство в креативной сфере» и «обеспечить резкий отскок», говорится в заявлении компании в среду, последовавшем за бурными последними годами разочаровывающих релизов и падением стоимости акций, что недавно привело к продаже миноритарной доли компании Tencent.

В результате, как подтвердила компания во время брифинга для прессы, в котором принимал участие VGC, было отменено шесть игр, семь перенесены, а два студии закрыты.

Шесть отмененных игр не соответствовали новым «улучшенным» ожиданиям по качеству от среди них оказался сильно отложенный ремейк Prince of Persia: Sands of Time, мобильная игра и еще четыре неанонсированных проекта, включая три оригинальные интеллектуальные собственности (IP).

Кроме того, Ubisoft сообщила о переносе семи игр, чтобы гарантировать соответствие стандартам качества. Компания не уточнила, какие именно тайтлы были перенесены, но подтвердила, что в число этих семи входит одна игра, релиз которой планировался до апреля 2026 года, но теперь ожидается до апреля 2027 года.

«Ubisoft провела тщательный анализ своего конвейера контента в декабре и январе, — говорится в сообщении компании. — Это привело к стратегическому решению о перефокусировке портфеля, перераспределении ресурсов и всестороннем пересмотре дорожной карты на ближайшие три года.

«Это поддержит цель по возвращению к исключительному уровню качества в сегменте приключенческих игр с открытым миром и обеспечит качественный скачок в позициях Группы в сегменте нативных GaaS-проектов».

-2

В рамках перезагрузки были закрыты два студии, как сообщила Ubisoft: студии в Галифаксе и Стокгольме, о чем было объявлено ранее. В ходе веб-конференции, на которой присутствовал VGC, компания заявила, что рассмотрит возможность продажи других «активов», не предоставив конкретных деталей.

Ubisoft также ускоряет инициативы по сокращению расходов, нацеливаясь на дополнительное снижение постоянных издержек на 200 миллионов евро в течение следующих двух лет.

Компания отказалась напрямую комментировать возможное количество увольнений, которые могут последовать в результате реструктуризации и сокращений. Однако, комментируя отмененные проекты, финансовый директор

Каждый из креативных домов получит собственное руководство и полную ответственность за свой портфель — от разработки до издания и финансовой отчетности. Ubisoft надеется, что это позволит принимать более качественные и быстрые решения, что приведет к большему количеству хитов.

Креативные дома будут поддерживаться командой «Creative Network», которая будет обмениваться опытом студий и оказывать поддержку в совместной разработке, а также группой «Core Services», которая сосредоточится на технологиях, контроле качества (QA), локализации, бизнес-планировании и многом другом.

-3

Автор – Andy Robinson

Оригинал статьи