Найти в Дзене
Gaming Channel

Обзор Lords of the Fallen.

Новые клоны soulsborne все никак не перестанут выходить. Проекты появляются чуть ли не раз в месяц — буквально в сентябре поклонники этого дела гоняли Пиноккио по подозрительно напоминающему Ярнам городу. Сейчас же очередь дошла до любителей сложных боссов в антуражах готических замков — сиквел/перезапуск Lords of the Fallen восьмилетней давности наконец-то добрался до прилавков под тем же названием. Залог успеха очередного soulslike — максимально близко соответствовать оригиналу и показать это публике. То есть погоняло «Bloodborne дома» для Lies of P стало высшей похвалой, которая вкупе с более-менее адекватным игровым процессом, видимо, и позволила игре добиться значительных успехов. Lords of the Fallen тоже максимально понятно обозначает свои ориентиры: при желании можно даже попробовать угадать конкретную часть Dark Souls, на которую старались походить разработчики. Причем если оригинальная Lords of the Fallen 2014 года пыталась привнести в формулу кучу отличительных мелочей, то но
Оглавление
Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Новые клоны soulsborne все никак не перестанут выходить. Проекты появляются чуть ли не раз в месяц — буквально в сентябре поклонники этого дела гоняли Пиноккио по подозрительно напоминающему Ярнам городу. Сейчас же очередь дошла до любителей сложных боссов в антуражах готических замков — сиквел/перезапуск Lords of the Fallen восьмилетней давности наконец-то добрался до прилавков под тем же названием.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Dark Souls дома

Залог успеха очередного soulslike — максимально близко соответствовать оригиналу и показать это публике. То есть погоняло «Bloodborne дома» для Lies of P стало высшей похвалой, которая вкупе с более-менее адекватным игровым процессом, видимо, и позволила игре добиться значительных успехов.

Lords of the Fallen тоже максимально понятно обозначает свои ориентиры: при желании можно даже попробовать угадать конкретную часть Dark Souls, на которую старались походить разработчики. Причем если оригинальная Lords of the Fallen 2014 года пыталась привнести в формулу кучу отличительных мелочей, то новинка этого практически не делает.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Формально разработку сиквела анонсировали еще лет восемь назад, на волне умеренного успеха первой части. С тех пор утекло столько воды, сменилось студий и концепций, что в итоге из второй части получился перезапуск в той же вселенной, но происходящий спустя сотни лет.

История подается чуть внятнее, чем в Dark Souls, но погоды это не делает. Кажется, что даже в проекте 2014 года сюжет был важнее — кстати, отголоски его событий можно встретить в лоре новинки, а также намек на то, какая концовка была каноничной. Также здесь почти окончательно отказались от диалоговой системы. От болтливого Харкина не осталось и следа.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Впрочем, учитывая, что основной сюжет заключается в необходимости что-то сделать со вторжением демонов, долго и всерьез рассуждать о смысловой подоплеке смысла нет. Просто отмечу, что в свежей Lords of the Fallen есть говорящие загадками персонажи, размытое описание предметов, красивый вступительный ролик и другие атрибуты в духе FromSoftware. Другое дело, что желающих исследовать тонкости творчества польско-испанских разработчиков будет явно меньше.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Также, в отличие от оригинала, здесь нет заранее созданного героя. Если в 2014-м нам вручали Харкина и позволяли разве что выбрать для него один из трех классов, то новинка предлагает полноценный редактор персонажа в духе Souls. Среди девяти представленных профессий есть и рыцарь, и варвар, и пародия на Bloodborne, и местный нищий с почти нулевыми характеристиками (здесь — «осужденный»), но всего два мага. Начинать за них играть не рекомендуется: они, якобы, для продвинутых пользователей.

Если вступительный ролик и создание героя вас не убедили, то первые секунды игрового процесса развеют все сомнения — авторы очень хотели сделать свою Dark Souls. Интерфейс, раскладка управления, выносливость, ограниченное число лечебных предметов, «костры», управление персонажем — все покажется знакомым любому, кто хоть раз запускал главную серию игр от FromSoftware.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Хорошо это или плохо — ну, для кого как. Однако при беглом взгляде получается, что поставленной цели новообразованная студия Hexworks достигла. Оригинал получилось скопировать очень точно. Но, как обычно и бывает, дьявол кроется в мелочах.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Уклоняясь от старых граблей

Главную проблему первой игры удалось исправить. Движения героя больше не ощущаются так, будто он находится под водой — теперь персонаж примерно настолько же отзывчив, как и в Dark Souls. Адекватные анимации ударов, перекатов и других действий позволяют контролировать происходящее, хотя недостатков хватает.

Сначала Lords of the Fallen дает расслабиться — вступление тут достаточно длинное. За это время вы успеете убить кучу обычных мобов и даже не вспотеть, победить лениво сделанного первого босса, по сюжету умереть от рук непобедимого противника и освоиться с местными механиками.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Единственным серьезным нововведением в формулу Souls, на которое осмелились разработчики, стал параллельный мир Умбрал. Он влияет и на сражения, и на исследование локаций, и в целом действительно кажется чем-то свежим. Во-первых, после смерти вы не сразу отправляетесь к местному костру — сначала герой окажется в другой реальности, где враги при длительном пребывании становятся злее. Чтобы выбраться из потустороннего мира, нужно найти специальную статую, которые встречаются не на каждом шагу.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

При этом иногда погружаться в Умбрал приходится по собственной воле. Помимо того, что некоторые враги имеют духов, защищающих их «с той стороны», открыть некоторые двери или опустить платформы можно только из другого плана. Полностью переходить в потусторонний мир не всегда обязательно — у героя есть специальная лампа, позволяющая заглянуть за завесу, но этого не всегда хватает.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Вместе с параллельным миром в игру прокрались и элементы акробатики. Зачастую приходится натурально прыгать по платформам, которые опускаются с помощью способности героя по выниманию из врагов души — в таком случае целью выступают мученики, вросшие в потусторонние стены. Разумеется, несмотря на то, что прыжок вынесен на отдельную кнопку, комфортным или увлекательным это времяпрепровождение назвать нельзя.

В остальном же Lords of the Fallen — это как Dark Souls, но похуже. Достаточно просто взглянуть на первого серьезного босса: так называемая Пиета без шуток представляет собой «Малению дома», только подбрасывают вам ее спустя час-два игры. Бюджетность героини вылезает даже в том, что у нее буквально полдюжины движений, но даже ими она легко отправит вас сначала в Умбрал, а затем к чекпоинту.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Только встретившись с достойным соперником начинаешь понимать, насколько много мелких неудачных решений было принято разработчиками. Во-первых, даже идеальное парирование не позволяет избежать урона — вы все равно его получаете, просто до пропуска следующего удара можете восстановить здоровье собственным удачными атаками на манер Bloodborne. Таким образом смысла мучаться с блокированием (и тем более парированием) оказывается не так уж и много.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Сильно мешает и отказ героя прерывать начатое действие: если началась анимация атаки, то сделать уже ничего нельзя. Более того, в отличие от других игр, последующие команды как будто уходят в очередь: вместо того, чтобы прервать удар перекатом, герой сперва нанесет этот удар, а потом еще и перекатится. Должно быть ясно, что такая схема приводит к еще более катастрофическим последствиям, чем просто отсутствие возможности отменить начатое действие.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Также хорошей идеей не кажется то, что большая часть атак Пиеты (да и многих следующих боссов тоже) снимает сразу половину шкалы здоровья, а лечебных предметов сначала лишь три штуки. Одолев преграду в виде буйной дамочки, игрок оказывается в местном Блайттауне, что тоже не добавляет радости. Толпы магов в узких проходах начинают смущать уже в обучении, но проблема к тому моменту еще не носит абсурдный характер.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Радует только, что от местного костра» до боссов бежать обычно всего ничего — об этом разработчики как будто позаботились. Но вот ролики при каждом прохождении тумана перед сражением проигрываются заново, будь то вторая или двадцать вторая попытка. Сами локации довольно разветвленные, усеянные закрытыми дверями, к которым нужно искать ключ, и многочисленными шорткатами.

Радует, что большая часть локаций выглядит красиво. Но даже визуальная и техническая сторона игры заслуживают пристального внимания.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Люмен! Нанит! Статтеры!

Каждая версия движка Unreal Engine обладает какой-то характерной чертой, по которой ее запоминают. Третья тяготела к коричневой гамме, которой выделялось все поколение Xbox 360 и PS3; четвертая хорошо знакома игрокам на ПК благодаря часто возникающим статтерам; пятая пока что запоминается пугающими системными требованиями и огромным числом сопутствующих технологий по достройке разрешения.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Даже с выключенными DLSS, FSR и выставленным на 100% разрешением игра кажется мыльноватой. Возможно, виновата агрессивная постобработка, но все, что находится дальше трех метров от персонажа, не может похвастаться четкостью.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

При этом в целом выглядит Lords of the Fallen впечатляюще — красивый свет, высокодетализированные модели, эпические пейзажи. Другое дело, что в основном это безвкусное европейское темное фэнтези с невыразительными демонами, которое очень явно ориентируется на творчество FromSoftware, но лишено толики японского безумия. Кажется, именно это и создает ту самую атмосферу оригинала, которую не может воссоздать ни один клон.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Платить за это приходится высокими требованиями к системе и неоднородной производительностью. Большая часть негативных отзывов в Steam посвящена не перечисленным ранее проблемам игрового процесса, а жалобам на то, что компьютер с условной RTX 3080 не может удержать 60 fps.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

При этом некоторым везет, и даже на посредственных машинах удается выжать 100 fps — разумеется, при включенном DLSS. Примерно так было и у меня: даже на «высоких» настройках с умеренным апскейлом NVIDIA игра держала больше 60 fps на RTX 3050, хотя иногда возникали статтеры.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Также расстраивает большое количество долгих загрузок и другие неудобства. Шутка ли, подождать придется даже после простого отдыха у костра. Пауза для souls-клона снова оказалась слишком сложной концепцией, но у Lords of the Fallen хотя бы есть объяснение — авторы замахнулись на мультиплеер. Впрочем, сейчас он работает настолько плохо, что даже просто попробовать его в деле непросто.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Плюсы:

  • Любопытная концепция с параллельным миром
  • Еще одна доза soulslike-геймплея

Минусы:

  • Игра слишком сильно пытается быть Dark Souls
  • Технические бедствия
  • К управлению героем и балансу есть вопросы
Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Итог

«Продукт souls-содержащий, идентичный натуральному» — такую бирку стоило бы лепить на коробки с новой Lords of the Fallen. Она исправила главную проблему оригинала с общей вялостью движений персонажей и стала гораздо больше похожа на что-то вроде Dark Souls, но все равно осталась блеклым клоном с художественно невыразительным визуалом, вопросами к управлению и балансу. Единственная интересная идея с параллельным миром не может вытянуть на себе весь проект, общую посредственность которого усугубляет плохое техническое состояние на релизе. Впрочем, поклонникам узкого жанра игра, видимо, понравилась, а вот всем остальным новинку стоит обходить за километр — особенно интересно ситуация выглядит с учетом предрелизных обещаний CI Games повторить успех Elden Ring.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen

Рекомендуем к просмотру:

Call of Duty: Ghosts | Gaming Channel | Дзен
Home Front | Gaming Channel | Дзен
Call of Duty : Adwanced Warfare | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS REMASTERED | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS 2 | Gaming Channel | Дзен
ИгроФильмы | Gaming Channel | Дзен
CRYSIS 3 REMASTERED | Gaming Channel | Дзен

Подписывайтесь на наши соц. сети:

ВК - https://vk.com/gamingchannel9000
ТГ -
https://t.me/gamingchannel9000
Rutube -
https://rutube.ru/channel/32938658/
Дзен -
https://dzen.ru/gamingchannel


Оставайтесь с нами!

Впереди еще много нового и интересного!

Играй! Смотри! Читай!

Gaming Channel