Супервайзер VFX из Epic Games оспорил заявление Гора Вербински о том, что Unreal Engine придаёт фильмам "игровой" вид. Специалист утверждает, что софт — лишь инструмент, а эстетика зависит от художников, и сам он мечтал о таком движке во времена работы над «Пиратами Карибского моря». Специалист по визуальным эффектам из Epic Games бросил вызов заявлениям режиссёра Гора Вербински относительно Unreal Engine. Ранее сегодня VGC сообщило, что режиссёр «Пиратов Карибского моря» высказал критику в адрес растущего использования Unreal Engine в кинопроизводстве, заявив, что это привело к «проникновению в мир кинематографа некой игровой эстетики». «Я просто не думаю, что он ведёт себя с освещением так же», — сказал Вербински. «Я не думаю, что он фундаментально реагирует на подповерхностное рассеивание, на то, как свет падает на кожу и отражается от неё, одинаково. Именно поэтому мы получаем этот эффект «зловещей долины» при анимации существ: большая часть промежуточных кадров делается для скорос
Глава отдела спецэффектов Epic Games утверждает, что создатели «Пиратов Карибского моря» были бы в восторге от Unreal Engine: «Уж я-то знаю, ведь я был одним из них»
21 января21 янв
43
2 мин