Бывший профессиональный игрок Virtus.pro, а ныне контент-мейкер Ярослав «NS» Кузнецов поделился своим видением необходимых изменений в Dota 2. По его мнению, игра нуждается в добавлении элемента случайности и пересмотре ценности убийства Рошана. Случайный спавн боссов Кузнецов раскритиковал статичность текущего патча. Сейчас игроки точно знают, где появятся ключевые объекты, что делает макроигру шаблонной. Идея: Сделать появление Рошана и Терзателя (Tormentor) случайным. Механика: Рошан может появиться либо в верхнем, либо в нижнем логове, а Терзатель — зеркально ему. Цель: Убрать ситуацию, когда «на 20-й минуте Терзатель всё время с одной стороны», и заставить команды адаптироваться к ситуации на карте. Революция в инвентаре Второе радикальное предложение касается награды за убийство Рошана и предметов. Aegis of the Immortal: NS предлагает сделать Эгиду баффом, который висит на герое (как руна), а не предметом, занимающим слот в инвентаре. Это развяжет руки лейтовым героям, у которых
Экс-игрок VP по Dota 2 предложил сделать появление Рошана случайным и переработать Аегис
21 января21 янв
1 мин