Пришло время рассказать об одном неофициальном проекте.
Моддинг для франшизы Свитков дело обыкновенное, обычно это какие-то большие моды, добавляющие материки с сюжетом и персонажами, или же маленькое кольцо дающее бессмертие.
Но в этой статье речь пойдет о моддинге самого лора Свитков (0_о_)
Миф Уутака, придуманный IceFireWarden'ом, это расширение лора Свитков на восток, к берегам прекрасной Инеслеи не далече великого Акавира. Это вводная статья о проекте, которая введет вас в курс дела.
МИФ УУТАКА
В начале февраля 2014 года юзер IceFireWarden решил создать ворлдбилдинговый проект, фокусирующийся на малонаселенном острове из обширного лора Свитков. По его словам: он с самого начала грезил идеей эльфов-нетопырей (тж. летучих эльфов) потому что подумал, что "было бы прикольно сделать шутку о бэтмене в мире TES ." Затем он связался с Майклом Киркбрайдом, бывшим разработчиком, который все еще занимался внештатной работой на Бетезду. МК поделился советами, дал рекомендации и задал направление проекта, и в конце концов IceFireWarden (далее Ворден) начал постить тексты (поначалу с названием Uutak) на реддите, которые утопали в даунвоутах, так как были запутанными и носили эзотерический характер. Немного разочарованный Ворден приостановил написание новых текстов по Уутаку и стал работать над оригинальностью и собственным стилем проекта.
Когда вышла C0DA в конце того же месяца, Ворден и Кирк создали небольшой комикс о том, как ранняя инкарнация экмеров (Echmer) и их бог-герой Храндейл (Hrahndeyl) вторгаются в Амарант Джубала и Вивека (с фразой "Я — НОЧЬ" ("I AM THE NIGHT") и запостили его на форуме Бетезды, в теме обсуждения выхода К0ды в качестве примера, чтобы показать истинную цель этого вне-игрового проекта. Само собой этот прикол вызвал больше негативных отзывов, чем положительных, и, что иронично, послужил развитию Уутака.
После нескольких лет непрерывного развития (и благодаря поддержке друзей и фанатов серии, которые создавали лор, концепт-арты, музыку, карты и многое другое), Миф Уутака вырос в популярности и приобрел культовый статус в сообществе Свитков. В треде АМА ("спроси, что угодно") со сценаристами ZOS (Zenimax Online Studios — разрабы ESO) Лормастер Лоуренс Шик сказал, что теория об экмерах — "очень интересная штука!", — хоть он и не знал, как это можно включить в Elder Scrolls Online. Несмотря на это, Онлайн намеренно или случайно делает "прикрытые реверансы" и отсылки в сторону Уутака, которые появились в игре (см. ниже, в самом низу). И хотя проект приостановился на год, оригинальная команда Уутака испытывала трудности с воплощением лора на движке Скайрима и в итоге полностью отказалась от затеи (т.к. мод на расу не работал, а в моде с новыми книгами, остались уже одни устаревшие.)
Даже когда Ворден покинул проект, он был удивлен, что Уутак так сильно вырос из некогда шутливого разворота комикса. Со временем он вернулся и стал более активно участвовать в жизни сообщества. В 2019 Тель Мора Индепендент Пресс взяли интервью у Вордена, где он рассказал об Уутаке и состоянии лорного сообщества, а также поучаствовал в Selectives Lorecast, который ведут умудренные сединами лормастеры. В октябре 2019 Ворден объявил о возвращении и о готовности работать в полную силу над проектом, которого по его же заявлению ждал ребут (шутливо названный NUutak, Ньюутак) "чтобы ответить на личные ожидания и сожаления фанатов, наличие которых он признал и решил исправить, чтобы все "понравилось более широкому кругу людей." Вскоре после этого заявления журналист PC Gamer написал статью в ноябре 2019, говоря в ней об идее канона в сообществе TES, и упомянул Миф Уутака как пример "проекта с фанатской поддержкой и толковым исполнением."
Первый релиз Мифа Нуутака произойдет под названием Рассвет Поет Звездному Морю: Императорский Путеводитель по Инеслее, этот текст будет похожим на Карманный Путеводитель по Империи и Императорский Путеводитель по Тамриелю, официально выпущенные книги Бетезда Гейм Студиос и Зенимакс Онлайн для создания небольшой энциклопедии по миру TES для бывших и новых читателей. Поучаствовать в проекте или просто посмотреть можно в официальном дискорде.
23 июня 2020 года команда проекта объявила сбор средств на сайте Gofundme, чтобы собрать средства для заказа артов у художников, и прошло все с неожиданным успехом. На 5 июля 20-го смогли собрать $715 из $800. А на 30 сентября сумма составила уже $1020.
14 марта 2021 года Миф Уутака решил посотрудничать с крайне продуманным фанатским проектом Неофициальная Настольная Ролевая Игра по Древним Свиткам (проект на основе ДнД). Был анонсирован Путеводитель Отверженного по Инеслее с датой выхода 2022-2023 год.
В июле 2022 Ворден объявил, что уходит из активного участия в жизни сообщества и из проекта Уутак. И хотя нового главу не назначили, любой фанат может продолжить творить в духе проекта, если пожелает.
Темы и идеи
Как было сказано выше, Миф Уутака расширяет лор островного королевства Инеслеи, описанного в книгах Катастрофа у Ионита и Краткая История Империи, о котором тем не менее мало что известно. Основное место занимает история об экмерах (Echmer) и их боге-герое Храндейле (Hrahndeyl), на фоне их отношений и конфликтов с жителями Тамриэля, другими обитателями их родных островов и воинственными расами Акавира.
Экмеры
Экмеры ['ek-mer] без сомнения являются доминирующей расой на архипелаге, возглавляя Инеслейский Директорат. Часто встречается заблуждение, что экмеры — на самом деле эльфы, такая точка зрения порождает горячие дебаты в академических кругах по всему Тамриэлю; это неправда — по крайней мере не в общепринятом понимании этого слова. Эхо-эльфы изначально были обычными летучими мышами, населявшими подземные пещеры инеслейского архипелага. Таинственные действия клана Норакен, отколовшейся группы двемеров, которые отправились на восток и пришли к берегам древней Инеслеи из-за раскола со своими братьями, стали причиной эволюции существ, которые позднее станут экмерами.
Рост среднего летучего эльфа составляет около 152-182 сантиметра, а весит около 50-140 килограмм в соответствии со своим образом жизни. Экмеры могут похвастаться более высокой физической силой в сравнении со своими мерийскими собратьями. (помимо Орков, или Орсимеров). Под легким мехом, покрывающим их тела, (может быть оранжевых оттенков, коричневым, белым, серым и черным) цвет кожи имеет темные оттенки. Экмеры зачастую наносят на свой мех похожие на тату узоры, предпочитая делать свои прически в стиле прядей, дрэдов, хвостов и ирокезов, хотя бритье налысо тоже часто встречается. Экмеры живут достаточно долго, проживая в среднем по 100-250 лет (хотя некоторые могли достичь зрелого возраста в 300 лет, но это редко кому удавалось).
Хью-Кет
Хью-кет может и не настолько известны как экмеры, но являются древнейшим народом гоблинов-насекомых на Инеслейском архипелаге, и уже были тут за несколько лет до прибытия клана Норакен. Они появились на Тамриэле вместе с другими народами гоблинов и отправились на восток через Падомайский океан и высадились на островах, позднее известных как острова Храна, где и обосновались. Изначально они предпочитали жить обществом охотников-собирателей, из-за чего их в конечном счете полностью поработила Какофонная монархия экмеров, держа их в рабстве до третьей эры.
Когда-то хью-кет были неотличимы от гоблинов, которые до сих пор бродят по Тамриэлю. Однако под воздействием ныне исчезнувшего мутагенного гриба они приобрели насекомоподобные черты. Ростом они чуть выше тамриэльских гоблинов, а кожа у них коричнево-красная. У них также есть характерные для гоблинов выпуклые носы и огромные сложные глаза, которые могут быть разных сверкающих цветов - зеленого, голубого, розового и красного. Их насекомообразный вид дополняется парой усиков, выступающих изо лба, и хитиновыми наростами на суставах.
Храндейл
"Я - мысль в твоем сознании, воплощенная в слова, которые только что прозвучали на твоем языке. Я - Храндейл, дорогой смертный, и я хочу, чтобы ты хорошо меня знал." — Храндейл.
Храндейл, что переводится как "Новое Солнце" с языка эк-хи, любимая богиня-героиня расы экмеров, которая родилась смертной, но позже приобрела божественный статус после двадцатилетнего путешествия по Нирну и обретения множества метафизических знаний. Она проживает в Плеонастическом шпиле, огромной библиотеке в форме обелиска, который отстроен вниз от свода Двича(аналог Подземья в Forgotten Realms), некоторые имперские ученые считают, что шпиль представляет собой одну из Башен.
До обожествления ее имя было Храханти Делла'л, она была известным исследователем духов и изобретателем Первой Эры, но вместе с тем над ее экспериментами часто насмехались, ее опыты становились все опаснее и опаснее, из-за чего Король Инеслеи вскоре изгнал ее. Из-за этого изгнания Храханти почитают и помнят в том или ином виде многие культуры Нирна: каджиты как Харрун-Жирру, Хран из Дейла у бретонцев, Худок среди йокуданцев/редгардов, Ат-Хатур называли ее за время проведенное с Воином-Поэтом Морровинда и так далее. Именно те уроки, что были даны ей Вивеком, Хист и другими наставниками по всему Тамриэлю вдохновили ее на поиск настоящей причины существования Нирна, что вылилось в ее «путешествие за грань времени» и тем самым достижения ЧИМа, метафизического состояния духовной просветленности. Потом она вернулась в Инеслею и доказала свою божественность перед скептическим населением архипелага тем, что настроила души экмеров на Пустоту, чтобы они перестали существовать после смерти, исполнив тем самым желание экмеров освободиться от Аурбической Тюрьмы. И хотя этот дар был радостно принят летучими эльфами, он сделал их души подверженными одержимостью духами и существами из иных миров, что повлекло за собой создание охотников на ведьм и возникновение практики духовной чистоты в обществе экмеров.
Отсылки к Уутаку
Эти отсылки еще не были подтверждены (и вряд ли когда-либо будут), существует несколько упоминаний проекта Миф Уутака в ESO, единственной игре, выпущенной к моменту обретения Уутаком популярности.
В Архивах Лормастера использование слова эккин [echkin] в качестве синонима для гигантcкой летучей мыши в некоторых вопросах принято и подтверждено как альтернативное название этого вида во вселенной, хотя само слово в ответах Ломастеров не значится.
Также в Архивах Худок упоминается в одном из ответов. Он упоминается в более ранней серии ответов как враг Полупринца Фа-Нуит-Хена.
6 обновление ESO ввело в игру предметы контрабанды, которые можно украсть и каждый из которых имеет свое описание. Два из них являются скрытыми отсылками к экмерам: "Рамочная гравюра знаменитой сцены, изображающей создание сыра из молока давно исчезнувших гигантских летучих мышей Голдфолли." — отсылка на создание экмерами сметаны/мороженого, в то время как "набор мельниц для пряностей из слоновой кости в стилизованных формах людей с крыльями летучих мышей. Считаются дурным вкусом некоторыми дворянами Ривенспайра." — отсылка к их внешности.
Таверна Кричащий Эккин в Ска'вине упоминается в двух внутриигровых интервью с Лоуренсом Шиком (Интервью Фестиваля Новой Жизни часть 2 и Интервью о Хоумстэде).
В Мифе Уутака 1.0 на артах экмеры изображались похожими на лис-гиен. Из-за этого, а также из-за преобладания теневой магии в их культуре, можно считать, что Сверкающая Летучая Мышь-Лиса, написавшая внутриигровые книги Ступая Сквозь Тени и Теневое Высасывание: Гипотеза, — это отсылка именно к экмерам (хотя неясно экмер ли эта Летучая Мышь Лиса или нет).
Добавленные в главе Блэквуд в ESO четвертый и пятый тома книги Пир Святой Целлиции содержат две более тонкие отсылки к Уутаку. Если в четвертой книге упомянуты «летучие мыши на вертеле с йогуртом и фисташками», то в пятой есть некое нордское молоко, представляющее собой полузамороженный молочный продукт, не имеющий никакого отношения к нордам, что означает, что инеслейское мороженое каким-то образом очутилось на Тамриэле до начала событий игры.
Это еще не вся информация об Уутаке, я и дальше буду публиковать лор этого интересного проекта!
Дискорд: https://discord.gg/A8HYM2fq/
Страница со всем-всем на UESP