До релиза эвакуационного шутера Marathon остаётся чуть больше месяца. С момента выпуска Destiny в 2014 году это первая игра от Bungie, известной студии, создавшей культовую Halo во времена оригинальной Xbox. Релиз должен стать знаменательным событием, как на ПК, так и на игровых консолях. Игра, похоже, не является требовательной к «железу», что позволит использовать возможности PlayStation 5 Pro в довольно интересных целях. Источник изображения: chris panas, on Unsplash (отредактировано) Страница игры на официальном сайте PlayStation сообщает, что на игровой консоли PS5 Pro игра Marathon работает с внутренним разрешением рендеринга 5K. Но на экран изображение выводится в разрешении 4K после обработки технологией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). По всей видимости, речь идёт о работе технологии PSSR в режиме сглаживания, аналоге режима Native AA в наборе AMD FilelityFX Super Resolution (FSR). Изображение рендерится в более высоком разрешении, а затем преобразуется в более ни
Шутер Marathon будет работать на PlayStation 5 Pro с внутренним разрешением рендеринга 5K
21 января21 янв
4
1 мин