Найти в Дзене

Киберслав — киберпанк по‑русски

Когда я впервые услышала о проекте «Киберслав», я сразу заинтриговалась. Идея была настолько нестандартной и смелой, что сразу хотелось увидеть результат: российские аниматоры пытались создать собственное аниме‑произведение в жанре киберпанк, но с уникальным уклоном — действие происходило в альтернативной Древней Руси, где древние традиции и мифология переплетаются с высокотехнологичными элементами вроде плазменного оружия, экзоскелетов и кибернетических имплантов. Проект анонсировали ещё в 2018 году, и вокруг него постепенно нарастало внимание: маленькая российская студия обещала что-то уникальное — взрослое аниме с интересным миром, сильным героем и нестандартным визуальным стилем. Над проектом работали несколько лет, привлекая сценаристов, аниматоров и актёров озвучки, чтобы воплотить амбициозную концепцию. Писала об этом я у себя на канала ешё несколько лет назад : https://dzen.ru/a/Zb9rOP8JSXHwprWr Официальная премьера первого эпизода состоялась 31 декабря 2024 года на платформе «

Когда я впервые услышала о проекте «Киберслав», я сразу заинтриговалась. Идея была настолько нестандартной и смелой, что сразу хотелось увидеть результат: российские аниматоры пытались создать собственное аниме‑произведение в жанре киберпанк, но с уникальным уклоном — действие происходило в альтернативной Древней Руси, где древние традиции и мифология переплетаются с высокотехнологичными элементами вроде плазменного оружия, экзоскелетов и кибернетических имплантов.

АНОНС

Проект анонсировали ещё в 2018 году, и вокруг него постепенно нарастало внимание: маленькая российская студия обещала что-то уникальное — взрослое аниме с интересным миром, сильным героем и нестандартным визуальным стилем. Над проектом работали несколько лет, привлекая сценаристов, аниматоров и актёров озвучки, чтобы воплотить амбициозную концепцию.

Писала об этом я у себя на канала ешё несколько лет назад : https://dzen.ru/a/Zb9rOP8JSXHwprWr

Официальная премьера первого эпизода состоялась 31 декабря 2024 года на платформе «Кинопоиск». Я помню, как после новогодних праздников, вспомнила об этом и села смотреть первую серию. Знаете, это было что-то новое и необычное для российской анимации.

-2

Киберлав — полукровка-богатырь с экзоскелетом и плазменным оружием — сразу притягивает внимание. Вступительная сцена с разрушенным лагерем, где он выходит из пыли под неоновым светом, выглядит потрясающе: вокруг ощущается смесь древних мотивов и футуристических технологий, в кадре одновременно видны резные деревянные узоры, кибернетические детали и механические чудовища.

Некоторые сцены особенно запомнились. Например, момент, когда Киберлав впервые входит в город, полностью покрытый неоновыми вывесками и механическими стражами — это красиво, атмосферно.

Или битва с механическим монстром в лесу: вокруг природа, деревья и река, но между ними — высокотехнологические эффекты, лазеры, взрывы и движение персонажей, которое ощущается очень динамично.

-3

В целом по сюжету, Киберслав расследует жестокое преступление, которое угрожает балансу между людьми и нечистью. Мир наполнен переплетением магии и технологий, а персонажи живут в условиях, где древние заклинания и кибернетические импланты одинаково влияют на события.

Конечно, есть спорные моменты. Некоторые сцены выглядят сурово и кроваво, диалоги порой кажутся немного деревянными, а логика мира — не всегда ясной. Но для проекта такого масштаба, впервые реализованного в России в таком формате, эти недочёты кажутся второстепенными.

-4

Что мне особенно понравилось — внимание к атмосфере и миру. Это не просто попытка создать «русский киберпанк» — здесь есть своя эстетика, основанная на славянских мотивах, органично переплетающихся с футуристическими элементами. Это зрелищно, красиво и необычно.

В итоге мне «Киберслав» понравился. Он не просто развлёк, но и показал, каким может быть российское аниме, когда оно выходит за рамки привычного, смело экспериментирует с жанрами и культурными слоями. Проект смелый, дерзкий и уникальный — пусть пока с шероховатостями, но это точно шаг вперёд для отечественной анимации.

-5