Найти в Дзене
DWG: Dragon World Game

Топ-7 интересных лайфхаков и багов в «99 ночей»! Неожиданный сюрприз в конце!

Вот уже третья часть про интересные фишки, лайфхаки и баги в «99 ночей в лесу». Да, согласен, может и четвертой не помешало бы. Дорогие подписчики, я знаю, что вам нравятся статьи на эту тему. Не забывайте приглашать на канал своих друзей и знакомых, чтобы расширять его. Ну ладно, наливайте чаёк/кофеёк, присаживайтесь поудобнее и начинайте читать!
1. Вот интересный баг - когда игрок пытается

Вот уже третья часть про интересные фишки, лайфхаки и баги в «99 ночей в лесу». Да, согласен, может и четвертой не помешало бы. Дорогие подписчики, я знаю, что вам нравятся статьи на эту тему. Не забывайте приглашать на канал своих друзей и знакомых, чтобы расширять его. Ну ладно, наливайте чаёк/кофеёк, присаживайтесь поудобнее и начинайте читать!

1. Вот интересный баг - когда игрок пытается запрыгнуть на полку, то не может достать до верха и невольно застревает в ее хитбоксе. Из этого положения выбраться очень легко. Но есть у него плюс - вас не могут достать враги. Застряв в такой позе, я легко поборол напавших культистов.

2. Игроки заметили в игре закономерность - в первую ночь Олень не нападает, а в девяносто девятую он появляется при первой задержке ночью в лесу. Как же так? Все потому что каждую ночь нарастает шанс встретить Оленя. Первая ночь самая мирная шанс того, что на вас нападет монстр равен 0%. На второй день шанс становится выше - 5%, на третий 10%, на четвертый 15% и так далее.ю, все выше на пять. Если встретили Оленя на вторую ночь, считайте вы счастливчик! (Если еще удастся удрать от него...)

3. Как известно, сундук на игроков индивидуален и если его кто-то открыл и забрал вещь, то для вас эта вещь никуда не денется. Так в пещере спасенного малыша стоит сундук и если вы не приходили туда, то наверняка, побывавший там игрок оставляет открытую решётку. Вы спокойно можете входить и открыть сундук. Я например нашёл дополнительную добычу - хороший мешок, лежавший в комнате. Его наверно бросил игрок, который открыл сундук (У него возможно уже был такой)

4. У вас как и у любого игрока был хоть раз в игре, когда начинался дождь. Костер гаснет, дрова сырые. Но... Дрова не единственное топливо для костра! Вспомните о угле, канистрах бензина, трупах культистов наконец! Довольно сложно во время дождя ночью бегать по лесу. Лучше заранее откладывать уголь и прочие источники топлива.

Как любой ваш дедушка...
Как любой ваш дедушка...

5. Но снова про дождь не забываем. Есть более опасная его разновидность - дождь с грозой. Если молния попадает в игрока, в лучшем случае тот получает много урона, а в худшем - фатальная смерть. А еще молния может попасть в костер. Ладно, что-то я заумничал, вы же это знаете. Значит так, можно молнии отводить с помощью громоотвода или... План "Б" - Башня. "Что?" - спросите вы, но я серьезно. На башнях рейнджеров (Они бывают светлые, где лежат фонарики и темные - с сундуком). Молния хоть и может прострелить через крышу структур, но башня состоит из таких "слоев», где легко спрятаться.

6. Олень бежит за тобой... Вот он близко... Голод... Фатальный исход и Оленья морда с человеческими глазами смотрит на вас и трясет когтистыми руками. Чтобы этого не произошло просто залезайте в узкий сарайчик в лесу или в другие структуры с узким входом, где Олень/Баран не пролезет.

7. Ну и напоследок: Мне кажется, что я покажусь странным если скажу, что открывая сундук, нужно хорошо сосредоточиться на вещи, которая тебе нужна. Я пользуюсь этим и почему-то работает. Может это совпадения, а может и какая-то мистика...

Вот наш сюрприз - Милый котеночек в конце!
Вот наш сюрприз - Милый котеночек в конце!

Спасибо за прочтение! Ставьте 👍 и подписывайтесь на наш канал! Ваша подписка - неоценимая поддержка для нас! Также вы можете нажать маленькую оранжевую кнопочку с сердечком и пожертвуйте маленькой суммой на развитие канала!