Найти в Дзене
DigiNews

1047 Games предпринимает (последнюю?) попытку спасти Splitgate: Arena Reloaded, добавив новый режим Arena Royale

Студия 1047 Games выпускает режим Arena Royale для Splitgate: Arena Reloaded — последнюю попытку спасти игру. Новый режим «королевской битвы» фокусируется на быстрой перестрелке, минимизируя лутинг и время простоя, объединяя динамику арена-шутера и формата battle royale. Студия 1047 Games предпринимает, возможно, последнюю попытку удержать на плаву Splitgate: Arena Reloaded, выпуская новый режим «королевской битвы» под названием Arena Royale. Если вы не в курсе, Splitgate: Arena Reloaded — это новое название для Splitgate 2, появившееся после того, как неудачное продолжение было перезапущено, и 1047 Games приняла решение закрыть серверы оригинальной Splitgate. Arena Reloaded задуман как сочетание лучших элементов обеих игр, так же как и новый режим Arena Royale призван объединить лучшие аспекты «королевской битвы» и арена-шутера. Таков замысел Джоша Уотсона, дизайн-директора 1047 Games, который подробно рассказал, что команде не понравилось в существующих «королевских битвах» и как эти

Студия 1047 Games выпускает режим Arena Royale для Splitgate: Arena Reloaded — последнюю попытку спасти игру. Новый режим «королевской битвы» фокусируется на быстрой перестрелке, минимизируя лутинг и время простоя, объединяя динамику арена-шутера и формата battle royale.

Студия 1047 Games предпринимает, возможно, последнюю попытку удержать на плаву Splitgate: Arena Reloaded, выпуская новый режим «королевской битвы» под названием Arena Royale. Если вы не в курсе, Splitgate: Arena Reloaded — это новое название для Splitgate 2, появившееся после того, как неудачное продолжение было перезапущено, и 1047 Games приняла решение закрыть серверы оригинальной Splitgate. Arena Reloaded задуман как сочетание лучших элементов обеих игр, так же как и новый режим Arena Royale призван объединить лучшие аспекты «королевской битвы» и арена-шутера.

Таков замысел Джоша Уотсона, дизайн-директора 1047 Games, который подробно рассказал, что команде не понравилось в существующих «королевских битвах» и как эти ощущения легли в основу дизайна Arena Royale, чтобы создать игровой режим, который технически является «королевской битвой», но реализован максимально в духе арена-шутера.

«Когда мы приступали к разработке Arena Royale, мы знали, что хотим приблизить его к арена-ощущению», — начинает Уотсон. «И мы постоянно возвращались к этой основной идее: меньше лута, больше стрельбы. Понимаете, в традиционных «королевских битвах» есть долгие отрезки, когда вы, по сути, не играете. Вы смотрите на сундуки, пересекаете пустое пространство и ждете следующего боя».

«Арена-шутеры — полная противоположность. Они о быстром действии и быстром столкновении. Arena Royale — это лучшее из обоих миров».

Уотсон продолжает объяснять основные отличия между привычным вам типом «королевской битвы» и тем, что создала 1047 Games. Вы не будете высаживаться из корабля; вместо этого вас будут сбрасывать в лобби перед каждым матчем, где вы будете голосовать за одну из четырех доступных карт, подойдя к той, которую выбрали.

Когда матч начинается, вы мгновенно появляетесь на карте и действуете оттуда. Четыре доступные карты (или биомы, как их называет Уотсон) — это Dought, Glacier, Fracture и Outskirts. Последняя — совершенно новый биом, который, честно говоря, на первый взгляд выглядит как уменьшенная копия Kings Canyon из Apex Legends. И это не обязательно плохо; Kings Canyon — довольно знаковая карта с отличными точками интереса (POI). Если уж и черпать вдохновение, то лучше у того, что люди уже любят.

В дальнейшем Arena Royale смешивает арена-шутер и «королевскую битву», избавляясь от всех тропов «королевской битвы», которые мешают боям. Это проявляется в мгновенном открытии сундуков, мгновенном выпадении лута игрока большой кучей после смерти (без необходимости копаться в ящиках смерти) и, самое главное, в низком количестве игроков — всего 24 на матч, разбитых на шесть команд по четыре человека.

Вы также не найдете в биомах Arena Royale станций для покупок, поскольку вы сможете улучшать снаряжение на ходу за деньги, заработанные нанесением урона, получением убийств и выполнением таких событий, как Split Ball, Firecracker и Hot Zone.

С момента перезапуска Splitgate 2, к сожалению для команды 1047 Games, игра, похоже, не смогла набрать обороты. Перезапуск прошел незамеченным. В последний раз, когда мы слышали о команде перед этим обновлением, они пытались привлечь внимание и прессу, отвечая на заявления о том, что игра мертва/умирает из-за низкого количества одновременных игроков в Steam.

Шумное обсуждение нехватки игроков в Steam, возможно, к вашему удивлению, не привело к росту числа игроков в Steam. Хотя данные Steam не отражают полной картины, они служат индикатором того, что, по крайней мере, на одной платформе Splitgate: Arena Reloaded не смогла завоевать серьезной популярности. Если ситуация не изменится, и если на Xbox или PlayStation дела обстоят не намного лучше, то следующее крупное заявление от студии, скорее всего, будет касаться закрытия студии и игры.

Режим Arena Royale и остальная часть обновления 2.2 выйдут в эту четверг, 22 января 2026 года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи