Содержание
- Как открыть задание «Безлунная ночь»
- Прохождение задания «Безлунная ночь»Отправляйтесь в Кураторий тайн
Войдите в лабораторию Доктора
Отыщите путь вперёд
Сразитесь с Дотторе - Награды за прохождение
Прохождение задания «Безлунная ночь» в Genshin Impact разворачивается в первом эпизоде VII главы задания Архонтов Нод-Края «Если однажды зимней ночью путешественник». В нём Путешественник вместе с новыми друзьями проникает в лабораторию Доктора, чтобы бросить ему вызов.
Примерное время прохождения задания — 40 минут.
Как открыть задание «Безлунная ночь»
Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и полностью завершили VI главу задания Архонтов «Лунный свет в утреннем тумане».
После завершения всех заданий прошлой главы квест автоматически добавится в «Журнал приключений».
Прохождение задания «Безлунная ночь»
Для продолжения приключения в Нод-Крае нужно перевести время на день вперёд с 08:00 до 12:00. Для этого нажмите на кнопку отслеживания задания (клавиша «V» на ПК) — время выставится автоматически. Или зайдите во вкладку «Время» в меню Паймон, выставите время и нажмите «Подтвердить».
Отправляйтесь в Кураторий тайн
Выберите телепорт возле гильдии Войнича, спланируйте вниз и войдите в Кураторий.
Варка, Инеффа, Айно, Нефер, Лаума, Ягода и Флинс собрались, чтобы обсудить план спасения Коломбины. Обсуждение порядка действий прерывает появление одного из Фатуи. Он передаёт сообщения от Арлекино и Сандроне о местонахождении Дотторе.
Предвестницы уже отправились к лаборатории Доктора. Ягода, Варка, Инеффа, Айно и Паймон решают остаться в Нашгороде, чтобы защитить его от возможного нападения, а остальные отправляются в путь.
Войдите в лабораторию Доктора
Вы автоматически перенесётесь на дальние острова Нод-Края, даже если вы ещё не открывали статуи Архонта и телепорты. Поднимайтесь по пандусам ко входу в лабораторию.
Отыщите путь вперёд
Вы войдёте в сюжетное подземелье. Под вашим управлением окажется отряд из Гидро Путешественника, Флинса, Лаумы и Нефер. При прожатии ультимейта (клавиша «Q» на ПК) за Путешественника вы сможете использовать не только собственный взрыв стихий, но и охладительного утёнка Айно.
Двигайтесь вперёд по коридорам, пока не встретите Щенка разрыва. Одолейте его и не забудьте собрать Обычный сундук в небольшом закоулке.
Пробегите мимо стекла, за которым стоит Дикая Охота и поднимитесь по лестнице справа. Двигайтесь в следующую комнату к огромной установке.
Вы увидите как рядовой Фатуи сражается с вишапами глубин. Затем идите в проход справа, и вскоре вы окажетесь перед монстрами. Разберитесь с вишапами, а затем с помощью куувяки (клавиша «T» на ПК) поднимите пульт рядом с поверженным Фатуи.
Держитесь прохода слева и примените полученный ключ на двери с помощью особого умения (клавиша «T» на ПК).
За дверью вы увидите небольшой отряд Дикой Охоты, на который сразу же упадут металлические обломки. Поверните налево в проход в стене и поднимитесь по лестницам в вентиляцию.
Пробежав по вентиляции, спланируйте в люк в конце пути. Навстречу вам выбежит один из подчинённых Доктора, который после недолгих уговоров расскажет о его планах.
Двигайтесь вперёд до появления небольшого отряда Дикой Охоты. Одолейте противников и подберите бонус для восстановления HP.
За стеклом вы увидите лучезарного волка — разберитесь с ним, чтобы продвинуться дальше. Если в ходе сражения вы получили урон, подберите бонус на восстановление HP справа.
Бегите дальше и не забудьте подобрать Драгоценный сундук в начале следующего коридора.
Поверните налево, а затем поднимитесь по лестнице, и вы вновь окажетесь в вентиляции. Пройдите до конца шахты и спланируйте вниз.
Вы окажетесь перед огромной ареной, позади которой у огромного устройства стоит Дотторе.
Доктор запугает друзей тем, что Арлекино исчезла, как только зашла в лабораторию, а Сандроне пришлось отступить, чтобы спасти подчинённых в бюро.
Дотторе уже завладел двумя Лунными Светочами, а искусственно-созданный третий почти готов.
Сразитесь с Дотторе
Тем же пробным отрядом вам предстоит сразиться со вторым предвестником Фатуи.
Уворачивайтесь от устройств Дотторе, чтобы не получить урон. Когда на поле появятся небольшие гидро-спринклеры, воздействуйте на них с помощью реакции лунная бутонизация.
Вскоре подоспевшая на помощь Арлекино поймёт, что Доктор сильнее их отряда и предложит отступить. В ходе побега Путешественник попадёт в ловушку.
Путешественник внезапно окажется в Нашгороде, но всё вокруг покажется ему подозрительным.
Вскоре Путешественник заметит присутствие Дотторе, и тот пообещает переместить его в другое место.
Награды за прохождение
На этом заканчивается первая часть VII главы задания Архонтов «Безлунная ночь» и прохождение задания можно прервать. В награду вы получите:
- 875 опыта приключений;
- 7 опыта героя;
- 38 100 моры;
- 7 шт. волшебной руды усиления.
По ходу задания Архонтов «Безлунная ночь» Путешественник проникает в лабораторию Доктора и вступает с ним в бой, но в этом раунде победа остаётся за предвестником Фатуи. А продолжение приключения ждёт вас в следующей части задания Архонтов [«Пространство и время нашей встречи»]()