Она была основана в 1991 году в Техасе четырьмя разработчиками — Джоном Кармаком, Джоном Ромеро, Томом Холлом и Адрианом Кармаком. Уже в начале пути команда продемонстрировала потенциал ПК в игре Commander Keen (1990–1991), показав возможность быстрого бокового скроллинга, ранее доступного лишь на консолях. Настоящий прорыв случился в 1992 году с выходом Wolfenstein 3D — одной из первых игр в жанре шутера от первого лица, заложившей основы жанра благодаря технологиям рейкастинга и текстурирования. В 1993 году мир увидел DOOM — игру, которая не просто популяризовала жанр FPS, но и превратила персональный компьютер в полноценную игровую платформу. Особую роль сыграла модель распространения shareware: первый эпизод был бесплатным, а остальные — платными. Это стало новаторским шагом в дистрибуции игр. Успех DOOM закрепили продолжения, включая DOOM II: Hell on Earth (1994) и более поздние части. С Показать полностью... Dailyhardcore Подписаться