2025 год в американском прокате окончательно расставил акценты. Эксперименты остались на периферии, а зритель снова проголосовал за знакомые названия. Игры, мультфильмы, комиксы и проверенные бренды уверенно заняли верхние строчки бокс-офиса. Никаких сюрпризов, но цифры все равно впечатляют. Самым кассовым фильмом года в США стала экранизация одной из самых популярных игр в истории. «Minecraft в кино» собрал 423,9 млн долларов и установил рекорд для адаптаций видеоигр. Фильм не пытался быть глубже первоисточника и не играл в сложные смыслы. Кубический мир, простая история, понятный юмор и ставка на семейную аудиторию сделали свое дело. В итоге перед нами редкий случай, когда кино работает ровно так, как от него ожидали. Сборы в США — 423,9 млн $
Жанр — комедийное фэнтези Совсем немного отстал ремейк диснеевской классики. 423,7 млн долларов в США и рекордный старт на Memorial Day. История о семье, принятии и одиночестве снова оказалась востребованной. Фильм уверенно прошел летний прока