Студия Digital Extremes называет 2026 год периодом «больших перемен» для Soulframe и постепенно превращает проект в полноценный фэнтезийный аналог Warframe. Ближайшее обновление Soulframe Preludes 13: Virtues станет фундаментальным — разработчики пересматривают ключевые RPG-механики, включая развитие персонажа, боевую систему и прогрессию, чтобы задать более чёткое направление развитию игры. Центральным изменением стала полная переработка системы атрибутов «Добродетели». Вместо ручного распределения очков между Смелостью, Духом и Изяществом игроки будут выбирать Призму Добродетели — она автоматически определяет рост характеристик по мере развития персонажа. Смелость теперь чётко ориентирована на ближний бой и тяжёлое снаряжение, Дух — на магию, а Изящество — на скрытность и хитрые приёмы. При этом призмы можно менять под разные задачи, а способности Договоров будут масштабироваться от конкретных атрибутов, что открывает простор для экспериментов со сборками. Боевая система также заметн
Soulframe готовят к большим переменам: Digital Extremes поменяет основы RPG
1 февраля1 фев
1
1 мин