Помните такую игру на Megadrive 1991 года - Mega Lo Mania? Я решил сделать "простенькую" игру для Steam, как некую разминку. Мои мысли перед тем как приступить были такие: Хахаха, наивность) В итоге я решил сделать эту игру за 3 месяца. Думал за 1 месяц сделать прототип-демку 😅 И начало действительно быстро пошло. Поставил перед собой цель, строить здания, в них назначать рабочих и чтобы добывались ресурсы. Отличительной особенностью было только то, что вид в изометрии (похоже на Populous) и здания можно было самому выбирать, где строить (почему-то захотелось). Арт я генерировал в виде заглушек ИИ, таким образом разрабатывать было интереснее, не же ли как я обычно вставлял заглушки в виде квадратиков цветных. А по мере разработки появляются новые идеи. Часто играю в Age of Empires II и другие стратегии. Подмечаю то что мне там нравится, записываю эти фичи и постепенно реализовываю. Например, UI/UX подглядел в Эпохе 2 по созданию юнитов и зданий, отображению ресурсов. Позже я добавил ч