Найти в Дзене

FL Studio: панель управления - шаг за шагом(часть 7): прочие опции

Данный раздел позволяет настраивать визуальное оформление интерфейса программы: Presets (пресеты): В верхней части показаны готовые темы (пресеты), которые можно применить одним кликом: Adjustments(Корректировки) - опции, позволяющие тонко настроить цветовую гамму интерфейса: Цветовые элементы (выбор палитры): Круглые кнопки с цветами отвечают за конкретные элементы интерфейса: Options (опции): Кнопки управления: В данном разделе представлены общие параметры для каждого проекта, хранящиеся локально в каждом файле. Data folder (папка данных проекта): Rename(переименовать) — позволяет переименовать папку проекта (доступно, если выбрано «Store in the specified folder»). Ask for data folder(Запросить папку с данными) — при сохранении открывается диалоговое окно для выбора папки: Суть опции: «Ask for data folder» управляет, когда FL Studio открывает диалоговое окно для выбора папки, где будут храниться: Вывод: Выберите вариант в зависимости от вашего рабочего процесса: Copy used samples
Оглавление

THEME

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

Данный раздел позволяет настраивать визуальное оформление интерфейса программы:

Presets (пресеты):

В верхней части показаны готовые темы (пресеты), которые можно применить одним кликом:

  • (Default) — стандартная тема FL Studio;
  • Veela — выделена фиолетовой рамкой, пример кастомной темы;
  • Ash, Dark orange, Dark, Light cherry — другие предустановленные варианты с разными цветовыми схемами.

Adjustments(Корректировки) - опции, позволяющие тонко настроить цветовую гамму интерфейса:

  • Hue (оттенок) — задаёт общий цветовой тон интерфейса (1000 элементов обновляются при настройке, двигайте ползунок медленно);
  • Saturation (насыщенность) — регулирует интенсивность цветов;
  • Brightness (яркость) — изменяет общую яркость элементов;
  • Contrast (контрастность) — управляет разницей в яркости между элементами;
  • Text (текст) — настраивает яркость текстовых элементов.

Цветовые элементы (выбор палитры):

Круглые кнопки с цветами отвечают за конкретные элементы интерфейса:

  • Selection(Выбор) — цвет выделенных элементов (например, треков микшера);
  • Highlight(Выделять) — цвет выделения кнопок и элементов управления;
  • Mute(Беззвучный) — цвет индикаторов отключения звука;
  • Option(опции) — цвет индикаторов опций;
  • Steps(шаги) — цвет шагов в пошаговом секвенсоре;
  • Meters(измеритель) — цвет измерителей (например, уровня громкости);
  • Waves(волны) — цвет отображения волновых форм (требует включения «Colorful waveforms» в настройках);
  • Text(текст) — цвет текстовых элементов.

Options (опции):

  • Light mode(легкое значение) — сохраняет видимость элементов при экстремальных значениях яркости/темноты;
  • Audio and automation clips use note colors(В аудиоклипах и клипах для автоматизации используются цвета заметок) — включает автоматическое окрашивание аудиоклипов и клипов автоматизации по цветам нот.

Кнопки управления:

  • A / B — позволяют сохранять и переключаться между двумя вариантами темы для сравнения;
  • Reset(сброс) — сбрасывает все настройки к значениям по умолчанию;
  • Save preset…(сохранить пресет) — сохраняет текущую тему как новый пресет для дальнейшего использования.

PROJECT(проект)

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

В данном разделе представлены общие параметры для каждого проекта, хранящиеся локально в каждом файле.

Data folder (папка данных проекта):

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников
  • Don’t use a data folder(Не используйте папку с данными) — проект сохраняется в стандартной папке FL Studio («User data folder»), без создания отдельной папки для данных.
  • Store data relative to the project file (Хранить относительно файла проекта) - создаётся папка с тем же именем, что и файл проекта (.flp); внутри автоматически формируются вложенные папки для данных проекта;
    считается оптимальным решением для долгосрочного управления проектами.
  • Store data in the specified folder (Хранить в указанной папке) - позволяет вручную выбрать место сохранения проекта и подпапок с данными;
    даёт возможность переименовать папку проекта (опция
    Rename доступна только при выборе этого варианта).

Rename(переименовать) — позволяет переименовать папку проекта (доступно, если выбрано «Store in the specified folder»).

Ask for data folder(Запросить папку с данными) — при сохранении открывается диалоговое окно для выбора папки:

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников
  • On startup, when starting a new project and when saving (при запуске, при запуске нового проекта и при сохранении) — программа будет запрашивать папку данных всегда: при запуске FL Studio, создании нового проекта и каждом сохранении. Подходит, если вы часто меняете место сохранения.
  • When starting a new project and when saving (при запуске нового проекта и при сохранении) — запрос появляется при создании нового проекта и каждом сохранении. Удобно, если место для новых проектов может отличаться.
  • When starting a new project only (только при запуске нового проекта) — место сохранения выбирается только один раз при создании проекта. Все последующие сохранения будут идти в эту же папку. Оптимально, если проекты обычно сохраняются в одном месте.
  • When saving only(При сохранении только) (выбрано по умолчанию) — система запрашивает папку для сохранения только при сохранении проекта (удобно, если редко сохраняете).
  • Don’t ask (не спрашивать) — FL Studio не будет запрашивать папку данных, используя настройки по умолчанию (указанное ранее место или стандартную папку). Удобно для быстрой работы без лишних диалоговых окон.

Суть опции: «Ask for data folder» управляет, когда FL Studio открывает диалоговое окно для выбора папки, где будут храниться:

  • файл проекта (.flp);
  • вложенные папки Audio, Renders, Backups (все данные проекта).

Вывод: Выберите вариант в зависимости от вашего рабочего процесса:

  • для максимальной гибкости — первые два варианта;
  • для экономии времени при частых сохранениях — «When starting a new project only» или «Don’t ask»;
  • если важно контролировать место сохранения при каждом сохранении — «When saving only».

Copy used samples to the project folder(Скопируйте использованные семплы в папку проекта) (отмечено галочкой по умолчанию) — копирует все сэмплы, используемые в проекте, в папку проекта (аналог сохранения в .zip, но файлы лежат в папке проекта).

Time settings (настройки времени)

  • Timebase (PPQ) — 96(Временной интервал (PPQ) — 96)— разрешение событий в проекте (количество точек на четвертную ноту). Чем выше значение, тем точнее позиционирование нот.

Set as time signature / Set as time division (Установить в качестве временной подписи / Установить в качестве временного деления) - это два режима настройки временной сетки проекта:

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников
  • Set as time signature (временная сигнатура) - используется для установки традиционных музыкальных размеров (например, 4/4, 3/4).
    Позволяет задать количество долей в такте (Numerator) и длину бита (Denominator):
  • Set as time division (временное деление) - устаревшая система сетки, использовалась до введения временных сигнатур.

Недоступна, если в проекте уже заданы временные сигнатуры (выделяется серым).

Примечание: Чтобы переключиться с временных сигнатур на временные деления, нужно удалить все маркеры временной сигнатуры в проекте.

Numerator (числитель) — указывает количество долей в одном такте.

  • Например, если Numerator = 4, в такте 4 доли (типично для поп-музыки, рока).
  • Другие распространённые значения:3 — для вальса (3/4);
    6 — для шестидольного размера (6/8, часто в джазе, латино);
    2 — для марша (2/4).

Denominator (знаменатель) — определяет длину каждой доли (тип ноты, которая считается одной долей).

  • Чаще всего используется 4 (четвертная нота = 1 доля).
  • Другие значения:8 — восьмая нота (например, 6/8: 6 восьмых нот в такте);
    2 — половинная нота (2/2 — «alla breve», часто в классической музыке);
    16 — шестнадцатая нота (редко, но возможно для сложных ритмов).

Примеры комбинаций

  • 4/4 (Numerator = 4, Denominator = 4) — классический размер для большинства поп- и рок-композиций (4 четвертные ноты в такте).
  • 3/4 (Numerator = 3, Denominator = 4) — размер вальса (3 четвертные ноты в такте).
  • 6/8 (Numerator = 6, Denominator = 8) — часто используется в танцевальной и народной музыке (6 восьмых нот в такте, сгруппированных по 2).

Advanced(продвинутые настройки):

Panning(панорама):

  • Circular (Panning law)(Круговой (закон панорамирования))- отвечает за способ компенсации уровня звука при панорамировании.
    Circular означает, что применяется компенсация уровня: громкость плавно уменьшается на −3 дБ при перемещении звука от центра к краям (лево/право). Это обеспечивает постоянную воспринимаемую громкость.
    Альтернатива —
  • Triangular panning(Треугольное панорамирование) - без компенсации уровня, громкость увеличивается при прохождении через центр.

Play truncated notes in clips(Воспроизведение сокращенных нот в виде клипов) - функция воспроизведения усечённых нот в клипах:

  • Если включена, восстанавливает ноты, которые пересекают точку нарезки в паттерн-клипах (сохраняет «хвосты» нот).
  • Если отключена, «хвост» ноты отбрасывается во второй половине нарезанного клипа.

Важно: отключение этой опции может привести к некорректному звучанию в проектах, созданных до версии FL Studio 10.5.

Fast declick for cut (Быстрое удаление вырезанных групп) - устраняет щёлчки при резкой остановке сэмплов в группах нарезки (cut groups).
Работает за счёт установки режима
деклика (declick) в положение «Fast» для каналов сэмплера в группах нарезки.
Предотвращает «перетекание» звука (bleeding) при резком обрыве сэмплов.
Действует
на уровне сессии — после включения применяется ко всем будущим проектам.

Playlist(плейлист) - настройки, связанные с функцией кроссфейда (crossfades) — плавного перехода между аудиоклипами:

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

Automatic crossfades(Автоматические кроссфейды) - это опция, которая автоматически создаёт плавные переходы между соседними аудиоклипами в плейлисте:

  • Когда включена, FL Studio самостоятельно регулирует громкость клипов в точке их стыка: громкость одного клипа плавно уменьшается, а следующего — увеличивается.
  • Помогает избежать резких скачков и щелчков при смене звуков, делая микс более естественным.
  • Работает только для клипов, расположенных вплотную друг к другу (без промежутков).

Enable automatic crossfades in new projects(Включить автоматические кроссфейды в новых проектах) - эта настройка задает поведение по умолчанию для всех новых проектов:

  • Если опция включена, каждый новый проект будет автоматически использовать кроссфейды между клипами (без дополнительных действий со стороны пользователя).
  • Если отключена, в новых проектах кроссфейды придётся настраивать вручную (даже если в текущем проекте они активированы).

Не влияет на уже созданные проекты — изменяет только шаблоны для будущих работ.

Практическое применение:

  • Полезно для быстрого создания миксов с плавными переходами.
  • Удобно при работе с вокалом, сэмплами, лупами — там, где важна непрерывность звучания.
  • Можно комбинировать с ручным редактированием кроссфейдов (инструменты затухания в углах клипов) для более тонкой настройки.

INFO(информация о проекте)

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

Данный раздел позволяет добавить метаданные к проекту — информацию, которая может быть полезна для автора и других пользователей:

  1. Title (Название) — поле для ввода названия проекта. Здесь можно указать имя трека, бита или проекта.
  2. Author (Автор) — поле для указания имени автора (композитора, продюсера).
  3. Genre (Жанр) — поле для выбора или ввода жанра музыки (например, House, Trap, DnB).
  4. Comments (Комментарии) — большое текстовое поле для заметок. Можно описать концепцию трека, технические детали, идеи для доработки и т. д.
  5. Web link (Веб-ссылка) — поле для добавления ссылки на сайт, страницу автора или ресурс, связанный с проектом.

Дополнительные элементы:

  • Show info on opening (Показывать информацию при открытии) — опция (чекбокс), которая определяет, будет ли эта информация отображаться при открытии проекта.
  • This project was started on… (Проект начат…) — автоматически отображается дата и время создания проекта.
  • Total time spent on it (Общее время работы) — показывает, сколько времени пользователь потратил на проект (в данном случае — 14 минут).
  • Plugins, Channels, Mixer Tracks (Плагины, Каналы, Треки микшера) — статистика по используемым ресурсам проекта.
  • Arrangements, PL tracks, PL clips, Notes (Аранжировки, треки Playlist, клипы Playlist, ноты) — статистика по структуре проекта.
  • Reset working time (Сбросить время работы) — кнопка для обнуления счётчика времени, затраченного на проект.

Назначение раздела:

  • Организация проектов — помогает структурировать и подписывать работы.
  • Обмен проектами — метаданные облегчают понимание проекта другими пользователями (например, при совместной работе).
  • Отслеживание прогресса — статистика и таймер помогают контролировать время, затраченное на создание музыки.
  • Маркетинг и атрибуция — указание автора и ссылки может быть полезно для продвижения работ.

DEBUG(отладка)

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

В этом разделе отображается информация о текущей установке и рабочем состоянии FL Studio.

Примечание: Если панель отладки открыта, когда FL Studio управляется внешним MIDI-контроллером, вы увидите все передачи MIDI-данных. Это может быть полезно для определения номеров MIDI CC при подключении определенных функций контроллера и т.д.

ABOUT(о программе)

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

В данном разделе находится информация об активации программы, ее версии и создателях:

FL Studio is unlocked and registered to(FL Studio разблокирована и зарегистрирована) - программа активирована и привязана к учётной записи пользователя с указанным ID. Это подтверждает, что функционал не ограничен (нет демо-режима).

Open unlock window(Открыть окно разблокировки) - позволяет открыть окно управления лицензией:

Изображение взято из собвственных источников
Изображение взято из собвственных источников

Renew license(обновление лицензии):

  • Click Renew to update your license(Нажмите кнопку Обновить, чтобы обновить свою лицензию) — подсказка, что нужно нажать кнопку для обновления лицензии.
  • Log out…(Выйти из системы…) — выход из учётной записи FL Studio (отвязывает лицензию от текущего устройства).

Unlock with file(Разблокировать с помощью файла) — разблокировка с помощью лицензионного файла (если лицензия хранится локально, а не привязана к аккаунту).

Register code online(регистрация кода активации онлайн)

Buy FL Studio and upgrades(купите или обновите) — покупка лицензии или обновление до новой версии.

Примечание: при покупке программы, все последующие обновления бесплатны!

Continue(продолжить) - позволяет продолжить работу в FL Studio после взаимодействия с окном (если лицензия подтверждена или выбран нужный пункт меню).

А на этом пока что все! Подписывайтесь, ставьте лайки! Жду вас в подписках!

Друзья! Я открыл новый канал по разбору программы Bitwig Studio, где так же провожу полный разбор всех настроек, функций и прочих фишек этой программы! Буду раз подписке и лайкам!

Bitwig Studio с нуля: твой путь в музыку | Дзен