Найти в Дзене
Космополит

Кто ты

? Вопрос души и самоопределения себя, как человека, поднимали давно ещё Сартр и Гегель. После Бодрийяр, потом Азимов и Дик, но, по моему скромному мнение, ближе всего к раскрытию этой темы, подошла шведская студия с их игровым произведением "Soma". Представь: ты обычный молодой парень, что работает в магазине комиксов. Из-за стечения обстоятельств ты попадаешь в аварию, из-за которой у тебя появляется травма мозга. И вот, ты приходишь к доктору, чтобы он провел сканирование головы. Тебе на голову надевается томограф, говорят, что сейчас сфотографируют твой мозг, а потом темнота. И ты открываешь глаза в незнакомом для себя месте. Индейцы верят, что фотографируя кого-то - ты крадешь его душу Вокруг железные переборки, трупы людей и непонятная черная жидкость, от которой пульсируют органические устройства... Эта игра о том, как обычный человек оказался в фантастических обстоятельствах. Хотя подождите... человек ли он ? Да кому нужны проекты, если знаешь, что ты — глупый робот в глу

Кто ты ?

Вопрос души и самоопределения себя, как человека, поднимали давно ещё Сартр и Гегель. После Бодрийяр, потом Азимов и Дик, но, по моему скромному мнение, ближе всего к раскрытию этой темы, подошла шведская студия с их игровым произведением "Soma".

Представь: ты обычный молодой парень, что работает в магазине комиксов. Из-за стечения обстоятельств ты попадаешь в аварию, из-за которой у тебя появляется травма мозга.

И вот, ты приходишь к доктору, чтобы он провел сканирование головы. Тебе на голову надевается томограф, говорят, что сейчас сфотографируют твой мозг, а потом темнота. И ты открываешь глаза в незнакомом для себя месте.

Индейцы верят, что фотографируя кого-то - ты крадешь его душу

Вокруг железные переборки, трупы людей и непонятная черная жидкость, от которой пульсируют органические устройства...

Эта игра о том, как обычный человек оказался в фантастических обстоятельствах. Хотя подождите... человек ли он ?

Да кому нужны проекты, если знаешь, что ты — глупый робот в глупом мёртвом мире

Здесь и начинается ужас. Только не типичный jumpscare, а философский кошмар. Поиск ответа на вопрос: "Что человека делает человеком ?"

Мясо на костях с функционирующими органами ? Может быть сознание ? Или сенсорное осознание себя, как именно себя ?

Вот и Саймон, главный герой, блуждая по подводному комплекту Патос-2 узнает, что он - цифровое сознание, которое активировали спустя 100 лет. И мир вокруг уничтожен метеоритом. И всё, что осталось от человечества - лишь энграммы - цифровые копии сознаний умерших.

И в этом и заключается философский ужас: кто я ? Тот самый человек, который умер 100 лет назад ? Просто программа, которую активировали, когда захотели ? Есть ли смысл куда-то идти, если ничего нет ?

Пусть Ваше тело умрёт, а Вы будете жить в цифровом раю среди звёзд