Найти в Дзене
Аксолот

Постпраздничный январь прошёл бодро

Зима - это, наверное, лучшее время в году, чтобы заняться своей «отложкой» и нагнать то, что не успел. Весь январь я убил на прохождение Kingdom Come: Deliverance 1 (и чуть-чуть KCD2), до которого всё никак не доходили руки. Впечатления по итогу получились смешанные, но здесь подробно описывать всё не буду, т.к. хотелось бы сделать какой-нибудь выпуск по мотивам всей серии Kingdom Come: Deliverance. И, наверное, главное, что я хотел бы отметить и в 1, и во 2 частях - так это работу со сеттингом, а именно с историей позднесредневековой Богемии. Всё это, как говорится, на вкус и цвет, и в моём случае так уж звёзды сошлись, что мне вдруг стал интересен мир Средневековья, что собственно и подтолкнуло меня к прохождению Kingdom Come: Deliverance. Но на моей памяти это вторая РПГшка, в рамках которой мне лично интересно погружаться во внутриигровой «лор», читать различные книги, которые есть в игре, изучать внутриигровую вики (которая очень крутая) и в целом разбираться в сюжете и его пред

Постпраздничный январь прошёл бодро. Зима - это, наверное, лучшее время в году, чтобы заняться своей «отложкой» и нагнать то, что не успел.

Весь январь я убил на прохождение Kingdom Come: Deliverance 1 (и чуть-чуть KCD2), до которого всё никак не доходили руки. Впечатления по итогу получились смешанные, но здесь подробно описывать всё не буду, т.к. хотелось бы сделать какой-нибудь выпуск по мотивам всей серии Kingdom Come: Deliverance.

И, наверное, главное, что я хотел бы отметить и в 1, и во 2 частях - так это работу со сеттингом, а именно с историей позднесредневековой Богемии. Всё это, как говорится, на вкус и цвет, и в моём случае так уж звёзды сошлись, что мне вдруг стал интересен мир Средневековья, что собственно и подтолкнуло меня к прохождению Kingdom Come: Deliverance. Но на моей памяти это вторая РПГшка, в рамках которой мне лично интересно погружаться во внутриигровой «лор», читать различные книги, которые есть в игре, изучать внутриигровую вики (которая очень крутая) и в целом разбираться в сюжете и его предпосылках. До этого я такой фигнёй страдал только в Скайриме.

Тем более ценен опыт именно KCD, т.к. это не фэнтезийный мир, а художественная история, основанная на реальных событиях. Вообще, по ходу прохождения KCD я подумал, насколько игры могут быть примером мягкой силы, продвигая и популяризируя историю и культуру отдельно взятой страны. Жаль, у нас не получается сделать свой KCD, но зато Atomic Heart есть.

В общем, я (почти) прошёл, и вам советую, особенно 2 часть, т.к. в ней исправлены многие шероховатости 1 части, и к ней претензий по сути нет, она крутая.

Обязательно сделаем какой-нибудь выпуск по мотивам Kingdom Come: Deliverance.