В 2026 году индустрия перешла к Multi-Agent Systems (MAS) — архитектурам, где контент и код рождаются в управляемом конфликте специализированных агентов. Для глубокого брейншторма проектируйте систему из трех автономных узлов. The Visionary поставляет радикальные идеи, игнорируя любые бюджетные и технические рамки (temperature: 1.2+). The Steelman обязан найти сильные стороны даже в абсурдных предложениях и превратить их в рабочие гипотезы. The Arbiter анализирует логи и выносит вердикт, проверяя данные через внешние инструменты. Ключ к успеху — циклическая оркестрация. Агенты должны спорить до тех пор, пока не достигнут порога семантического консенсуса. Используйте тег <thought> для скрытых рассуждений: это позволяет моделям проработать аргументы в черновике перед ответом оппоненту. Для реализации выбирайте библиотеки со Stateful Graphs. Если ваши агенты соглашаются мгновенно — роли прописаны плохо. Истинный интеллект рождается в споре.