В игровой индустрии на многих уровнях царит мнение, что люди перестали находить новые игры органично. Издатели и студии жалуются, что алгоритмы рекомендаций сломаны, модель App Store устарела, и даже с ААА-бюджетами разработчикам постоянно приходится торговаться за рекламные места. Портал gamesindustry.biz рассказал, правда ли это на самом деле, и как можно выйти из этой ситуации. К сожалению, печальные настроения в игровой индустрии поддерживаются недавними опросами. По статистике, примерно треть разработчиков ожидает, что именно находимость их проектов будет самой серьезной проблемой в 2026-м. Не трудно понять, почему, глядя на количество релизов, ежедневно выходящих на всех платформах. Но есть основания полагать, что отчаяние немного преждевременное. Разработчики, полагающиеся на витрины крупных цифровых магазинов, чтобы добиться больших продаж, отстают от актуальных трендов. Конечно, большой баннер на главной странице Steam или App Store по-прежнему ценен, но ландшафт открытия новы