Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Создатели Baldur’s Gate 3 сделали сонибоям подарок: мамкины-геймеры рыдают

В сети не утихает спор: в RPG играть лучше на PS5 или на ПК? Рассмотрим первый вариант через призму Baldur's Gate 3 - игру, которую Larian Studios продолжает поддерживать. В январе разрабы сонибоям сделали подарок, которому мамкины-геймеры завидуют. Через него станет ясно, где лучше проходит BG3 - на ПК или PS5? Larian Studios в январе выкатила обновление на BG3 для PS5, от которого у части ПК-бояр глаз задергался. Перед нами не патч, а жирный апдейт с новым классом, подклассами и — внимание — автобоёвкой. Да, той самой функцией, которой мамкины-геймеры порой завидуют: пока дождешься своей атаки, уснешь за монитором. Самый сок, как мне кажется, в новом переработанном классе «Красная ведьма» — сразу с четырьмя подклассами. Перед нами не «ещё одна вариация того же самого». Это новые сборки, новые тактические возможности и куда более гибкое управление магией и контролем поля боя. Проще говоря: партия стала умнее, а вариативность — шире. И всё это без необходимости заучивать сто "горячи

В сети не утихает спор: в RPG играть лучше на PS5 или на ПК? Рассмотрим первый вариант через призму Baldur's Gate 3 - игру, которую Larian Studios продолжает поддерживать.

В январе разрабы сонибоям сделали подарок, которому мамкины-геймеры завидуют. Через него станет ясно, где лучше проходит BG3 - на ПК или PS5?

Картина маслом: сонибой склонился над мамкиным-геймером, а разраб наблюдает...
Картина маслом: сонибой склонился над мамкиным-геймером, а разраб наблюдает...

Новый подарок: и побежали слюнки

Larian Studios в январе выкатила обновление на BG3 для PS5, от которого у части ПК-бояр глаз задергался. Перед нами не патч, а жирный апдейт с новым классом, подклассами и — внимание — автобоёвкой. Да, той самой функцией, которой мамкины-геймеры порой завидуют: пока дождешься своей атаки, уснешь за монитором.

Самый сок, как мне кажется, в новом переработанном классе «Красная ведьма» — сразу с четырьмя подклассами. Перед нами не «ещё одна вариация того же самого». Это новые сборки, новые тактические возможности и куда более гибкое управление магией и контролем поля боя. Проще говоря: партия стала умнее, а вариативность — шире. И всё это без необходимости заучивать сто "горячих клавиш".

Но это только вершина улучшений. Все самое вкусное внизу. В порт для PS5 завезли автобоёвку. Возможность поручить партии добивать противников, выполнять рутинные действия и не превращать каждый мелкий энкаунтер в шахматную партию на полчаса.

Для нормальных людей — ускорение темпа и сохранение нервов. Для «мамкиных геймеров» — конец эпохи морального превосходства. Потому что внезапно выяснилось, что удобство — это эволюция. Последнее слово не для них: они любят усложнять себе жизнь. Как в советском мультфильме "Алиса в Зазеркалье":

"Ну, а здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте! Если же хочешь попасть в другое место, тогда нужно бежать, по меньшей мере, вдвое быстрее!"

Ну вы поняли, да...Эти люди не ценят не свое, не чужое время. Пожалеть? Да с чего бы? Пусть свои жизнь просиживают, пока сонибои строят успешные карьеры.

Но возвращаемся к Baldur’s Gate 3. Эта RPG всегда был игрой старой школы: сложной, плотной, требующей внимания. Такой, где ты либо думаешь, либо страдаешь. И Larian не отказывается от этой философии. Никто не отнимает у тебя ручное управление, тактику, микроменеджмент. Просто теперь у тебя есть выбор. А выбор — это то, чего так боятся люди, привыкшие мерить «настоящий гейминг» количеством страданий.

Отдельный момент — ритм. Январь для консольной версии стал одним из самых насыщенных месяцев по апдейтам. Десятки новых опций: от косметики до механик, от баланса до качества жизни. Это уже не «порт с барского стола», а полноценная платформа, которую развивают наравне с ПК. И это, давайте честно, редкость.

-2

Самое смешное, что весь этот «подарок сонибоям» вообще не про битву платформ. Он про будущее. Про игры, которые уважают время игрока. Про то, что сложность и доступность могут сосуществовать. И про то, что старые RPG-традиции не обязаны быть закостенелыми, чтобы оставаться великими.

Baldur’s Gate 3 снова делает то, что у него получается лучше всего: ставит индустрию в неловкое положение. Пока одни студии продают «упрощение» как DLC, Larian бесплатно добавляет инструменты, которые делают игру комфортнее, при этом не делая её глупее.

И да, зависть в комментариях — лучшая метрика качества этого обновления. Не так ли?