Мы рады объявить, что открытая бета-версия 1.58 для American Truck Simulator уже доступна для игроков, чтобы опробовать и протестировать. Если вы решите принять участие в этой открытой бета-версии, мы просим вас помочь нам, сообщая о любых проблемах или ошибках, с которыми вы столкнетесь, в соответствующем разделе нашего официального форума.
Ваши отзывы и сообщения очень ценны для нашей команды, и мы искренне благодарим вас за время, уделенное помощи в улучшении игры. А теперь давайте погрузимся в то, что предлагает открытая бета-версия 1.58.
Проект переработки Маршрута 66
С обновлением 1.58 для American Truck Simulator мы рады представить проект переработки Маршрута 66, которым занималась наша специальная команда по обновлению контента, чтобы освежить легендарный исторический Маршрут 66, включая окружающие локации, депо, достопримечательности и города, расположенные вдоль этого всемирно известного шоссе. Этот выпуск сосредоточен на ключевых участках в Северной Аризоне и частях Нью-Мексико.
Поскольку эта легендарная американская трасса наконец-то будет завершена с предстоящим дополнением «Иллинойс», мы хотели пересмотреть некоторые старые участки этого знакового маршрута, которые больше не соответствуют нашим текущим стандартам картографии. Это обновление включает полностью переработанный участок I-40 и исторического Маршрута 66, а также обновленные города, дорожную сеть и многое другое.
Водители, путешествующие по Северной Аризоне в версии 1.58, обнаружат, что города, включая Кингман, Флагстафф, Гранд-Каньон-Виллидж, Пейдж, Кайенту, Кэмп-Верде и Шоу-Лоу, были полностью переработаны с нуля, а также добавлен совершенно новый город — Лейк-Хавасу-Сити, расположенный на шоссе AZ-95. Известный как главное направление для отдыха в Аризоне, привлекающее посетителей со всего мира, он расположен прямо на реке Колорадо.
Этот город особенно знаменит тем, что здесь находится Лондонский мост, который был первоначально построен в 1831 году и пересекал Темзу, а затем был перемещен из своего первоначального места в Лондоне, Англия, и заново отстроен здесь, кирпичик за кирпичиком, над каналом Бриджуотер в 1971 году! Игроки смогут не только увидеть эту знаковую британскую достопримечательность в Лейк-Хавасу-Сити, но и проехать по ней. Мы настоятельно рекомендуем отметить свой первый проезд по нему чашечкой хорошего чая.
Однако это не единственное изменение на карте, так как мы прощаемся с городом Холбрук и приветствуем город Уинслоу — новое дополнение, которое вам определенно захочется посетить. Пересекая границу штата в Нью-Мексико, вы обнаружите, что города Галлап, Альбукерке и Тукумкари также были полностью переработаны с нуля, добавив больше деталей городам, маршрутам и окружающим пейзажам, которые делают коридор Маршрута 66 таким знаковым.
Наряду с самими городами и шоссе, проект переработки Маршрута 66 также пересматривает запоминающиеся достопримечательности и живописные дороги в этом регионе, включая такие места, как плотина Гувера, Гранд-Каньон и Долина монументов, придавая им свежий вид и помогая всей территории выглядеть более современной и интересной для исследования. Более подробно о работе над этими легендарными американскими достопримечательностями вы можете прочитать в нашем недавнем отдельном посте в блоге. https://dzen.ru/a/aX3YMUQhHWuQrmnl?share_to=link
Лучший способ узнать обо всех изменениях — отправиться в путь! Мы надеемся, что вам понравится то, что создала здесь команда. Они усердно работали, чтобы привести этот легендарный маршрут и прилегающие районы в соответствие с нашими текущими стандартами картографии, сохранив при этом знакомые ощущения, которые узнают давние водители.
Если вы хотите узнать больше о проекте переработки Маршрута 66, обязательно ознакомьтесь с серией тематических постов в блоге по этой ссылке. https://blog.scssoft.com/search?q=route+66+rework
Академия вождения — Управление сдвоенным прицепом
Это обновление представит новый модуль для Академии вождения под названием «Управление сдвоенным прицепом». На этот раз наша команда глубоко погрузилась в то, как мы можем передать больше практических знаний об управлении грузовиками с двумя прицепами, более известными как «двойки». Мы подготовили набор сложных сценариев, которые шаг за шагом проводят игроков через движение вперед, маневрирование и движение задним ходом с двойными прицепами.
Опыт разделен на три главы, начиная с маневров при движении вперед, затем постепенно вводя игроков в технику движения задним ходом с двойными прицепами. После этого он переходит к более динамичным сценариям, вдохновленным реальными ситуациями, где вы действительно сможете проверить свои newly полученные навыки.
Так же, как и в предыдущих модулях Академии вождения, мы подготовили для вас награду! Завершение всех сценариев в этой главе вознаградит вас очаровательной игрушкой в виде таксы по имени Фрэнки для кабины вашего грузовика, готовой сопровождать вас в поездках. Имейте в виду, что эта награда привязана к игровому профилю, который вы использовали для прохождения этой главы. Подробнее о новом модуле вы можете прочитать здесь. https://dzen.ru/a/aX3awuEF-24yNxaR?share_to=link
Благодаря вашим отзывам мы также скорректировали достижение во втором модуле Академии вождения «Искусство управления грузовиком». Чтобы разблокировать достижение «Ботаник на дороге», теперь вам нужно получить три звезды только в 15 сценариях вместо 23. Это изменение будет активно во время открытой бета-версии, но в Steam информация о достижении может по-прежнему отображать старые данные до нескольких дней до официального выхода обновления.
Новые гаражи для грузовиков
За прошедшие годы гаражи стали неотъемлемой частью строительства вашей грузовой империи. Это не просто место для хранения ваших грузовиков и найма водителей, но и пространство, которое отражает ваш прогресс и успех на дороге. Именно поэтому наши команды решили, что пришло время заслуженно обновить их.
В рамках обновления 1.58 наши дизайнеры переработали гаражи для грузовиков, придав им свежий новый вид, который лучше отражает качество и уровень детализации, которых вы ожидаете от American Truck Simulator. От обновленных интерьеров до улучшенной графики и атмосферы — эти изменения призваны сделать ваши гаражи более современными, immersive и приятными для пребывания.
Наши команды провели полную визуальную переработку всех трех гаражей. Основной целью было освежить пространства, которые серьезно устарели, и привести их в соответствие с современными стандартами. Они подошли к этой переработке с большим энтузиазмом и искренней заботой. Их цель заключалась не только в обновлении старых моделей, но и в превращении гаражей в место, в которое игроки с удовольствием возвращаются. В пространство, которое приятно улучшать, исследовать и ценить до мельчайших деталей.
Подробнее о новых гаражах для грузовиков вы можете прочитать в отдельном посте в блоге по этой ссылке. https://dzen.ru/a/aX3dQW0DeUciOvaQ?share_to=link
Обновление физики поведения и столкновений транспортных средств
В рамках подготовки к появлению новых типов транспортных средств в предстоящем контенте для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, таком как «Путешествие» и «Автобусы», мы пересмотрели и значительно усовершенствовали симуляцию физики в игре, включая поведение транспортных средств, их реакцию на ваши действия, а также обработку столкновений и контактов с миром. Чтобы сделать это возможным, нам пришлось серьезно заглянуть «под капот» и пересмотреть некоторые основы симуляции физики в наших играх.
Некоторые корректировки были сделаны с учетом этих новых категорий транспортных средств — часто более легких, коротких и в некоторых случаях более мощных, чем то, для чего изначально была настроена наша симуляция. Однако многие улучшения также принесут пользу всем транспортным средствам, включая уже знакомые вам грузовики. Цель всех этих изменений проста: повысить реализм и отзывчивость, сохраняя при этом полностью узнаваемый основной опыт вождения грузовика, который вы знаете и любите, просто сделав его более отточенным.
Сначала мы сосредоточились на улучшении реакции на газ, которая теперь основана на корректной карте крутящего момента дроссельной заслонки, а также на более реалистичном сопротивлении двигателя при отпускании педали газа для более плавного и естественного движения накатом. Двигатель теперь также слегка раскручивается, чтобы набрать крутящий момент перед троганием с места, а помощник при старте на подъеме был добавлен для более надежного начала движения на уклонах.
Для пользователей клавиатуры новая опциональная система двойного управления тягой позволяет более плавно контролировать ускорение: удержание клавиши применяет частичный газ для более легкого крейсерского движения, а двойное нажатие дает полное ускорение, когда это необходимо.
Помимо реакции двигателя, обновление также включает механические улучшения, которые добавляют дополнительные нюансы поведению грузовиков на разных поверхностях. Колеса теперь имеют развал при движении по бездорожью, что лучше отражает поведение подвески с жесткой осью, а поворотные колеса также включают кастер. Это тонкие детали, но они способствуют более аутентичным ощущениям, когда местность становится неровной или когда вы съезжаете с идеально ровных дорог.
Звук, который вы слышите во время вождения, также был усовершенствован, что делает общую обратную связь от вождения более связанной. Еще одно изменение, которое вы можете заметить, — двигатель теперь слегка раскручивается, чтобы набрать крутящий момент перед троганием с места.
В American Truck Simulator мы обновили геометрию столкновений почти на всех дорогах, улучшив стабильность и обеспечив более плавные изгибы для лучшего контакта колес и более предсказуемой управляемости. Чтобы узнать больше об этой теме, вы можете прочитать в нашем отдельном посте в блоге по этой ссылке.
Переработанное обучение и контекстные подсказки
Мы представляем переработанное обучение, основанное на новой системе контекстных подсказок. Цель — более органично познакомить новых игроков с игрой и ее функциями, представляя полезную информацию в нужный момент, а не полагаясь исключительно на единый линейный поток обучения.
Изначально эта система будет включать подсказки из текущего обучения первому рейсу, дополненные набором вновь созданных подсказок. Эти уведомления предназначены для того, чтобы появляться естественным образом во время игрового процесса, помогая новым игрокам понять основные механики, позволяя опытным водителям сосредоточиться на дороге.
Переработка маршрутного советника
Одним из самых заметных изменений в обновлении 1.58 является полная переработка маршрутного советника. Фактически, текущий советник, каким вы его знаете, удаляется и заменяется совершенно новой системой, основанной на виджетах.
Вместо единой фиксированной панели информация теперь будет представлена в виде отдельных графических виджетов, каждый из которых посвящен определенной функции. Такой подход обеспечивает более чистый опыт на экране и дает игрокам больше контроля над тем, какую информацию они хотят видеть во время вождения. Виджеты можно настраивать в соответствии с разными стилями игры и предпочтениями, независимо от того, предпочитаете ли вы минималистичную настройку или более информационно насыщенный HUD.
Эта переработка разрабатывалась в течение некоторого времени и часто запрашивалась сообществом. Ранее мы демонстрировали его исключительно фанатам, посетившим наш третий День фанатов SCS, и с тех пор он прошел обширное внутреннее тестирование, а также тестирование опытными внешними тестерами, с очень обнадеживающими результатами. Как и в случае со всеми серьезными изменениями, мы продолжим внимательно следить за фазой открытой бета-версии, чтобы собрать ваши отзывы, что позволит нам учесть их в будущих итерациях и обновлениях. Наша конечная цель — обеспечить бесперебойную работу всего и соответствие ожиданиям максимально широкого круга игроков.
Функция «Быстрая информация»
Экран паузы был полностью переработан, чтобы лучше отражать то, как в наши дни играют в наши игры. Имея это в виду, мы воспользовались возможностью переосмыслить экран паузы с нуля и придать ему более четкое предназначение, преобразовав его в функцию «Быстрая информация». Новый дизайн сосредоточен на представлении ключевой информации структурированным и легко читаемым способом, включая элементы управления, информацию о грузовике, детали рейса и местные правила — все в одном месте.
В рамках этого изменения часть информации, которая ранее отображалась непосредственно в советнике, была перенесена в функцию «Быстрая информация». В первую очередь это касается информации о рейсе, деталях повреждений грузовика, а также опций настройки грузовика и вызова сервиса. Такое перераспределение помогает сохранить HUD во время движения более чистым, обеспечивая при этом, что все важные данные находятся на расстоянии одной паузы, когда они вам нужны, а также помогает проложить путь для будущих игровых возможностей, таких как «Автобусы» и «Путешествие».
В целом, заново спроектированная функция «Быстрая информация» естественным образом вписывается в новое направление пользовательского интерфейса обновления 1.58 и поддерживает нашу цель по созданию более современного, гибкого и готового к будущему пользовательского опыта.
Улучшения конфигуратора грузовиков
Конфигуратор грузовиков и прицепов, а также «Проводник» также получают целевые улучшения. Хотя эти экраны мощные, мы признаем, что их текущая форма не всегда оптимальна для использования с контроллером или мышью: некоторые функции неясны, их сложно использовать или им не хватает полезных подсказок и советов. Ряд более мелких проблем также был решен в рамках этого обновления.
Вместо полной переработки наша цель здесь — доработать и улучшить существующий пользовательский интерфейс. Это означает более четкую навигацию, лучшую обратную связь, добавление подсказок там, где это необходимо, и общие улучшения стабильности, при сохранении знакомой структуры.
Эти изменения должны сделать настройку транспортных средств более доступной и приятной, независимо от того, настраиваете ли вы детали с помощью мыши или перемещаетесь по меню с удобного контроллера.
Это довольно большой набор изменений, и мы хотим быть в этом честными. Мы знаем, что привыкание к этим корректировкам может занять некоторое время, и что отзывы сообщества имеют решающее значение. Вот почему фаза открытой бета-версии будет особенно важна для нас, позволяя более широкой аудитории опробовать эти изменения и поделиться своими мыслями.
Все эти улучшения являются частью нашего долгосрочного видения American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2. Они помогают нам подготовить основу наших игр к захватывающим новым проектам, которые еще впереди, одновременно делая повседневный игровой процесс более плавным и приятным.
Улучшения экранов управления
Обновление 1.58 приносит набор завершающих штрихов к существующим экранам управления, включая менеджеры водителей, прицепов, грузовиков и гаражей. Вместо масштабной переделки эти изменения сосредоточены на доработке уже существующего, улучшая удобство использования, ясность и общую полировку, а также устраняя ряд мелких недостатков.
Одним из практических улучшений является лучшая видимость информации, связанной с нанятыми водителями. Теперь игроки смогут легче отслеживать прогресс в навыках своих водителей, что делает более понятным развитие их команды с течением времени. Кроме того, выбранное в данный момент обучение навыкам для каждого нанятого водителя будет выделено непосредственно в обзоре навыков, позволяя игрокам видеть его с первого взгляда.
Наряду с этими улучшениями мы также внесли постепенные улучшения в UX, UI и управление с контроллера, а также добавили более четкий доступ к информации, связанной с компанией, такой как название и логотип компании, включая возможность их редактирования.
Все эти корректировки предназначены для того, чтобы сделать повседневные управленческие задачи более плавными и информативными, улучшая опыт без изменения знакомой структуры, к которой игроки уже привыкли.
Список изменений
Игровой процесс
* Академия вождения — Управление сдвоенным прицепом
Транспортные средства
* Обновление физики поведения и столкновений транспортных средств
Карта
* Проект переработки Маршрута 66
* Изменения карты в рамках подготовки к «Путешествию»
* Новые гаражи для грузовиков
Пользовательский интерфейс
* Переработанное обучение и контекстные подсказки
* Переработка маршрутного советника
* Функция «Быстрая информация»
* Улучшения конфигуратора грузовиков
* Улучшения экранов управления
Наслаждайтесь всеми новыми дополнениями, но, пожалуйста, помните: это только открытая бета-версия, а не стабильная публичная версия — поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью или сбоями. Это совершенно нормально, если вы хотите дождаться финального релиза. Но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам достичь его быстрее, мы будем признательны за все ваши отзывы на нашем форуме и отчеты об ошибках в специальном разделе.
Пожалуйста, проверьте нашу вики по модификациям, чтобы получить подробную информацию о модах для игры.
Если вы хотите принять участие в этой открытой бета-версии, вы можете найти эту версию в ветке Experimental Beta в Steam. Способ доступа к ней следующий: клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → правой кнопкой мыши на American Truck Simulator → Свойства → вкладка «Бета-версии» → выпадающее меню «Участие в бета-тесте» → public_beta. Пароль не требуется. Иногда вам придется перезапустить клиент Steam, чтобы увидеть там правильное название ветки.
**Перевод выполнен нейросетью. Над ручной вычиткой и адаптацией работаем. Оригинал: https://blog.scssoft.com/2026/01/american-truck-simulator-158-update.html