Найти в Дзене
GameDigger

❗️ Слишком плохая концовка

Релиз Dispatch на Switch превратился в цирк уровня «Игры престолов». Крысами оказались все, разбираться в этом слишком нудно, поэтому ролика не будет. 🧑‍💻 Зато вот вам короткая история: маленькой инди-студии очень повезло, что GTA VI перенесли на следующий год, а в этом промежутке другие тупо зассали выпускать свои игры. На фоне этого геймеры дали шанс Dispatch, и проект полностью себя оправдал. Студия подняла кучу денег только на Steam и PSN, но почему-то дальше решила выпустить порт не для Xbox (хотя тут можно было продать игру в Game Pass и залутать ещё кучу миллионов денег). Даже мобильная версия зашла бы лучше. И люди бы платили эти же деньги. Но Ad-Hoc полезли в пасть дракону. 😒 Анонс был в период хайпа, поэтому многие владельцы NS оформили предзаказ. В день релиза обнаружилось страшное: тотальная цензура. Это ломает восприятие сюжета в целом, ты уже не чувствуешь себя свободным и раскованным, а сжимаешься в рамки приличия, которые определили корпораты. И вот тут начинается

❗️ Слишком плохая концовка

Релиз Dispatch на Switch превратился в цирк уровня «Игры престолов». Крысами оказались все, разбираться в этом слишком нудно, поэтому ролика не будет.

🧑‍💻 Зато вот вам короткая история: маленькой инди-студии очень повезло, что GTA VI перенесли на следующий год, а в этом промежутке другие тупо зассали выпускать свои игры. На фоне этого геймеры дали шанс Dispatch, и проект полностью себя оправдал. Студия подняла кучу денег только на Steam и PSN, но почему-то дальше решила выпустить порт не для Xbox (хотя тут можно было продать игру в Game Pass и залутать ещё кучу миллионов денег). Даже мобильная версия зашла бы лучше. И люди бы платили эти же деньги. Но Ad-Hoc полезли в пасть дракону.

😒 Анонс был в период хайпа, поэтому многие владельцы NS оформили предзаказ. В день релиза обнаружилось страшное: тотальная цензура. Это ломает восприятие сюжета в целом, ты уже не чувствуешь себя свободным и раскованным, а сжимаешься в рамки приличия, которые определили корпораты. И вот тут начинается шоу: студия пыталась отмолчаться, но дерзкие владельцы свитчей сразу поняли, что большая Н не при делах, так как в Cyberpunk 2077 чуть ли не со стартового экрана можно без цензуры настраивать хуй ГГ. Предзаказы никто рефандить не стал.

🥺 Позже Ad-Hoc попытались свалить вину на Nintendo — типа под их надзором была цензура, но тут уже большая Н побежала открещиваться, что она не вносит изменения в игры. Затем ушлые инди-разрабы начали обвинять японского регулятора, который немного контролируется Nintendo.

🤔 Но на этом ещё не всё. Вспоминаем Cyberpunk, «Ведьмака» и японские игры в eShop. Как они там оказались? Всё просто — издатели должны выпустить две версии игры: с цензурой для Японии, а для остального мира — без неё. В Ad-Hoc настолько обрадовались свалившейся на них горе денег, что решили не платить дважды, а выпустить везде версию с японскими ограничениями. И этим они убили веру в себя. Если в первые два месяца все ждали продолжения (сезон 2), готовы были покупать делюкс-издания на всех платформах, чтоб поддержать разрабов, то сейчас они выглядят мерзко. Ну, а поскольку хайп утих, а новостей по новой части нет, про Dispatch скоро все забудут. Жаль. Очень.

😵‍💫 Сейчас Ad-Hoc пытается отмыться, обещает выпустить патч, в котором частично уберут ценз, но это уже не то. Лучше бы не выпускали вовсе. Свитчеводы как-нибудь бы пережили. Поиграли бы дальше в свои драгХдрайвы или Кирби.

⚖️ Сразу скажу: сравнивать с CDPR, Bethesda или Rockstar тут вообще нельзя. Да, они обсирались на старте и не раз, но там масштабы совсем другие. Инди-студии при таком раскладе умирают или существуют в режиме живых мертвецов.

😈 GameDigger