Инженер из DeepMind собрал гигантскую интерактивную карту Нью-Йорка в стиле старого доброго SimCity 2000 — и при этом не написал ни строчки кода руками. Вообще. Всё сделали coding-агенты и генеративные модели. Это уже не «no-code», это какой-то next-level vibe-coding. На первый взгляд — просто красивая изометрическая пиксельная карта. Но если копнуть глубже, становится понятно, что за этим стоит довольно изящная архитектура. В качестве основы использовались реальные 3D-данные города: CityGML и 3D-tiles из API Google Maps. Эти данные рендерятся через изометрическую камеру, формируя точный каркас мегаполиса — улицы, здания, кварталы, всё на своих местах. Дальше начинается магия генеративного ИИ. Получившиеся «сырые» рендеры прогоняются через Nano Banana Pro и дообученную Qwen Image-Edit, которая на основе нескольких десятков примеров превращает сухую геометрию в аккуратный пиксель-арт. Причём не просто картинки ради картинок — система сохраняет координаты, метаданные зданий и аккуратно