Амбициозный диаблоид Dragonkin: The Banished готовится к масштабным изменениям в своей системе эндгейма, призванным вдохнуть новую жизнь в жанр. Разработчики представили механику развития Предков, которая обещает беспрецедентную глубину и разнообразие для игроков, преодолевших начальные этапы игры, и несомненно привлечет внимание ветеранов, ищущих новые вызовы. После достижения 50-го уровня, накопленный опыт будет не просто накапливаться, а направляться на прокачку одного из четырнадцати уникальных Предков. Каждый предок представляет собой самостоятельное дерево развития с эксклюзивными пассивными навыками и бонусами. Это означает, что выбор Предка и его усиление станут центральным элементом стратегии в эндгейме, открывая двери для создания совершенно новых архетипов персонажей и тонкой настройки героя, помимо снаряжения и талантов. Ключевые аспекты системы: Введение системы Предков имеет потенциал кардинально изменить метагейм Dragonkin: The Banished. Ожидается сдвиг в приоритетах игр
Dragonkin: The Banished готовится к революции в эндгейме с новой системой Предков
30 января30 янв
2
1 мин