В сети начали появляться превью анонсированного на днях ретро-шутера HUNTDOWN: OVERTIME. Единственным крупным игровым СМИ, опубликовавшим предварительный обзор, стало издание IGN. Пока что мнение об игре исключительно восторженное. Эстетика боевиков эпохи видеосалонов по-хорошему абсурдна, а элементы рогалика, отсутствовавшие в оригинальной HUNTDOWN, делают приквел невероятно реигабельным. И дело не только в процедурной генерации врагов и боссов, но и наличии развилок на уровнях. Впрочем, в том коротком отрезке игры, с которым ознакомился обозреватель IGN, все комбинации были изучены довольно быстро. Сложность напоминает о временах Contra и Metal Slug, заставляя заучивать паттерны, но при этом не кажется неоправданно высокой. Даже во время сражений с гигантскими боссами. С ними связано одно геймплейное новшество — можно сильно покалечить врага и получить солидную награду. А можно убить и получит приз поменьше. Тоже неплохой повод для повторных прохождений, особенно среди тех, кто любит
Ретро-боевик HUNTDOWN: OVERTIME расхвалили за реиграбельность в превью
31 января31 янв
11
1 мин