Найти в Дзене

Клановый сезон Рождение бури!!!

Всем доброго времени суток!!! И так правила спринтов изменились. Давайте разбираться что и как. И так все помнят блогерские битвы и от туда в спринт подтянули модификаторы. 1. Минимальный ущерб Победить кланом в бою, потеряв при этом не более 2 машин. ЭФФЕКТ Эффект для игроков: уничтоженная в бою техника не замораживается. Эффект для клана: клан получает +25% клановых очков славы за бой. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 30 минут ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКА 30 минут КОЛИЧЕСТВО НА КЛАН 10 шт. Ну что ж интересно очень, не надо размораживть если в бою потерял только 2 танка. 2. Стремительный бой Победить кланом в первые 3 минуты боя. Ну что ж интересно очень, Эффект для игроков: игрок получает +20% личных очков славы за бой. Эффект для клана: клан получает +20% клановых очков славы за бой. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 30 минут ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКА 30 минут КОЛИЧЕСТВО НА КЛАН 10 шт. Ну так на фарт модификатор. 3.Рискованная атака УСЛОВИЯ Победить клан, находящийся на более высокой позиции. ПРИМЕР РАСЧ

Всем доброго времени суток!!!

И так правила спринтов изменились. Давайте разбираться что и как.

И так все помнят блогерские битвы и от туда в спринт подтянули модификаторы.

1. Минимальный ущерб

Победить кланом в бою, потеряв при этом не более 2 машин.

ЭФФЕКТ

Эффект для игроков: уничтоженная в бою техника не замораживается.

Эффект для клана: клан получает +25% клановых очков славы за бой.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 30 минут

ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКА 30 минут

КОЛИЧЕСТВО НА КЛАН 10 шт.

Ну что ж интересно очень, не надо размораживть если в бою потерял только 2 танка.

2. Стремительный бой

Победить кланом в первые 3 минуты боя.

Ну что ж интересно очень,

Эффект для игроков: игрок получает +20% личных очков славы за бой.

Эффект для клана: клан получает +20% клановых очков славы за бой.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 30 минут

ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКА 30 минут

КОЛИЧЕСТВО НА КЛАН 10 шт.

Ну так на фарт модификатор.

3.Рискованная атака

УСЛОВИЯ

Победить клан, находящийся на более высокой позиции.

ПРИМЕР РАСЧЁТА

Клан А имеет 1 000 очков, клан Б – 100 очков. Оба клана находятся на первом уровне прогрессии и у обоих кланов активирован навык «Рискованная атака». Клан Б победил клан А в бою.

В результате у клана А будут списаны:

3% от разницы очков по механике «Бонус за победу над лидером»;

8% от разницы очков за активированный навык «Рискованная атака» у клана Б;

4% от разницы очков за активированный навык «Рискованная атака» у клана А.

Итого: у клана А в пользу клана Б списывается 15% от разницы очков.

Расчёт: (1000 − 100) × (3% + 8% + 4%) = 900 × 15% = 135

ЭФФЕКТ

Условие А: победить клан, находящийся на более высокой позиции.

Эффект А: бонус за победу над лидером увеличивается на 8 единиц и применяется к данному бою.

Условие Б: проиграть клану, находящемуся на более низкой позиции.

Эффект Б: списание очков с вашего клана в пользу клана-противника по механике «Бонус за победу над лидером» увеличивается на 4 единицы и применяется к данному бою.

Особенности:

Если в бою, где ваш клан потерпел поражение, у клана-противника также был активирован этот навык, списание бонуса с вашего клана увеличится дополнительно – на значение бонуса клана-противника.

Ограничения:

Эффект навыка рассчитывается с учётом количества клановых очков славы на начало боя.

При наличии замороженной техники в команде на момент выхода в бой положительный эффект навыка не применяется. Отрицательный эффект срабатывает при выполнении условия всегда.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 30 минут

ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКА 30 минут

КОЛИЧЕСТВО НА КЛАН 8 шт.

Ну что снова очки.

Далее подогнали всё под Натиск

Боевые модификаторы

В Клановом сезоне действуют боевые модификаторы – они временно меняют характеристики техники, снаряжения и условия ведения боя. В этом этапе:

Запас прочности всей техники увеличен на 15%.

Время подготовки снаряжения после использования уменьшено на 30%.

Базовый обзор:

тяжёлые, средние танки, ПТ-САУ, САУ – 300 метров;

лёгкие гусеничные танки – 315 метров;

лёгкие колёсные танки – 275 метров.

Бронепробитие специальных снарядов уменьшено на 10%.

Зона действия пирометра уменьшена до 330 метров.

Время перезарядки орудий (в том числе с магазинной системой заряжания и системой дозарядки магазина) увеличено на 10%.

Минимальная дистанция обнаружения (рентген) уменьшена до 25 метров.

Время, в течение которого танк остаётся видимым после обнаружения, сокращено до 5 секунд.

Ну к этому в натиске мы уже привыкли.

А сейчас о главном.

А нужны ли очки для получения танка? Прошлые запуски чем больше заработал очков личных тем больше получили шевронов. А тут все координально поменяли, очки для получения танков больше не нужны совсем, для их получения надо выполнять личные боевые задачи в режиме и продвигаться по личной шкале для получения шевронов и других наград в виде бон, элеметов внешнего вида, премиум танка 8 уровня, и 3д стиля для танка 116-ф3.

-2

А как же двигаться по этой прогресии да все просто надо получить клановую монету Её вы видите на картинке в задаче заработать 10 000 чистого опыта. Получил монетку закрыл первый этап личной прогрессии.

-3

Интересно в 1 этапе одна монетка такая. А во втором их надо уже две они будут суммироваться или же во втором запуске уже будет 2 монетки в задачах? надюесь что будут суммироваться. Иначе что в 5 и 6 запуске будет по не 4 задачи, а 5 и 6 соответственно? Пока это загадка. Ладно надеемся на лучшее что просто будут суммироваться.

И так после 4 запуска получаем уже 3 шеврона что дает нам возможность купить любой товар из кланового магазина.

-4
-5
-6

А вот тут засада полная количество товаров ограничено, это снова драка, отыграл бон чуть не хватило, и чифов всех расхватали уже, ну это неправиьно сделанно, человек играет старается, а тут оп и расхватали всё.

А так же появились скидочные купоны, и получить их можно в количестве 7 купонов в неделю, 6 запусков это 42 купона. Смотрим картинку, и видим задача на урон ежедневная она и приносит 1 купон в день.

-7

Ну что ж круто это же в эквиваленте за весь сезон на скидка в виде 21 000 бон. Хотя придется спешить ведь танки начнут расхватывать уже после 4 запуска 4х7=28 купонов это скидка 14 000 бон, ну что ж к завершению 4 этапа нам надо будет всего 11 000 бон для получения танка скажем ЧИФТЕЙНА так как его стоимость 25 000 бон.

-8

Кроме ограничения товаров вроде всё выглядит неплохо, копим боны.

В целом вот и всё основное, так зачем же нужны клановые очки и личные очки?

А там как и раньше будут клановые и личные награды в виде бон и золота, чем выше рейтинг клана тем больше коофецент получаемых бон и золота, но подробно разбиратся в этом нет желания.

-9

Теперь о том что в целом получить танк особо то упарываться и не надо, получи монетку и готово за задачку, но вот ограничение товаров это не есть хорошо. Удачных боёв всем!!!

Всем Добра, здоровья, успехов во всём!!!

-10