Найти в Дзене
ДОЗА ЗНАНИЙ

Terraria 1.4.5. Всё о новых предметах и изменении старых : Новая мебель, предметы интерьера, исправления и важные изменения в мире

Обновление 1.4.5 для Terraria - это не просто пара новых предметов. Это масштабная работа над старыми ошибками и множество новых возможностей. Здесь нет воды - только факты о том, что изменится в игре. Разработчики починили то, что долго раздражало игроков. Теперь мир стал стабильнее и логичнее. Миры теперь создаются с меньшим количеством странных наложений и ошибок. Управление инвентарём и навигация стали значительно удобнее. Игра стала не только стабильнее, но и красивее. Итог: Обновление 1.4.5 - это глобальный патч качества. Разработчики не просто добавили контент (хотя его очень много), но и прислушались к сообществу, исправив сотни мелких, но надоедающих багов. Игра стала стабильнее, красивее, а многие механики - глубже и логичнее. Это отличный повод вернуться в Terraria или начать новое приключение. «Небольшие улучшения, вместе взятые, приводят к выдающемуся результату». Это обновление - идеальное подтверждение этого правила.
Оглавление

Обновление 1.4.5 для Terraria - это не просто пара новых предметов. Это масштабная работа над старыми ошибками и множество новых возможностей. Здесь нет воды - только факты о том, что изменится в игре.

🔧 Исправления мира и блоков: всё работает как надо

Разработчики починили то, что долго раздражало игроков. Теперь мир стал стабильнее и логичнее.

  • Платформы и блоки наконец-то правильно соединяются с Эхо-блоками. Больше не будет визуальных разрывов.
  • Телепортеры при разрушении ломают предметы над собой. Больше нельзя застрять.
  • Двери, если их заблокировать, не сломают предметы при открывании.
  • Смена блоков (Block Swap) стала безопаснее. Теперь нельзя поменять блок под собой на платформу и провалиться. Также исправлена смена блоков с подобными предметами (например, один сундук на другой).
  • Жидкости и блоки. Пузыри с жидкостью больше не теряют её при перезаходе в мир. Решётки с жидкостью теперь нельзя менять местами.
  • Рост растений стал умнее. Пальмы, бамбук и водоросли теперь перенимают краску и покрытие (включая Свечение) от блока, на котором растут. Кактусы, сталактиты и алхимические травы тоже.
  • Мхи и трава теперь можно разместить на одном изолированном блоке. Раньше это было невозможно.
  • Валуны правильно взаимодействуют с Мерцанием. На них больше нельзя размещать предметы, а ловушки с валунами генерируются корректно.

🏡 Генерация мира: меньше ошибок, больше порядка

-2

Миры теперь создаются с меньшим количеством странных наложений и ошибок.

  • Жидкости реже образуют неуместные пятна (например, мёд в Аду). При столкновении двух жидкостей остаётся меньше визуального мусора.
  • Ловушки в Храме джунглей теперь всегда имеют нажимную плиту. А новые ловушки с валунами используют активаторы.
  • Сундуки в живых деревьях теперь всегда содержат джунглевую добычу. Тенистый ключ больше не появляется в биомных сундуках.
  • Метеориты при падении очищают склоны, краску и покрытия, а также избегают алтарей.
  • Океан теперь гарантированно есть в мире, даже в сиде «Not the bees».

🖥️ Интерфейс и управление: удобство на первом месте

-3

Управление инвентарём и навигация стали значительно удобнее.

  • Сортировка (Sort) теперь правильно работает с топорами и красителями.
  • Быстрая переброска (Quick Stack) больше не забирает предметы из патронташа или горячей панели.
  • На геймпаде можно навигировать по инвентарю при размещении сундуков. Исправлены подсказки в магазинах.
  • Карта. Маркеры смерти теперь видны на overlay-карте. Края мира совпадают с краями миникарты.
  • Курсор всегда показывает, когда вы собираетесь выбросить предмет.
  • Чат в мультиплеере теперь отображается над головами призраков в хардкорном режиме.

Визуальные и звуковые улучшения: красота в деталях

Игра стала не только стабильнее, но и красивее.

  • Частицы и эффекты. Эффекты крыльев и обуви теперь правильно окрашиваются. Многие визуальные эффекты, которые дублировались в мультиплеере, исправлены.
  • Анимации. Исправлена анимация езды на свиньоне и обратная анимация вагонеток. Оружие больше не дёргается на склонах.
  • Краска и покрытия. Дикие растения пепла и кувшинки теперь реагируют на краску. Подсолнухи правильно окрашиваются.
  • Звуки. Звуки водопада привязаны к камере, а не к игроку. Крик Бетси не оглушает весь мир. Звуки использования предметов в мультиплеере воспроизводятся чётче.

🌍 Изменения в мире и событиях

-4
  • Грозы и молнии - новое атмосферное явление.
  • Слизнепад можно вызвать, бросив Корону слизня в Мерцание.
  • Деревья под действием растворов превращаются в пальмы и обратно, а не уничтожаются.
  • Заражённая трава может превращать скошенную святую траву обратно в обычную заражённую.
  • Призраки из надгробий стали менее агрессивными, реже появляются и в Эксперте больше не подбирают деньги.
  • Дождь и ветреные дни теперь происходят, только если в мире есть игрок, который использовал хотя бы один Кристалл жизни.
  • Метеориты и Хардмодные руды больше не сохраняют краску с заменённых блоков.

💎 Прочие важные правки

  • Terraria теперь запускается, даже если не удалось загрузить набор ресурсов.
  • Исправлены редкие проблемы с подключением в мультиплеере для медленных клиентов.
  • Улучшена стабильность меню при присоединении к друзьям через Steam.
  • Исправлены проблемы с облачными сохранениями и мастерской Steam.

Итог: Обновление 1.4.5 - это глобальный патч качества. Разработчики не просто добавили контент (хотя его очень много), но и прислушались к сообществу, исправив сотни мелких, но надоедающих багов. Игра стала стабильнее, красивее, а многие механики - глубже и логичнее. Это отличный повод вернуться в Terraria или начать новое приключение.

«Небольшие улучшения, вместе взятые, приводят к выдающемуся результату». Это обновление - идеальное подтверждение этого правила.