Обновление 1.4.5 для Terraria - это не просто пара новых предметов. Это масштабная работа над старыми ошибками и множество новых возможностей. Здесь нет воды - только факты о том, что изменится в игре.
🔧 Исправления мира и блоков: всё работает как надо
Разработчики починили то, что долго раздражало игроков. Теперь мир стал стабильнее и логичнее.
- Платформы и блоки наконец-то правильно соединяются с Эхо-блоками. Больше не будет визуальных разрывов.
- Телепортеры при разрушении ломают предметы над собой. Больше нельзя застрять.
- Двери, если их заблокировать, не сломают предметы при открывании.
- Смена блоков (Block Swap) стала безопаснее. Теперь нельзя поменять блок под собой на платформу и провалиться. Также исправлена смена блоков с подобными предметами (например, один сундук на другой).
- Жидкости и блоки. Пузыри с жидкостью больше не теряют её при перезаходе в мир. Решётки с жидкостью теперь нельзя менять местами.
- Рост растений стал умнее. Пальмы, бамбук и водоросли теперь перенимают краску и покрытие (включая Свечение) от блока, на котором растут. Кактусы, сталактиты и алхимические травы тоже.
- Мхи и трава теперь можно разместить на одном изолированном блоке. Раньше это было невозможно.
- Валуны правильно взаимодействуют с Мерцанием. На них больше нельзя размещать предметы, а ловушки с валунами генерируются корректно.
🏡 Генерация мира: меньше ошибок, больше порядка
Миры теперь создаются с меньшим количеством странных наложений и ошибок.
- Жидкости реже образуют неуместные пятна (например, мёд в Аду). При столкновении двух жидкостей остаётся меньше визуального мусора.
- Ловушки в Храме джунглей теперь всегда имеют нажимную плиту. А новые ловушки с валунами используют активаторы.
- Сундуки в живых деревьях теперь всегда содержат джунглевую добычу. Тенистый ключ больше не появляется в биомных сундуках.
- Метеориты при падении очищают склоны, краску и покрытия, а также избегают алтарей.
- Океан теперь гарантированно есть в мире, даже в сиде «Not the bees».
🖥️ Интерфейс и управление: удобство на первом месте
Управление инвентарём и навигация стали значительно удобнее.
- Сортировка (Sort) теперь правильно работает с топорами и красителями.
- Быстрая переброска (Quick Stack) больше не забирает предметы из патронташа или горячей панели.
- На геймпаде можно навигировать по инвентарю при размещении сундуков. Исправлены подсказки в магазинах.
- Карта. Маркеры смерти теперь видны на overlay-карте. Края мира совпадают с краями миникарты.
- Курсор всегда показывает, когда вы собираетесь выбросить предмет.
- Чат в мультиплеере теперь отображается над головами призраков в хардкорном режиме.
✨ Визуальные и звуковые улучшения: красота в деталях
Игра стала не только стабильнее, но и красивее.
- Частицы и эффекты. Эффекты крыльев и обуви теперь правильно окрашиваются. Многие визуальные эффекты, которые дублировались в мультиплеере, исправлены.
- Анимации. Исправлена анимация езды на свиньоне и обратная анимация вагонеток. Оружие больше не дёргается на склонах.
- Краска и покрытия. Дикие растения пепла и кувшинки теперь реагируют на краску. Подсолнухи правильно окрашиваются.
- Звуки. Звуки водопада привязаны к камере, а не к игроку. Крик Бетси не оглушает весь мир. Звуки использования предметов в мультиплеере воспроизводятся чётче.
🌍 Изменения в мире и событиях
- Грозы и молнии - новое атмосферное явление.
- Слизнепад можно вызвать, бросив Корону слизня в Мерцание.
- Деревья под действием растворов превращаются в пальмы и обратно, а не уничтожаются.
- Заражённая трава может превращать скошенную святую траву обратно в обычную заражённую.
- Призраки из надгробий стали менее агрессивными, реже появляются и в Эксперте больше не подбирают деньги.
- Дождь и ветреные дни теперь происходят, только если в мире есть игрок, который использовал хотя бы один Кристалл жизни.
- Метеориты и Хардмодные руды больше не сохраняют краску с заменённых блоков.
💎 Прочие важные правки
- Terraria теперь запускается, даже если не удалось загрузить набор ресурсов.
- Исправлены редкие проблемы с подключением в мультиплеере для медленных клиентов.
- Улучшена стабильность меню при присоединении к друзьям через Steam.
- Исправлены проблемы с облачными сохранениями и мастерской Steam.
Итог: Обновление 1.4.5 - это глобальный патч качества. Разработчики не просто добавили контент (хотя его очень много), но и прислушались к сообществу, исправив сотни мелких, но надоедающих багов. Игра стала стабильнее, красивее, а многие механики - глубже и логичнее. Это отличный повод вернуться в Terraria или начать новое приключение.
«Небольшие улучшения, вместе взятые, приводят к выдающемуся результату». Это обновление - идеальное подтверждение этого правила.