Игра «Every Day We Fight» пока находится в раннем доступе. И я в нее немного поиграл. Изображение: GOG.com Это ныне довольно редкий жанр фантастической пошаговой стратегии в духе «XCOM 2». Создают игру в студии Signal Space Lab. Сюжет строится на том, что на Землю нападают злобные пришельцы – рифтеры. И с ними пытаются бороться повстанцы – шипы, как они себя называют. Проблема не только в том, что у пришельцев более совершенное оружие. Они еще могут замораживать время, и даже «закольцовывать» его. Да, это элемент рогаликов. Поэтому тут сюжет довольно интересный. Сам сюжет подается в виде таких миникомиксах, благо есть русский язык (только текст). А вот в плане самих боев игра не особо отличается от серии «XCOM». За исключением того, что стрелять тут нужно от первого лица! Словно в шутере! И да, враги стоять при этом на месте не будут. В остальном – также все рассчитывается ходами на перемещение, стрельбу, перезарядку и др. Типичные пошаговые бои. Процесс обучения тактике бояВ отличие о