Китайский моддер XNZ создал гениальное решение, объединив PS5, Xbox Series X и Switch 2 в единое устройство. Проект сочетает в себе древние техники литья по выплавляемым моделям и современные игровые технологии, предлагая геймерам управление всеми тремя системами с помощью одной кастомной консоли.
Энтузиаст из Китая по имени Сяо Нин-цзы XNZ создал универсальную консоль, объединив в одной системе PlayStation 5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2, в основе которой лежат традиционные методы литья по выплавляемым моделям. Этот проект возник тогда, когда XNZ осознала, что хочет играть в эксклюзивные для разных платформ игры на одном устройстве, вместо того чтобы включать и вручную переключаться между тремя разными. Конечный результат, ласково названный «Ningtendo PXBOX 5», достиг именно этой цели, гениально соединив древнее ремесло с современными технологиями.
XNZ взяла за основу корпус моноблока Apple Mac Pro, посчитав, что его треугольный дизайн идеально подойдёт для компактного размещения трёх систем: PlayStation 5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2. Все консоли были разобраны до внутренних компонентов. Охладители и блоки питания были отложены в сторону, поскольку XNZ разработала для них единую систему, а материнские платы остались нетронутыми.
Идея заключалась в том, чтобы прикрепить каждую из трёх печатных плат к соответствующей стороне треугольника, а вентилятор внизу должен был охлаждать их все одновременно. Это не слишком отличается от того, как уже построен Xbox Series X — охлаждение сверху вниз. XNZ быстро смоделировала и напечатала на 3D-принтере треугольный радиатор, но затраты на фрезеровку такого сложного дизайна на станке с ЧПУ оказались слишком высоки.
Именно здесь на первый план выходит традиция. Литьё по выплавляемым моделям, также известное как литьё по газифицируемым моделям, — это древняя техника обработки металлов в Китае, которая позволяет создавать сложные конструкции без больших финансовых затрат. Она сохраняет мелкие детали поверхности и позволяет создавать комплексные формы, которые иначе были бы нецелесообразны из-за высокой стоимости. Весь процесс довольно прост.
Сначала вы создаёте изделие из одноразового материала, такого как воск или глина (XNZ использовала пластик (PLA)), и щедро покрываете его сверху термостойким материалом. При нагревании мягкий материал внутри плавится или сгорает, оставляя пустую полость, которую можно использовать в качестве настоящей формы. В этот момент вы заливаете расплавленный металл, который быстро затвердевает, создавая необходимую металлическую структуру.
После того как охладитель был получен с помощью аппарата для литья по выплавляемым моделям, ему всё ещё требовалась некоторая доработка, и XNZ пришлось удалить опорный кронштейн, использовавшийся для заливки. Блок не выглядел очень качественно, но это не имело значения, поскольку он не будет контактировать с материнскими платами; эта честь по-прежнему отведена медным пластинам, которые будут равномерно распределять тепло. XNZ изготовила две такие пластины и прикрепила их к блоку с помощью винтов.
Теперь оставалось только прикрепить материнские платы PS5 и Xbox Series X к новому кулеру — задача относительно простая по сравнению с проделанной работой. В видеоролике подробно рассказываются все тонкости процесса литья, включая одну неудачную попытку, так что обязательно посмотрите его.
XNZ также заменила жидкий металл TIM на стандартную термопасту на SoC PlayStation 5 и зафиксировала, что при тестировании температура достигла 60 градусов Цельсия. Третья сторона блока охладителя, заметно оставшаяся без медной пластины, была зарезервирована для Switch 2, которая, по словам ведущей, «не нуждается в охлаждении». Поскольку Switch — это портативное устройство, простое прикрепление её материнской платы к кулеру не сработает.
Док-станция также должна была стать частью уравнения, поэтому XNZ разобрала её, чтобы извлечь небольшую материнскую плату и поместить её внутрь специально напечатанного на 3D-принтере корпуса. Это новое шасси было значительно тоньше и имело пружинный механизм для извлечения и/или подключения Switch к корпусу, который снизу оснащался разъёмом USB-C для функции док-станции.
Последней частью внутренней начинки был блок питания. XNZ измерила потребление энергии PS5 и Xbox в простое — менее 5 Вт, а при полной нагрузке оба устройства потребляли до 225 Вт. Таким образом, одного блока мощностью 250 Вт достаточно для питания всех трёх консолей одновременно, при условии, что вы не запускаете более одной игры за раз.
XNZ напечатала треугольный корпус для блока питания с вентиляционными отверстиями и установила в него 250-ваттный блок питания GaN PSU. Прямо над ним расположен отсек для вентилятора, в котором установлен корпусный вентилятор Phanteks T30 120 мм, который забирает воздух снизу и выдувает его вверх, где будет располагаться блок охладителя вместе со всеми материнскими платами.
На этом этапе можно увидеть, как консоль обретает форму, поскольку все различные части корпуса собираются воедино. Всё было собрано так, чтобы уместиться в финальный корпус, который будет служить шасси, обращённым к пользователю, и оснащён светодиодной лентой с цветовой кодировкой. Этим светом будет управлять самодельная плата Arduino, подвешенная внутри, которая отвечает за фактическое переключение питания (и вывода изображения).
XNZ добавила несколько декоративных элементов, таких как деревянные вставки и надпись «Ningtendo PXBOX 5» на устройстве. Последним дополнением стала большая кнопка сверху, подключённая к этой Arduino, нажатие на которую позволяет переключаться между тремя консолями. Когда финальный продукт был готов, XNZ протестировала его на своём телевизоре, и всё сработало идеально.
Переключение с игры Dong Kong Bananza на Switch 2 на загрузку Ghost of Yotei на PS5 занимало около трёх секунд, но есть нюанс. Помните о том, что нельзя запускать две игры одновременно? Да, вам придётся закрыть то, во что вы играете на одной консоли, прежде чем нажать кнопку для переключения на другую, иначе блок питания перегрузится и просто выключится.
Ещё одним недостатком является отсутствие дисководов как на Xbox, так и на PS5, что делает эту консоль исключительно цифровой. Для ПК, которые часто становятся объектом подобных модификаций, это приемлемо, но консоли ассоциируются с физическими носителями, даже несмотря на то, что и Microsoft, и Sony сегодня предлагают варианты без дисководов. В конечном счёте, это всё равно блестяще креативный «всё-в-одном» (AIO), который выглядит так, будто сошёл с производственной линии, а не был изготовлен в чьём-то дворе.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Hassam Nasir