Найти в Дзене
Алина смотрит кино

Dispatch. Когда игра становится кино

Я веду канал о кино и если тут появляется статья об игре, это не просто так. Игры - не совсем моя тема. То времени нет, то порог входа слишком высок - читаешь мануал полчаса, а потом ещё час пытаешься разобраться в управлении. Однако недавно меня познакомили с Dispatch - игрой, которая перевернула моё представление о том, какой может быть интерактивная история. Воспринимать Dispatch как анимационный фильм очень даже легко: Но это не фильм. Это игра, в которой ты принимаешь решения, и от них зависит, как развернётся история. Помните, в "Черном зеркале" пытались сделать серию, где ты влияешь на сюжет? Вот тут примерно то же самое, только в разы увлекательнее. Dispatch - это нарративный детектив с элементами экшена. Вы играете за бывшего супергероя, который стал оператором экстренной службы. Он получает звонки от людей в критических ситуациях (заложники, пожары, погони) и главная задача - проанализировать информацию и назначить подходящего супергероя для решения проблемы (на самом деле
Оглавление

Я веду канал о кино и если тут появляется статья об игре, это не просто так. Игры - не совсем моя тема. То времени нет, то порог входа слишком высок - читаешь мануал полчаса, а потом ещё час пытаешься разобраться в управлении. Однако недавно меня познакомили с Dispatch - игрой, которая перевернула моё представление о том, какой может быть интерактивная история.

Почему это похоже на кино?

Воспринимать Dispatch как анимационный фильм очень даже легко:

  • кинематографичная камера и ракурсы;
  • профессионально записанные диалоги с отличной актёрской озвучкой;
  • сюжет, который держит в напряжении, как хороший триллер;
  • анимация персонажей на уровне современных мультсериалов.

Но это не фильм, а игра, в которой ты принимаешь решения, и от которых зависит, как развернётся история. Помните, в "Черном зеркале" пытались сделать серию, где ты влияешь на сюжет? Вот тут примерно то же самое, только в разы увлекательнее.

-2

О чём игра и как в неё играть?

Dispatch - это нарративный детектив с элементами экшена. Вы играете за бывшего супергероя, который стал оператором экстренной службы. Он получает звонки от людей в критических ситуациях (заложники, пожары, погони) и главная задача - проанализировать информацию и назначить подходящего супергероя для решения проблемы (на самом деле не супергероя, а суперзлодея, который, можно сказать, на пути исправления).

Механика проста, нет сложных комбинаций клавиш или реактивных рефлексов (разве что иногда) - в основном внимание, логика и эмпатия. Именно поэтому игра доступна даже новичкам.

Однако, бриллиантом эту игру я считаю из-за истории, которая разворачивается в остальное время.

-3

Что особенно понравилось

  • Диалоги - остроумные, живые, иногда смешные, иногда довольно серьёзные, заставляющие задуматься. Чувствуется, что над текстом работали сценаристы с опытом в кино.
  • Шутки не ломают напряжённую атмосферу, а наоборот делают персонажей ближе и человечнее. Я считаю юмор одним из самых сложных элементов в кино и уж точно не ожидала такого уровня в интерактивной игре.
  • Сценарий. История развивается нелинейно: один неверный выбор - и сюжет сворачивает в совершенно неожиданную сторону. Хотя можем ли мы считать выборы неверными? Я хочу сыграть в игру несколько раз, выбирая разные линии поведения.
  • Анимация - стилизованная, но очень выразительная.
-4

Кто создал эту магию?

За игрой стоит независимая студия Nova Narratives. Ранее они работали над сценариями для сериалов и короткометражек, а Dispatch стала их первым игровым проектом. Видно, что команда пришла из киноиндустрии: здесь всё построено на драматургии, темпе и характере.

Режиссёр игры - Лена Торрес, ранее снимавшая короткометражные триллеры. Она говорит:

«Мы хотели создать историю, в которой игрок чувствует себя не просто наблюдателем, а соучастником. Каждый выбор - это моральный вызов, и мы надеемся, что игроки будут думать не только о „правильном“ ответе, но и о его цене».
-5

Что говорят игроки

На Steam и Reddit игра получила восторженные отзывы:

  • «Как будто посмотрел интерактивный сериал. Не мог остановиться, пока не прошёл до конца»
  • «Я не играю в игры, но это… это как кино, в котором ты главный герой. Просто вау»
  • «Лучшие диалоги, что я слышал в играх. Шутки заставляют улыбаться, а некоторые сцены реально тревожат»

Заключение

Dispatch - это редкий пример игры, которая работает как отличное кино, но при этом даёт то, чего кино дать не может - чувство участия. Здесь не нужно быть геймером, достаточно быть человеком, который любит истории, характеры и напряжённые моменты.

Если вы, как и я, обычно проходите мимо игр, но хотите испытать что-то новое, попробуйте Dispatch - это не просто развлечение, а опыт, который запоминается.

Пишите в комментариях, играли ли вы в эту игру или слышали о ней?