С этой игрой было странно с самого начала. Ты запускал диск.
Видел знакомое название.
Ждал привычное чувство. А потом ловил себя на мысли: что-то не сходится. Mortal Kombat к тому моменту уже имел лицо.
Темп.
Жестокость.
Удары, которые чувствовались даже через геймпад. Ты знал, зачем запускаешь эту серию.
Ты знал, что получишь. Fatality. Кровь на экране. Секундная пауза перед добиванием. Это был ритуал. Special Forces его отменил. Special Forces выглядел как продолжение.
Но ощущался как чужая дверь. Формально всё на месте.
Джакс.
Вселенная.
Знакомые имена. По факту это был одиночный экшен, который не понимал, что ему нужно унаследовать. Файтинга не было.
Привычный ритм исчез.
То самое напряжение между ударами — вместе с ним. Ты управлял персонажем Mortal Kombat.
Но играл не в Mortal Kombat. Первые минуты не злили.
Они смущали. Персонаж двигался тяжело.
Удары ощущались странно.
Камера жила своей жизнью. Ты не чувствовал контроля.
И не понимал, это так задумано или просто не работает. Дж