Embark Studios изначально планировала ввести в ARC Raiders полноценный аукцион, где игроки могли бы торговать предметами между собой, как в Escape from Tarkov. Однако в итоге от этой идеи отказались. По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткинса, команда «частично реализовала систему наподобие аукционного дома», но обнаружила, что она превращает игру в бесконечную гонку за валютой. Разработчики решили сосредоточиться на социальной составляющей и случайной добыче — ключевых элементах, создающих ощущение азарта и уникальности каждого рейда. Возможность покупать редкие предметы напрямую, по их мнению, разрушила бы это чувство открытия и снизила ценность крафта и прогрессии. Тем не менее игроки продолжают обсуждать необходимость торговли — как способа избавиться от излишков лута или упростить получение нужных вещей. Пока Embark Studios придерживается текущего подхода, но не исключает, что в будущем внутриигровой обмен может всё же появиться. Напомним, в ближайшее время в игре переработают
Разработчики ARC Raiders объяснили причину отказа от системы торговли между игроками
18 января18 янв
4
~1 мин