Найти в Дзене

Meta “не бросает VR”… но только что сожгла доверие разработчиков

Meta годами строила вокруг Quest почти идеальную VR-экосистему: деньги на проекты, удобные инструменты, отбор качества, программа поддержки вроде Meta Start — разработчики реально чувствовали, что их тащат наверх. А потом случился 2026-й. По данным Android Central, 13 января 2026 Meta резко прикрыла большую часть собственных игровых студий и сильно порезала Oculus Publishing + команды поддержки девелоперов. Формально VR-железо живёт, но ставка на контент — будто снята с повестки. 🔥 Почему это так больно: 🧠 Ирония в том, что Meta VR не бросает — просто похоже, выбирает стратегию “делаем устройства, а контент как-нибудь сам”. Параллельно фокус смещается в сторону носимых девайсов (умные очки и т.п.). Вывод: VR может продолжить жить как рынок, но без стабильной поддержки создателей контента он рискует стать витриной железа без “киллер-игр”. А доверие — штука, которую сложно перезагрузить даже кнопкой Reset View.

Meta годами строила вокруг Quest почти идеальную VR-экосистему: деньги на проекты, удобные инструменты, отбор качества, программа поддержки вроде Meta Start — разработчики реально чувствовали, что их тащат наверх.

А потом случился 2026-й.

По данным Android Central, 13 января 2026 Meta резко прикрыла большую часть собственных игровых студий и сильно порезала Oculus Publishing + команды поддержки девелоперов. Формально VR-железо живёт, но ставка на контент — будто снята с повестки.

🔥 Почему это так больно:

  • Инди и “середняки” часто выживали на грантах/поддержке — теперь эта почва уходит.
  • Некоторые студии уже режут штаты или замораживают проекты.
  • Пользователь в итоге получит меньше “вау-игр”, больше сырого потока приложений и переизданий.

🧠 Ирония в том, что Meta VR не бросает — просто похоже, выбирает стратегию “делаем устройства, а контент как-нибудь сам”. Параллельно фокус смещается в сторону носимых девайсов (умные очки и т.п.).

Вывод: VR может продолжить жить как рынок, но без стабильной поддержки создателей контента он рискует стать витриной железа без “киллер-игр”. А доверие — штука, которую сложно перезагрузить даже кнопкой Reset View.

VR клуб Anvio в СПБ: игры в виртуальной реальности