Найти в Дзене
Планета Игр

ROUTINE

В мире видеоигр, где доминируют эпические фэнтези, динамичные шутеры и сложные стратегии, порой появляются проекты, которые осмеливаются идти своим путём. Routine – это именно такая игра. Разрабатываемая студией Lunar Software и издаваемая Raw Fury, эта научно-фантастическая хоррор-игра от первого лица обещает погрузить игроков в атмосферу тревоги и одиночества, где обыденность становится источником глубокого психологического напряжения. Routine – это игра в жанре survival horror, действие которой разворачивается на заброшенной лунной базе в альтернативных 1980-х годах. Игроку предстоит взять на себя роль исследователя, отправленного на базу для выяснения причин исчезновения всего персонала. Однако то, что начинается как рутинная миссия, быстро превращается в кошмар, где каждый шаг может стать последним. Разработка Routine началась более десяти лет назад, и за это время игра прошла через множество итераций и изменений. Долгий период разработки, периодические обновления от разработчиков
Оглавление

Routine: Когда Обыденность Становится Историей

В мире видеоигр, где доминируют эпические фэнтези, динамичные шутеры и сложные стратегии, порой появляются проекты, которые осмеливаются идти своим путём. Routine – это именно такая игра. Разрабатываемая студией Lunar Software и издаваемая Raw Fury, эта научно-фантастическая хоррор-игра от первого лица обещает погрузить игроков в атмосферу тревоги и одиночества, где обыденность становится источником глубокого психологического напряжения.

Что такое Routine?

Routine – это игра в жанре survival horror, действие которой разворачивается на заброшенной лунной базе в альтернативных 1980-х годах. Игроку предстоит взять на себя роль исследователя, отправленного на базу для выяснения причин исчезновения всего персонала. Однако то, что начинается как рутинная миссия, быстро превращается в кошмар, где каждый шаг может стать последним.

Ключевые особенности, которые делают Routine уникальной:

  • Атмосфера и сеттинг: Игра черпает вдохновение из ретро-футуризма 80-х, создавая уникальный визуальный стиль. Лунная база, некогда символ прогресса, теперь представляет собой лабиринт из пустых коридоров, мерцающих огней и зловещей тишины. Эта эстетика, сочетающая ностальгию с ощущением заброшенности, является одним из главных козырей Routine.
  • Нелинейное исследование и перманентная смерть: Разработчики обещают открытый мир лунной базы, который можно исследовать в любом порядке. Однако это исследование сопряжено с высоким риском. В Routine нет полоски здоровья, нет возможности сохраняться в любой момент, и, что самое главное, перманентная смерть. Это означает, что каждая ошибка может стоить вам всего прогресса, заставляя игроков быть предельно осторожными и продумывать каждое действие.
  • Уникальные враги и отсутствие оружия: Вместо традиционных монстров, Routine предлагает столкновения с роботизированными сущностями, которые когда-то были частью обслуживающего персонала базы. Эти роботы не просто враги – они являются частью экосистемы базы, и их поведение может быть непредсказуемым. Игроку не будет доступно мощное оружие; вместо этого придется полагаться на скрытность, хитрость и использование окружения для выживания.
  • Психологический хоррор: Routine не полагается на дешевые скримеры. Вместо этого она стремится создать глубокое чувство тревоги и паранойи. Одиночество, постоянная угроза, неизвестность и осознание того, что вы находитесь в ловушке, – вот что будет держать игроков в напряжении.
  • Минималистичный интерфейс: Разработчики стремятся к максимальному погружению, поэтому интерфейс игры будет минималистичным, чтобы не отвлекать игрока от происходящего.

Почему Routine так долго ждали?

Разработка Routine началась более десяти лет назад, и за это время игра прошла через множество итераций и изменений. Долгий период разработки, периодические обновления от разработчиков и интригующие трейлеры создали вокруг игры ореол таинственности и предвкушения. Фанаты жанра survival horror с нетерпением ждут возможности погрузиться в этот уникальный мир, где каждый шорох и каждая тень могут означать конец.

Заключение:

Routine – это не просто очередная игра в жанре хоррор. Это амбициозный проект, который стремится переосмыслить жанр, предлагая игрокам глубокий, атмосферный и по-настоящему пугающий опыт. Сочетание ретро-футуристической эстетики, нелинейного исследования, перманентной смерти и акцента на психологическом напряжении делает Routine одной из самых ожидаемых инди-игр последних лет. Если вы готовы к испытанию, где обыденность превращается в кошмар, а выживание зависит только от вашей смекалки и осторожности, то Routine, безусловно, заслуживает вашего внимания.