«Ты не играешь в Stalker — ты в нём живёшь».
(c) форум «Стратегиум» Ровно 15 лет прошло между первым тизером и тем ноябрьским утром, когда в Steam одновременно запустились 1,4 млн человек. За первые сутки GSC Game World зафиксировали цифру в 1 млн копий, а через месяц цифра перевалила за 3 млн — такого не показывала даже «Тень Чернобыля» в лучшие годы. 20 июня 2025-го вышло обновление 1.5, которое игроки окрестили «S.T.A.L.K.E.R. 2.1». В него вошло: Сразу после патча средний онлайн в Steam вырос с 180 тыс. до 410 тыс. одновременных игроков. .20 ноября 2025 года проект добрался до PS5. Порт получил режим «Адаптивный триггер-аномалия»: когда герой входит в электрическое поле, контроллер начинает «щёлкать» ритмичными импульсами, повторяя частоту разрядов. В Японии игра за первую неделю стала №1 в чартах, обогнав Final Fantasy VII Rebirth 16 декабря вышло дополнение Stories Untold. Это три новые линейки квестов (30+ часов контента) и концовка, объясняющая, кто такой Скиф на самом деле. DLC