Найти в Дзене
Блокнот

Bayonetta 3: Эволюция ведьмы и цена спасения.

Bayonetta 3 — третья часть культовой серии character-action игр от PlatinumGames. Игра знаменует собой радикальный сдвиг как в игровом процессе, так и в повествовании, раздвигая границы вселенной и бросая вызов ожиданиям фанатов. Игра полностью строится на концепции мультивселенной. Вы играете в основном за Байонетту (нашу знакомую героиню), но также временно управляете другими версиями Байонетт из альтернативных реальностей каждая со своим уникальным набором оружия и стилем. Самое значимое нововведение: Призыв и контроль: Вместо финальных атак «Пытка» и климатических призывов, теперь Байонетта может призывать и напрямую контролировать гигантских демонов в реальном времени на поле боя. Риск и награда: Управление демоном истощает магическую шкалу, но если демона ударят, Байонетта получает удар и открыта для контратаки. Это добавляет глубины и риска. Платформинг и паззлы: Демоны активно используются не только в бою, но и для исследования мира. Дочь Байонетты и Луки: Новый играбельный пер
Оглавление

Bayonetta 3 — третья часть культовой серии character-action игр от PlatinumGames. Игра знаменует собой радикальный сдвиг как в игровом процессе, так и в повествовании, раздвигая границы вселенной и бросая вызов ожиданиям фанатов.

1. Мультивселенная и несколько Байонетт:

Игра полностью строится на концепции мультивселенной. Вы играете в основном за Байонетту (нашу знакомую героиню), но также временно управляете другими версиями Байонетт из альтернативных реальностей каждая со своим уникальным набором оружия и стилем.

2. Демон Маска: Ключевая механика

Самое значимое нововведение:

Призыв и контроль: Вместо финальных атак «Пытка» и климатических призывов, теперь Байонетта может призывать и напрямую контролировать гигантских демонов в реальном времени на поле боя.

Риск и награда: Управление демоном истощает магическую шкалу, но если демона ударят, Байонетта получает удар и открыта для контратаки. Это добавляет глубины и риска.

Платформинг и паззлы: Демоны активно используются не только в бою, но и для исследования мира.

3. Игровой процесс за Виолу:

Дочь Байонетты и Луки: Новый играбельный персонаж, который фехтует katana-like клинком и призывает кота-демона Чесшира.

Другая механика: Её стиль боя ближе к паррированию. Успешный париж активирует «Ведьминское Время». Это более сложный и требующий точности персонаж по сравнению с Байонеттой.

4. Уровни-гобелены и Исследование:

Уровни стали больше и многослойнее, предлагая боковые ответвления, секреты, коллекционные предметы и даже небольшие локации. Это шаг в сторону от более линейного дизайна предыдущих игр.

5. Оружие и комбинации:

Огромный арсенал: от классических «Парадайз» до кремационных рук, микроволновки-кнута, йо-йо, гитарного комплекта и даже демона-поезда. Каждое оружие привязано к конкретному демону для призыва, что создает уникальные связки.

6. Визуальный стиль и технические проблемы:

Художественный дизайн (особенно демонов и альтернативных миров) на высоте.

Основная критика: Нестабильный фреймрейт и размытое изображение в портативном режиме на Nintendo Switch. Игра явно требовала более мощного железа.

Ключевые события:

1. Угроза Сингулярности: Вселенную атакует искусственная сущность Сингулярность (в человеческой форме — доктор Сигурд), стремящаяся уничтожить мультивселенную, оставив только свой «идеальный» мир — Альфа-реальность. Он и его армия Хомункулов охотятся за Артефактами Хаоса — ядрами альтернативных миров.

2. Путешествие по мультивселенной: Байонетта, Лука и новый персонаж — Виола (которая утверждает, что она дочь другой Байонетты и Луки из её мира) — путешествуют по разным реальностям, чтобы собрать силы и остановить Сингулярность.

3. Гибель альтернативных Байонетт: По ходу сюжета мы видим, как версии Байонетт из других миров героически гибнут, сражаясь с Сингулярностью, чтобы защитить свои реальности. Их силы (Демонические Маски) переходят к нашей Байонетте.

4. Происхождение Виолы и Луки: Выясняется, что Виола — дочь Байонетты (той самой, что была в синем костюме из первых трейлеров) и Луки той же реальности. Её родители пожертвовали собой, чтобы дать ей шанс спасти мультивселенную.

5. Финал: Жертва и Наследие:

В финальной битве Байонетта и Лука (дух которого помогал Виоле) сливаются в сверхмощного демона Сингулярность Байонетта (комбинация всех её демонов), чтобы победить Сингулярность в его измерении.

Ключевой момент: Для нанесения решающего удара им нужна была помощь извне. Виола, следуя указаниям своего отца, разрывает связь между душами Байонетты и Луки, что, по законам вселенной, должно отправить их души в Преисподнюю.

После победы мы видим, как Виола скорбит на берегу. Появляется загадочный человек — «Странник» — который оказывается Лукой, но со странной новой личностью и демоническими глазами. Он утешает Виолу, и они уходят вместе.

Пост-кредитная сцена: Виола, теперь с короткой стрижкой и в обновленном костюме. Она заявляет, что будет защищать этот мир как новая Байонетта.

Основные темы и символизм:

Любовь и Жертва: Если первая часть была о пробуждении и памяти, а вторая — о искуплении, то третья — о жертвенной любви и родительстве. Байонетта и её Лука жертвуют собой ради дочери. Наша Байонетта и Лука жертвуют собой ради всего сущего.

Наследие и Передача эстафеты: Финал — это прямая передача мантии «Байонетты» от Церезы к Виоле. Игра настаивает на том, что «Байонетта» — это не просто имя, а роль защитницы миров.

Мультивселенная как испытание: Путешествие по мирам показывает разные судьбы Церезы и Луки, подчеркивая силу их связи, которая преодолевает даже границы реальностей.

Двойственность (Демон/Ангел, Хаос/Порядок): Сингулярность представляет тотальный порядок и контроль, противопоставляясь хаотичной, но свободной природе Байонетты и её союзников.

Финал вызвал бурные дискуссии среди фанатов:

Неясная судьба главных героев: Остались ли души Байонетты и Луки в аду навсегда? Кто такой «Странник» — это Лука, одержимый демоном, или нечто иное? Открытый финал оставляет много вопросов.

Виола как замена: Не все фанаты приняли Виолу как новую лицо франшизы, учитывая её менее отточенный геймплей и резкий переход в повествовании.

Тон: Мрачный, меланхоличный финал контрастирует с победным и уверенным тоном окончаний предыдущих игр.

Заключение

Bayonetta 3 — это смелая, амбициозная и неоднозначная игра. С точки зрения геймплея это — эволюция жанра, предлагающая невероятную глубину комбо, масштабные сражения и смелые эксперименты. Сюжет — это эпичная, но трагичная сказка о мультивселенной, жертве и наследии.

Игра не боится рисковать и завершает трилогию, оставляя больше вопросов, чем ответов, и открывая дверь для нового этапа во вселенной Bayonetta.

__________________________________________________________________________________________

Спасибо за внимание, подписывайтесь на канал!