Вот непреложные правила D&D, с согласием на которые начинается любая моя игра. Их основа — мудрость создателей и сообщества: 10 правил, которые стоит помнить Перед началом пути ответьте себе на эти вопросы.
Согласны ли вы: Если вы не согласны с каким-либо пунктом - сразу напишите его номер мастеру в личные сообщения. Мы обсудим и найдём компромисс.
Каждое правило здесь — урок прошлого опыта. Эти рамки созданы для удовольствия, внимания и доброжелательности всех за столом.
Вот непреложные правила D&D, с согласием на которые начинается любая моя игра. Их основа — мудрость создателей и сообщества: 10 правил, которые стоит помнить Перед началом пути ответьте себе на эти вопросы.
Согласны ли вы: Если вы не согласны с каким-либо пунктом - сразу напишите его номер мастеру в личные сообщения. Мы обсудим и найдём компромисс.
Каждое правило здесь — урок прошлого опыта. Эти рамки созданы для удовольствия, внимания и доброжелательности всех за столом.
...Читать далее
Вот непреложные правила D&D, с согласием на которые начинается любая моя игра. Их основа — мудрость создателей и сообщества: 10 правил, которые стоит помнить
Все изображения для своих игр и каналов генерятся тут @GPT4Telegrambot
Перед началом пути ответьте себе на эти вопросы.
Согласны ли вы:
- Быть вежливым: не перебивать других игроков и мастера.
- Уважать личность: не допускать проявлений сексизма, расизма, гомофобии, трансфобии, межнациональной розни, не переходить на политику и открытую агрессию.
- Играть осознанно: не отвлекаться (играем без камер, без TikTok, параллельных дел). Лучше попросить перерыв или предупредить об отлучке.
- Предупреждать заранее: сообщать в общий чат о пропуске сессии без напоминаний от мастера.
- Подстраиваться под время: стремиться присутствовать в выбранное для игр время (воскресный вечер сейчас). При вашем пропуске мастер будет вести вашего персонажа.
- Свести к минимуму разговоры «над столом»: стараться отыгрывать всё от лица персонажа для глубины.
- Отыгрывать реалистично: действовать в соответствии с предысторией и характером персонажа. Но не требовать идеального отыгрыша от мастера или игроков. Надо помнить, что все отыгрывают так хорошо как позволяет им сейчас настроение и навыки.
- Избегать минмаксинга: не создавать персонажей с чрезмерно завышенными или заниженными характеристиками ради механической выгоды.
- Ценить время: озвучивать заявку за 1-2 минуты, на отыгрыш — 5-10 минут. В бою действовать быстро, помня об очереди других. Готовить заявку заранее, а если ничего не придумал, то перевести ход сказав: "Мой персонаж сейчас в небольшой медитации и ему нужно чуть больше времени"
- Принимать разделение группы: понимать, что это может замедлить развитие общего сюжета.
- Играть в рамках 18+: допускаются сцены насилия (без излишней детализации), взрослые отношения («за кадром»), сложные моральные дилеммы. Не допускается детальное описание сексуального насилия, пыток, крайней жестокости.
- Быть толерантным в юморе: не «стебать» и не «нападать». Весело должно быть всем. Первое время — быть аккуратнее, изучая границы друг друга.
- Давать и принимать честный фидбек: уважать openly заявленные «уязвимости» и границы мастеров и игроков.
- Относиться с уважением к темам отношений: умеренный чёрный юмор и неожиданные ситуации (вроде зелья влюблённости) допустимы, если они служат истории, а не унижению.
- Принимать возможность смерти персонажа: гибель должна быть осмысленной, служить драме. Мы строим героическую историю, но эмоциональные ошибки могут быть фатальны. В случае смерти готовьтесь создать нового героя.
- Решать спор «кубиком в открытую»: в случае несогласия с мастером, право на описание последствий получает тот, кто выбросит больше на d20. Правило — для крайних случаев.
- Доверять «кубику судьбы»: при предсмертном состоянии d20 решит судьбу персонажа, но за мастером остаётся право на милосердие.
- Помнить, что мастер — не гуру: он может ошибаться в правилах и что-то забывать.
- Отказываться от «откатов»: переигрывание последствий возможно только по решению всей группы.
- Использовать ненормативную лексику умеренно: только для усиления драматизма в устах персонажа, а не как фон.
Если вы не согласны с каким-либо пунктом - сразу напишите его номер мастеру в личные сообщения. Мы обсудим и найдём компромисс.
Каждое правило здесь — урок прошлого опыта. Эти рамки созданы для удовольствия, внимания и доброжелательности всех за столом.