Представьте, что вы с кем-то собираетесь драться и заранее голосовым сигналом сообщаете, что сейчас ударите. Это же глупо, как минимум. И травмоопасно, учитывая, что вы даете шанс противнику отскочить или парировать ваш удар, а потом напасть самому. Так почему в аниме такое не просто иногда бывает, но даже стало чуть ли не священным ритуалом? С вами я, Анимангия, и сейчас я помогу вам разобраться в этом моменте. На самом деле, выкрик перед атакой — гениальный прием, который, к тому же, имеет исторические корни. Началось все с радиодрам и театра кабуки, где монологи и предварительное объявление действий были нормой. Это очень легко ушло в мангу и аниме и стало визуально-звуковым приемом для компенсации статичности рисунка и бедной анимации. Ранние аниматоры в 60-70-х годах понимали: если персонаж просто молча взмахнул кулаком, зритель может и не понять, что это — суперудар. А если при этом он орет свою коронную фразу для таких ситуаций, то это уже ясно обрисовывает ситуацию. Но реально