Найти в Дзене

Зачем аниме-персонажи кричат названия атак?

Представьте, что вы с кем-то собираетесь драться и заранее голосовым сигналом сообщаете, что сейчас ударите. Это же глупо, как минимум. И травмоопасно, учитывая, что вы даете шанс противнику отскочить или парировать ваш удар, а потом напасть самому. Так почему в аниме такое не просто иногда бывает, но даже стало чуть ли не священным ритуалом? С вами я, Анимангия, и сейчас я помогу вам разобраться в этом моменте. На самом деле, выкрик перед атакой — гениальный прием, который, к тому же, имеет исторические корни. Началось все с радиодрам и театра кабуки, где монологи и предварительное объявление действий были нормой. Это очень легко ушло в мангу и аниме и стало визуально-звуковым приемом для компенсации статичности рисунка и бедной анимации. Ранние аниматоры в 60-70-х годах понимали: если персонаж просто молча взмахнул кулаком, зритель может и не понять, что это — суперудар. А если при этом он орет свою коронную фразу для таких ситуаций, то это уже ясно обрисовывает ситуацию. Но реально
Оглавление

Представьте, что вы с кем-то собираетесь драться и заранее голосовым сигналом сообщаете, что сейчас ударите. Это же глупо, как минимум. И травмоопасно, учитывая, что вы даете шанс противнику отскочить или парировать ваш удар, а потом напасть самому. Так почему в аниме такое не просто иногда бывает, но даже стало чуть ли не священным ритуалом?

С вами я, Анимангия, и сейчас я помогу вам разобраться в этом моменте. На самом деле, выкрик перед атакой — гениальный прием, который, к тому же, имеет исторические корни.

Откуда это пошло

Началось все с радиодрам и театра кабуки, где монологи и предварительное объявление действий были нормой. Это очень легко ушло в мангу и аниме и стало визуально-звуковым приемом для компенсации статичности рисунка и бедной анимации. Ранние аниматоры в 60-70-х годах понимали: если персонаж просто молча взмахнул кулаком, зритель может и не понять, что это — суперудар. А если при этом он орет свою коронную фразу для таких ситуаций, то это уже ясно обрисовывает ситуацию.

Но реально популярным этот момент сделал Акира Торияма в своей манге «Dragon Ball». Его «Kamehameha» не просто называл атаку — он создавал узнаваемый бренд. Вскоре это стало обязательным атрибутом любого сёнэна: если у героя есть имя, у его главной атаки тоже должно быть имя, и это имя нужно выкрикивать.

Почему это до сих пор используют

-2

Вам кажется, что в наши дни это потеряло смысл и просто выглядит нелепо? Вы не правы, и сейчас я вам объясню почему. Тут есть целых 4 причины, давайте их рассмотрим.

  1. Ясность для зрителя. «Дыхание воды, вторая ката — Водяное колесо!!!» — когда вы слышите что-то типа этого, вы морально готовитесь к тому, что сейчас будет невероятно красивая и мощная атака с водяными эффектами. Зрителю все сразу понятно, а создателям аниме не надо мучаться, чтобы что-то объяснять.
  2. Маркетинг. Название атаки — это готовый товарный знак. Взять хотя бы карточки в коллекционных играх — они пестрят именами приемов. Кричащий герой — это ходячая реклама для будущих фигурок, постеров и игр.
  3. Драматургия и концентрация. Выкрик — это не просто информация. Это психологическое оружие, ритуал и точка концентрации. Сначала создается драматическая пауза, герой собирает силы и, наконец, провозглашает название атаки. Это боевой клич, который помогает персонажу (и зрителю) поверить в победу.
  4. Дух слова. В японской мифологии существует концепция «котодама» — дух слова, вера в то, что произнесенное имя или слово может материализовать сущность или силу. Выкрик имени атаки — это не просто сообщение, а магический акт призывания этой самой силы.

Однако есть аниме, в которых правила нарушают. Например, в аниме «Невероятные приключения ДжоДжо» названия атак часто отсылают к западной музыке (например, «Star Platinum: Za Warudo!»), а их объявление становится частью сюрреалистичного стиля. В «Атаке титанов» пошли дальше — там есть только эффективные и безмолвные приемы боя, никаких названий атак. Это подчеркивает мрачный реализм вселенной. Так что отказ от названий атак или нестандартное использование этих названий — это тоже вполне себе прием в современном аниме.

Обратите внимание и на другие похожие статьи канала:

Радуюсь как ребенок каждому вашему лайку и комментарию. Люблю вас и нежно обнимаю, ваша Анимангия.