Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Патентуйте. Оптимизация Monster Hunter Wilds становится лучше с каждым купленным дополнением

С самого релиза Monster Hunter Wilds постоянно подвергается критике за плохую оптимизацию на ПК, несмотря на ряд патчей от Capcom. Но геймеры выяснили, что в игре случайно оказалась настоящая pay-to-win механика. Пользователь Reddit под ником de_Tylmarande обнаружил одну из причин падения частоты кадров в Monster Hunter Wilds. Оказалось, всё дело в дополнениях. Игра постоянно проверяет, куплены ли у пользователя DLC, что нагружает процессор и оперативную память и приводит к падению fps. Если же дополнения имеются, тайтл быстро запоминает это и больше не нагружает систему. Для подтверждения своей теории de_Tylmarande создал модификацию, которая заставляет Monster Hunter Wilds поверить, что все DLC куплены. В итоге средняя частота кадров увеличилась на 63%, а минимальная — на 79%. Геймер отметил, что уже собрал данные о проблеме и направил всё самой Capcom. Впрочем, как быстро студия её устранит, остаётся только гадать. Например, большие патчи с оптимизацией вышли только спустя несколько
   Патентуйте. Оптимизация Monster Hunter Wilds становится лучше с каждым купленным дополнением
Патентуйте. Оптимизация Monster Hunter Wilds становится лучше с каждым купленным дополнением

С самого релиза Monster Hunter Wilds постоянно подвергается критике за плохую оптимизацию на ПК, несмотря на ряд патчей от Capcom. Но геймеры выяснили, что в игре случайно оказалась настоящая pay-to-win механика.

Пользователь Reddit под ником de_Tylmarande обнаружил одну из причин падения частоты кадров в Monster Hunter Wilds. Оказалось, всё дело в дополнениях. Игра постоянно проверяет, куплены ли у пользователя DLC, что нагружает процессор и оперативную память и приводит к падению fps. Если же дополнения имеются, тайтл быстро запоминает это и больше не нагружает систему. Для подтверждения своей теории de_Tylmarande создал модификацию, которая заставляет Monster Hunter Wilds поверить, что все DLC куплены. В итоге средняя частота кадров увеличилась на 63%, а минимальная — на 79%.

Геймер отметил, что уже собрал данные о проблеме и направил всё самой Capcom. Впрочем, как быстро студия её устранит, остаётся только гадать. Например, большие патчи с оптимизацией вышли только спустя несколько месяцев после релиза Monster Hunter Wilds, при этом ещё в октябре фанаты критиковали разработчиков из-за сохранившихся проблем игры.