В мире многопользовательских шутеров, где царит культ индивидуального мастерства и супер-солдата, способного в одиночку переломить ход боя, игра Enlisted бросает вызов устоявшимся канонам. Её ключевая механика — управление не одним бойцом, а целым отрядом — становится не просто фичей, а философией игры, меняющей саму суть восприятия виртуального поля боя. Это не просто «глоток свежего воздуха» — это возвращение к корням тактического взаимодействия и привнесение в жанр беспрецедентной эмоциональной вовлеченности. От пиксельного солдата к командиру Вместо того чтобы снова и снова возрождаться в теле одного и того же супер-пехотинца, игрок в Enlisted становится командиром. Под вашим началом — отряд из нескольких бойцов конкретного класса: пехотинцев, пулеметчиков, снайперов, саперов или расчет противотанкового оружия. Гибель подконтрольного солдата — не конец раунда, а тактическая потеря. Вы мгновенно переключаетесь на следующего бойца в отряде, продолжая бой, но уже с другим набором навы