Разберем нод среднего зомби. Первый нод это Area 2d он отвечает за зону в которую входит главный герой и после чего зомби начинает атаковать. Второй нод Animation Player отвечает за анимации, такие как удар,бег,смерть(у меня отдельной сценой сделана) и под ней такой же нод sound, который включает звуки в нужное время. Дальше у нас идут ноды обычного спрайта walk(ходьба) и udar(атака). Я сделал так что бы они у меня переключались между атакой и бегом. Collision Shape-это коллизия столкновения с объектами и игроком. И в самом конце несколько звуков при получении урона(они воспроизводятся рандомно). В следующей статье разберем ноды главного персонажа.