Как один за другим начали появляться телевизоры, мониторы и смартфоны с всё более высокой частотой обновления. 60 Гц казались вчера, 120 Гц — это уже норма, а 144 Гц — это просто необходимо, если верить продавцам. И каждый раз цена прыгает вверх на 20–30%, а то и больше.
Давайте разберёмся, за что мы реально платим и когда это имеет смысл.
- Что такое частота обновления и почему о ней вообще говорят
Экран вашего телевизора или монитора не светит постоянно. Он светит импульсами. Много раз в секунду экран гаснет, а потом снова зажигается с новым изображением. Количество раз, которое это происходит за секунду, — это и есть частота обновления, измеряется в герцах (Гц).
60 Гц означает, что экран обновляется 60 раз в секунду. 120 Гц — 120 раз. 240 Гц — 240 раз. Звучит как чем больше, тем лучше? На самом деле не совсем.
Изображение на экране строится по строкам. Каждое обновление — это новая картинка. Если вы смотрите фильм, который снят на 24 кадра в секунду, то 60-герцевый экран обновляется в два с половиной раза чаще, чем нужно. Остальные обновления — это либо повторение того же кадра, либо какие-то интерполяции.
Вот здесь начинается маркетинговая магия. Производители говорят вам: смотрите, 120 Гц — это в два раза больше, чем 60 Гц, значит, изображение будет в два раза лучше! Но это не совсем правда.
- Когда высокая частота действительно заметна
Есть один случай, когда частота обновления действительно имеет значение: когда вы движете глазом или голова движется по экрану. Вот здесь высокая частота обновления действительно помогает.
Когда вы следите глазами за движущимся объектом, ваш глаз плавно движется. Если экран обновляется редко, то между обновлениями глаз видит полосы и размытость. Это называется motion blur. С высокой частотой обновления эти полосы становятся менее заметными, потому что экран обновляется чаще, и движение становится более плавным для вашего восприятия.
Это особенно заметно в видеоиграх, где вы быстро движете мышку или джойстик. В быстрых играх типа шутеров частота обновления может реально улучшить ваше впечатление от игры. То же самое касается спортивных трансляций, где камера быстро панирует, следя за мячом.
Но вот важный момент: чтобы это работало, игра или контент должны на самом деле использовать высокую частоту кадров. Если вы смотрите фильм на 24 кадра в секунду, монитор на 240 Гц ничего не изменит. Фильм остаётся фильмом на 24 кадра.
- Где начинается маркетинговый обман ?
Здесь всё начинает быть сложнее, потому что производители используют несколько трюков.
Трюк первый: красивое демо в магазине.
Когда вы идёте в магазин и видите телевизор с 120 Гц, на экране часто крутится специально подготовленное видео с быстрыми движениями. Камера панирует влево-вправо, мячи летают по экрану, машины мчатся туда-сюда. Конечно, это выглядит плавнее на 120-герцевом экране, чем на 60-герцевом!
Но вот вопрос: сколько контента вы реально смотрите с такой интенсивностью движения? Если вы в основном смотрите драмы, детективы и комедии, ответ очевиден — почти ничего. Большинство фильмов и сериалов просто не имеют такого количества быстрого движения.
Плюс, это демо часто снимается специально, чтобы показать, как хорошо 120 Гц. Это маркетинг, а не реальный контент.
Трюк второй: интерполяция кадров.
Многие современные телевизоры имеют функцию, которая называется по-разному: TruMotion, MotionFlow, CineMotion — в зависимости от производителя. Суть одна: если контент идёт на 60 Гц или ниже, телевизор пытается создать дополнительные промежуточные кадры, чтобы заполнить пропуск между ними.
Звучит здорово? Проблема в том, что это часто выглядит странно. Фильм начинает выглядеть как видеоклип из интернета, снятый на какую-то китайскую камеру 2005 года. Изображение становится гладким, но потеряет кинематографичность. Режиссёр фильма вовсе не хотел, чтобы вы видели это в таком виде.
На самом деле большинство людей выключают эту функцию после первого же просмотра. Потому что она раздражает, а не улучшает.
Трюк третий: запутанная маркетинговая лирика.
Производители говорят о «частоте обновления 120 Гц», но при этом не уточняют, это для какого контента. Смартфон может иметь 120-герцевый экран, но если приложение поддерживает только 60 Гц, то вся эта красота не поможет. Фильм может быть 24 кадра в секунду, но экран всё равно будет обновляться 120 раз.
Получается, что вы платите за функцию, которая вам не нужна для половины того, что вы смотрите, и не может быть использована для другой половины, потому что контент её не поддерживает.
- Жизненные примеры
Несколько лет назад я обновил свой монитор для работы. Старый был 60 Гц, новый выбрал 144 Гц. Продавец был красноречив: смотрите, разница огромная, изображение будет как шёлк, потому что частота обновления выше.
Первое, что я заметил: да, при движении мыши курсор движется плавнее. Это реально. Второе: когда я смотрел видео или фильмы, никакой разницы. Фильм остался фильмом на 24 кадра. Оффис остался офисом. Электронная почта выглядит одинаково на 60 и на 144 Гц.
Третье: интерполяция кадров при просмотре фильмов выглядит ужасно. Я её отключил на первый же день.
Прошло несколько лет. Я потратил примерно на 30% больше денег на этот монитор. Понял ли я в конце концов, что переплатил за 144 Гц? Да. Использую я эту частоту на практике? Только когда работаю с окнами и перемещаю их по экрану. Для всего остального я мог бы обойтись 60 Гц.
Второй пример: я знаю человека, который купил смартфон с 120-герцевым экраном. Продавец сказал ему, что изображение будет красивее, плавнее, лучше. Первую неделю ему нравилось. Потом он заметил, что батарея сажается быстрее, чем на его старом телефоне. Потом он прочитал в интернете, что для большинства приложений высокая частота обновления всё равно не используется. Потом он понял, что платит больше за то, что не использует.
«Я бы не взял этот телефон, если бы знал, что половина приложений не поддерживают 120 Гц, — сказал он. — Получилось, что я платил за маркетинг, а не за функцию».
- Когда высокая частота имеет смысл
Давайте честно: есть ситуации, когда высокая частота обновления действительно полезна.
Если вы геймер и играете в быстрые видеоигры (шутеры, гонки, файтинги), то 120–144 Гц — это может дать вам реальное преимущество. Ваши руки будут реагировать быстрее, потому что обратная связь от экрана будет более оперативной.
Если вы работаете с много движущимся контентом (видеомонтаж, анимация), то высокая частота может помочь при отслеживании движения на экране.
Если вы используете сенсорный экран смартфона и вам важна отзывчивость, то 120 Гц может сделать скроллинг немного более гладким.
Но если вы смотрите фильмы, сериалы, ТВ, используете интернет и читаете текст, то честно говоря, 60 Гц вполне достаточно.
- Какой вывод должен быть из всего этого
Высокая частота обновления экрана — это не плохо. Это просто не всегда необходимо и не всегда стоит переплачивать.
Когда вы выбираете телевизор, монитор или смартфон, не ориентируйтесь на частоту обновления как на главный параметр. Обращайте внимание на качество экрана — на яркость, контрастность, цветопередачу, углы обзора. Это то, что действительно влияет на то, как выглядит изображение в большинстве случаев.
Высокую частоту обновления выбирайте только если вы конкретно знаете, что вам это нужно. Если вы геймер — да, имеет смысл. Если вы работаете с видео — может быть, да. Если вы смотрите фильмы и сериалы — нет, не имеет смысла переплачивать.
И помните: маркетологи любят говорить о тех характеристиках, которые легко объяснить, даже если они не самые важные. Частота обновления — одна из таких. Она звучит впечатляюще. Но для большинства людей это просто число на коробке, за которое они переплачивают и не используют.
Выбирайте технику исходя из того, что вам реально нужно. А не из того, что вам пытается продать продавец с красивой речью.