Найти в Дзене
Artur Abdulmanov

Мечты мальчишек из 90-х: приставки, ради которых стояли очереди...

Стоит добавить, в очереди в магазин или к соседу(кому что😄) - прим.автора.
Девяностые — время странное, резкое и одновременно удивительно живое. Мы росли без интернета, без смартфонов, без постоянного доступа к развлечениям.
Зато у нас были мечты. И одна из самых ярких мечт почти любого мальчишки из 90-х — игровая приставка.
Не у всех она была.
Оглавление

Стоит добавить, в очереди в магазин или к соседу(кому что😄) - прим.автора.

Когда-то мечта помещалась в коробку из-под обуви

Девяностые — время странное, резкое и одновременно удивительно живое. Мы росли без интернета, без смартфонов, без постоянного доступа к развлечениям.

Зато у нас были мечты. И одна из самых ярких мечт почти любого мальчишки из 90-х — игровая приставка.

Не у всех она была.

Скорее наоборот — у большинства её не было.

Но почти у каждого был друг, сосед, одноклассник, у которого дома стояла эта чудо-коробочка, подключённая к телевизору.

Первые танки
Первые танки

И попасть к такому другу было сложнее, чем сегодня записаться к врачу в поликлинику.

Очередь, договорённости, уговоры родителей, тайные визиты «на часик» — всё ради нескольких уровней, пары раундов и ощущения, что ты прикоснулся к будущему.

Dendy — 8 бит счастья

Для нас всё началось именно с Dendy — легендарной 8-битной приставки, клона Nintendo, но с абсолютно собственной судьбой.

Обычный итальянский водопроводчик
Обычный итальянский водопроводчик

Пластиковые серые или бежевые корпуса, картриджи с надписью 9999 in 1, джойстики, которые ломались быстрее, чем ты успевал пройти уровень.

Главные игры эпохи:

Танчики (Battle City) — стратегическое мышление, ярость и крики «не стреляй в базу!»

Super Mario Bros — прыжки, трубы, черепахи и ощущение бесконечного пути вперёд

Dendy не просто развлекала.

Она учила терпению, реакции, и умению договариваться — потому что играть по очереди приходилось почти всегда.

Я все ещё с теплотой вспоминаю, как один даже не друг, а соседкий мальчик снизу, который был на 2 года младше меня, также не из очень богатой, но очень хорошей семьи дал мне денди на несколько недель, так как с его слов, сам он уже наигрался. И я взял денди и играл в олимпийские игры, чёрный плащ, который был как из мультика точь-в-точь, а отец, который так и ни разу не купил мне ни одной приставки сидел и молча смотрел как я играю. Что ж, иногда взрослые не думают, как важно бывает их детям то, что им кажется совсем не важным. Спасибо тебе, друг, за те интересные недели!

Sega Mega Drive — 16 бит и шаг в будущее

Появление Sega с её Mega Drive (она же Genesis) воспринималось как скачок в иное измерение.

16 бит.

Более плавная анимация.

Более «взрослые» игры.

И ощущение, что это уже не игрушка — а настоящая техника.

Сега
Сега

После "Сеги" денди уже не была столь желанной и востребованной.

Культовые игры:

Earthworm Jim — безумный юмор, странный герой и уровни, которые хотелось пересматривать

Mortal Kombat — кровь (почти настоящая), фаталити, запреты родителей и подпольные турниры

Мотал Комбат
Мотал Комбат

Duna - первая на игровых приставках легендарная стратегия в реальном времени, с невероятной вселенной и удивительным лором, а также запоминающимся саундтреком.

Джимми - Суперчервяк
Джимми - Суперчервяк

Sonic the Hedgehog — скорость, которой раньше не было

Sega стала символом «крутизны».

Если у кого-то была Sega — этот человек автоматически становился центром притяжения двора.

Sega Dreamcast — 64 бита, которые опередили время

А потом появилась Sega Dreamcast — удивительная, странная, почти футуристическая приставка.

64 бита.

Невероятная по тем временам графика.

-7

Продвинутые механики, сложные миры, ощущение «аркады будущего».

И при этом — тупиковая ветвь.

Сега Дримкаст
Сега Дримкаст

Dreamcast так и не стала началом серии. Она осталась одинокой легендой — яркой, но короткой вспышкой.

-9

Сегодня её вспоминают с особой теплотой — как символ того, что не всё великое обязательно побеждает рынок.

Sony PlayStation — начало легенды

Совсем другую судьбу получила Sony и её первая PlayStation.

32 бита.

CD-диски вместо картриджей.

Огромная поддержка разработчиков.

Сони Плейстейшн
Сони Плейстейшн

И, главное, игры, которые стали классикой:

Resident Evil — страх, атмосфера и первые настоящие игровые эмоции ужаса

-11

Driver — погони, киношность, реализм

Gran Turismo — автомобили как искусство и симулятор мечты

PlayStation стала не просто приставкой — она стала стандартом.

Началом целой эпохи и целой серии, которая живёт до сих пор.

Приставки против компьютеров

В какой-то момент возникла настоящая конкуренция: ПК против консолей.

И долгое время казалось, что именно приставки выигрывают:

  • они проще,
  • дешевле,
  • понятнее,

и дают стабильный игровой опыт без возни с настройками.

Сегодня Sony выпускает самые современные консоли.

Но начиная с PlayStation 4, принципиального скачка — той самой революции, как раньше, — уже не происходит.

Гранд Туризмо 7
Гранд Туризмо 7

А персональные компьютеры, напичканные мощным железом, видеокартами и технологиями, уверенно закрепили лидерство в индустрии.

Главное — не в количестве битов

Мы росли в эпоху, когда 8, 16 или 32 бита казались магией.

Когда несколько часов за приставкой запоминались на всю жизнь.

Когда дружба укреплялась на диване перед телевизором.

Мечты мальчишек из 90-х были простыми — но именно поэтому они были настоящими.

И, возможно, именно тогда мы научились ценить радость —

даже если она умещалась в маленькой коробочке с проводами.