Найти в Дзене
Donatov.net

Гайд на режим Behemoth Guardian Project: как вырастить Чудище в Infinity Nikki

В Infinity Nikki добавили новую механику — Behemoth Guardian Project. Вам предстоит взять под опеку маленькое Чудище и вырастить из него достойного хищника. Содержание Суть механики Behemoth Guardian Project довольно проста. Вы берёте под опеку маленькое Чудище и растите его, прокачивая четыре основные характеристики: силу, интеллект, эмоциональность и любопытство. Каждый этап игры длится 1 месяц (игровой, а не реальный). По его прошествии ваш малыш немного подрастает, а через 16 месяцев Чудище уходит в лес, и вы получаете одну из тридцати пяти доступных концовок, валюту режима и нового малыша на воспитание. Чтобы открыть режим Behemoth Guardian Project, завершите эксклюзивный квест Life as a Poem. По его завершении вы построите лагерь Warmfur Home и получите под опеку своё первое Чудище, белого малыша Sproutborne Behemoth — Hesper. Кто такой Sproutborne Behemoth и как вычёсывать его представителей в дикой природе рассказали в общей статье про Чудищ в Infinity Nikki. В режиме Behemoth
Оглавление

В Infinity Nikki добавили новую механику — Behemoth Guardian Project. Вам предстоит взять под опеку маленькое Чудище и вырастить из него достойного хищника.

Содержание

  • Суть механики
  • Как открыть Behemoth Guardian Project
  • Характеристики ЧудищаОсновные показатели
    Расходники
    Близость
  • Валюта механики
  • Активности с ЧудищемBonding Time

    Feeding TimeMain Dish
    Snack

    FacilitiesКак построить Facilities

    Как использовать FacilitiesАктивация вручную
    Тренировка через меню
    Советы по использованию

    Daily ScheduleGrowth Event

    Companion EventRegular Event
    Bonding Event
    Случайные События

    Warmful WishesOngoing Wishes
    Timed Wishes
  • Магазин Memory ShopFun Toy
    Behemoth Dress-Up
    Flavor Essence
    Miscellaneous
  • Forest Tales
  • Награды за БлизостьRewards
    Heartfelt Notes
  • Гардероб
  • Как отпустить ЧудищеКвест A Gift from Afar and a Farewell at Dusk
    Расставание с Чудищем
  • Как воссоединиться с Чудищем
  • Как получить нового подопечного
  • Концовки выращивания
  • Quick Growth (Быстрый Рост)
  • Memory Sprout

Суть механики

Суть механики Behemoth Guardian Project довольно проста. Вы берёте под опеку маленькое Чудище и растите его, прокачивая четыре основные характеристики: силу, интеллект, эмоциональность и любопытство.

Каждый этап игры длится 1 месяц (игровой, а не реальный). По его прошествии ваш малыш немного подрастает, а через 16 месяцев Чудище уходит в лес, и вы получаете одну из тридцати пяти доступных концовок, валюту режима и нового малыша на воспитание.

   Wetwater Behemoth в Infinity Nikki
Wetwater Behemoth в Infinity Nikki

Как открыть Behemoth Guardian Project

Чтобы открыть режим Behemoth Guardian Project, завершите эксклюзивный квест Life as a Poem. По его завершении вы построите лагерь Warmfur Home и получите под опеку своё первое Чудище, белого малыша Sproutborne Behemoth — Hesper.

Кто такой Sproutborne Behemoth и как вычёсывать его представителей в дикой природе рассказали в общей статье про Чудищ в Infinity Nikki.
   Кадр из квеста Life as a Poem
Кадр из квеста Life as a Poem

Характеристики Чудища

В режиме Behemoth Guardian Project важно следить за характеристиками (статами) вашего Чудища. От них зависит, кем вырастет ваш малыш и насколько эффективны будут его тренировки.

Основные показатели

Основные показатели — это черты, которые можно прокачивать Чудищу. К ним относятся сила, интеллект, эмоциональность и любопытство.

Чтобы оценить свой прогресс и забрать награды за поднятие уровня, просто нажмите на статистику в левом верхнем углу — тут же откроется меню Growth Milestones.

   Growth Milestones в Infinity Nikki
Growth Milestones в Infinity Nikki

Вы можете прокачивать эти статы в любом порядке и соотношении. У каждого показателя есть свой ранг: как только вы достигнете определённого значения, ранг повысится, а вы получите валюту прокачки Чудища — Growth Marks.

Ранг также влияет на получаемую концовку. О них мы поговорим позже.

   Сколько очков нужно для повышения ранга в Behemoth Guardian Project
Сколько очков нужно для повышения ранга в Behemoth Guardian Project

Расходники

Помимо основных показателей есть показатели-расходники: Энергия (Energy) и Настроение (Mood).

   Энергия и Настроение в Behemoth Guardian Project
Энергия и Настроение в Behemoth Guardian Project

Энергия тратится во время тренировки Чудища через Постройки (Facilities), а Настроение — при активности через Ежедневное Расписание (Daily Schedule).

Под каждой активностью всегда написано, сколько Энергии (или Настроения) на неё уйдёт. Составляйте расписание своего подопечного с умом, чтобы не уйти в минус.

   Swaying Ball в Behemoth Guardian Project
Swaying Ball в Behemoth Guardian Project

Если вам не хватает Энергии на какую-то активность, можно получить её через обмен. 1 единица Энергии = 2 единицам Настроения.

   Обмен очков Настроения на Энергию в Inifnity Nikki
Обмен очков Настроения на Энергию в Inifnity Nikki

Близость

Близость, или Affinity — это ещё один важный показатель в Behemoth Guardian Project. Близость влияет на количество наград, которое вы получите в конце выращивания Чудища, а также на доступ к некоторым активностям.

   Affinity в интерфейсе Behemoth Guardian Project
Affinity в интерфейсе Behemoth Guardian Project

Близость можно повышать во время тренировок и выполнения Ежедневного Расписания. К тому же, если ваш подопечный плачет, злится или просто скулит, вы можете нажать на него (L3 на Playstation 5) и получить дополнительные очки Близости.

Валюта механики

В режиме Behemoth Guardian Project не нужны алмазы и блинги. От вас требуется совершенно новая валюта — Growth Mark.

Эти монетки можно получать за повышение ранга характеристик Чудища, за выполнение заданий в дневнике Warmful Wishes, открытие ачивок в Forest Tales и сразу после того, как отпустите Чудище на свободу.

   Growth Mark в Behemoth Guardian Project
Growth Mark в Behemoth Guardian Project

Тратить монетки нужно в магазине Memory Shop. Здесь продаются игрушки для Чудища, аксессуары, ресурсы и полезные прикормки.

Магазин сбрасывается после каждого Чудища. Монеты никуда не исчезают.

   Memory Shop в Infinity Nikki
Memory Shop в Infinity Nikki

Активности с Чудищем

Чтобы ваш малыш Sproutborne Behemoth вырос большим и сильным, нужно ежемесячно выполнять ряд активностей с Чудищем: прокачивать привязанность, кормить его, тренировать и составлять Ежедневное Расписание.

   Активности с Чудищем в Infinity Nikki
Активности с Чудищем в Infinity Nikki

Вы можете выполнять активности в любом желаемом порядке, но Ежедневное Расписание должно быть последним — после него автоматически проходит месяц и все активности сбрасываются.

Bonding Time

Активность Bonding Time повышает вашу Близость с малышом и его Настроение.

   Bonding Time в Behemoth Guardian Project
Bonding Time в Behemoth Guardian Project

По дефолту доступна активность Поглаживаний (Give Pats) — она даёт 1 единицу Настроения и 10 Близости.

По достижении 5 уровня Близости открывается активность Обнимашек (Let’s Hug).

За месяц можно использовать Bonding Time ровно один раз.

Feeding Time

В разделе Feeding Time нужно кормить вашего малыша. В качестве еды служат некоторые ресурсы с карты и уникальный предмет для этого режима — Memory Dew.

   Feeding Time в Infinity Nikki
Feeding Time в Infinity Nikki

Вы можете кормить малыша неограниченного количество раз, но не можете превысить максимальную Сытость (Fullness).

Фиолетовая еда даёт 40 очков Сытости, голубая — 30, жёлтая — 20, а корм на сером фоне — только 10.

Доступно два варианта сервировки еды: Основное Блюдо (Main Dish) и Перекус (Snack).

Main Dish

Основное Блюдо, Main Dish, даёт Чудищу энергию и очки Близости.

Чтобы накормить Чудище таким способом, нужно предложить ему еды на указанное внизу количество Сытости: если напротив надписи «Main Dish» указана цифра 30, а вы предлагаете всего 20 очков Сытости, накормить Чудище не получится.

   Main Dish в Behemoth Guardian Project
Main Dish в Behemoth Guardian Project

С основным блюдом можно подавать пищевые добавки (flavor essence). За месяц можно скормить только одну добавку.

   Flavor Essence в Behemoth Guardian Project
Flavor Essence в Behemoth Guardian Project

Snack

Перекус (Snack) даёт единицу Настроения и очки Близости.

Перекус может давать любое количество очков Сытости, но не больше максимального предела. Пищевые добавки использовать нельзя.

   Snack в Behemoth Guardian Project
Snack в Behemoth Guardian Project

Facilities

С помощью Построек (Facilities) вы можете прокачивать показатели Чудища в обмен на Энергию.

Как построить Facilities

Перед тем, как начать использовать Постройки, их нужно… Построить. Зайдите в меню Facilities через интерфейс Чудища, выберите интересующую активность и нажмите Play. Игра автоматически отметит на карте нужную локацию.

Отправляйтесь в указанное место и нажмите Construct. Никки построит развивающий центр для Чудища в обмен на небольшое количество ресурсов.

На седьмом месяце Чудище вырастет, и детские Постройки станут неактуальны. Снова пробегитесь по карте Лагеря и улучшите Постройки до нового уровня.

   Улучшение Постройки в режиме Behemoth Guardian Project
Улучшение Постройки в режиме Behemoth Guardian Project

После того, как вы отпустите своего первого малыша на волю, Постройки вернутся в исходное состояние. Они будут улучшаться автоматически в процессе роста Чудища.

Как использовать Facilities

Есть два способа использования Построек. Вы можете бегать к каждой игрушке вручную, а можете проматывать процесс через меню Facilities.

Активация вручную

В первый раз (когда Чудище только появляется или вырастает на 7 месяце) нужно активировать каждую Постройку вручную. Для этого вам нужно подойти к каждой из них вместе с подопечным.

Чтобы Чудище следовало за вами, выйдите из его интерфейса и воспользуйтесь Флейтой (иконка флейты внизу экрана, X на ПК, L3 на Playstation 5). Услышав её, малыш тут же побежит за вами.

Проведите Чудище до нужной постройки и нажмите Invite. В открывшемся меню выберите Play, чтобы запустить процесс игры.

По завершении игры над головой Чудища появятся все улучшенные характеристики, а в меню Facilities появится кнопка пропуска анимации.

Тренировка через меню

После первой игры с каждой Постройкой открывается быстрая тренировка через меню. Просто откройте интерфейс малыша, зайдите в раздел Facilities и выберите нужную активность. Нажмите маленькую кнопку Skip, чтобы пропустить процесс игры, и только потом кликните на Play.

   Меню Facilities в Behemoth Guardian Project
Меню Facilities в Behemoth Guardian Project

Советы по использованию

Хотим дать несколько советов по использованию Построек.

Во-первых, никогда не пропускайте Сон и Купание. За Сон вы получаете Энергию, а за Купание — очки Настроения.

Помимо кнопки Skip у этих активностей есть ещё одна. Для Сна вы можете заправить кровать малыша (Tidy the Bed), а для Купания — добавить пузырьки в ванну (Bath Bubbles). Так вы получите не только буст показателей, но и очки Близости.

   Tidy the Bed в Behemoth Guardian Project
Tidy the Bed в Behemoth Guardian Project

Во-вторых, следите за скидками на Энергию. В начале каждого месяца вам даются очки Свежести (Freshness). Благодаря им вы можете провести первую тренировку на этой Постройке, потратив в два раза меньше Энергии.

В описании каждой активности указано, сколько очков Свежести у вас осталось. Старайтесь первым делом отправлять Чудище на ту активность, которая бустит нужные вам показатели.

   Активность в Behemoth Guardian Project
Активность в Behemoth Guardian Project

Daily Schedule

Ежедневное Расписание, или Daily Schedule — это основная активность Чудища на протяжении игрового месяца. Её нужно запускать в последнюю очередь, так как после этого Чудище автоматически вырастет на один месяц.

   Daily Schedule в Behemoth Guardian Project
Daily Schedule в Behemoth Guardian Project

В отличие от Построек, Daily Schedule расходует очки Настроения и требует заполнить четыре слота Развивающих Событий, прежде чем запустить Расписание.

Развивающие События делятся на пять разделов: четыре находятся в меню слева, и один — в самом низу экрана.

   Меню Daily Schedule в Behemoth Guardian Project
Меню Daily Schedule в Behemoth Guardian Project

Growth Event

Существует четыре раздела Развивающих Событий (Growth Event): по одному для прокачки силы, интеллекта, эмоциональности и любопытства.

   Growth Event в Behemoth Guardian Project
Growth Event в Behemoth Guardian Project

В каждом разделе есть список активностей, которые можно вставить в тренировку. В строке «Gains» указано, сколько очков характеристики вы получите и сколько очков Настроения потеряете.

Чем старше и лучше во всех областях Чудище, тем больше тренировок доступно.

   Новые тренировки в Growth Event
Новые тренировки в Growth Event

Как только малыш выполнит тренировку фиксированное количество раз (указано справа от звёзд), он получит буст получаемых очков характеристики и Специальность — титул, важный для выживания в дикой природе.

   Specialty в Behemoth Guardian Project
Specialty в Behemoth Guardian Project

Если настроение Чудища на нуле, тренировки будут приносить намного меньше очков характеристик. Чтобы избежать такого исхода, важно давать малышу отдыхать — для этого есть События Компаньона.

Companion Event

В отличие от Развивающих Событий, События Компаньона (Companion Event) качают Близость с Чудищем.

Из-за неудачного расположения может показаться, что они автоматически включаются в Ежедневное Расписание, но это не так. Старайтесь вставлять в тренировку хотя бы одно Событие Компаньона — вашему малышу тоже нужен перерыв от учёбы.

   Расположение Companion Event в Behemoth Guardian Project
Расположение Companion Event в Behemoth Guardian Project

Regular Event

Регулярные События (Regular Event) качают вашу Близость с Чудищем и восстанавливают очки Настроения.

По дефолту доступно событие, восстанавливающее 8 единиц Настроения и дающее 10 очков Близости. Игрушки из магазина Memory Shop открывают дополнительные варианты отдыха и дают вплоть до 50 очков Близости.

   Regular Event в Behemoth Guardian Project
Regular Event в Behemoth Guardian Project

Bonding Event

Событие Bonding Event тратит четыре единицы Настроения и бустит вашу Близость с Чудищем. Рекомендуется использовать, когда нужно быстро прокачать Близость.

   Bonding Event в Behemoth Guardian Project
Bonding Event в Behemoth Guardian Project

Случайные События

Также существуют Случайные События. Они могут называться по-разному: Random Event, Special Event, Advanced Event, Decisive Event и даже Challenge Event.

Случайные События возникают по воле судьбы. Иногда они повышают показатели малыша, а иногда вам предлагается выбор: в зависимости от принятого решения Чудище может получить бонус к показателям или потерять очки Настроения.

   Random Event в Behemoth Guardian Project
Random Event в Behemoth Guardian Project

Warmful Wishes

Warmfur Wishes — это журнал с заданиями, за которые можно получить валюту Growth Marks и очки Близости.

   Warmfur Wishes в Infinity Nikki
Warmfur Wishes в Infinity Nikki

Журнал сбрасывается после каждого Чудища. Всего в нем два отдела: Ongoing Wishes и Timed Wishes.

Ongoing Wishes

Раздел Ongoing Wishes содержит общие задания для всех Чудищ. Здесь можно получить награды за получение Специальности, достижение нужного количества очков показателей и уход за малышом.

   Ongoing Wishes в Behemoth Guardian Project
Ongoing Wishes в Behemoth Guardian Project

Timed Wishes

Задания в разделе Timed Wishes появляются случайно и имеют ограничение по времени. Их нужно выполнить до того, как истечёт указанный под ними срок — обычно это два или пять месяцев.

   Timed Wishes в Behemoth Guardian Project
Timed Wishes в Behemoth Guardian Project

Эти задания немного конкретнее: вам нужно накормить малыша тремя разными видами еды, позаботиться о нём (нажать на Чудище, когда оно плачет, злится или скулит), одеть его и так далее.

Магазин Memory Shop

Магазин Memory Shop находится в правом верхнем углу и обозначается иконкой ларька.

   Memory Shop в Behemoth Guardian Project
Memory Shop в Behemoth Guardian Project

Внутри Memory Shop есть четыре раздела: с игрушками, аксессуарами, едой и ресурсами.

Fun Toy

В разделе Fun Toy продаются игрушки. Чем выше редкость (и цена) игрушки, тем больше она даёт Близости и Настроения.

Мы рекомендуем как можно скорее купить самую дорогую — Box Game: Warmfur Exclusive. Она даёт 300 Близости и 5 единиц Настроения.

   Box Game: Warmfur Exclusive
Box Game: Warmfur Exclusive

Вы не можете напрямую использовать игрушки. Каждая игрушка открывает уникальный ивент-активность, который можно добавить в Ежедневное Расписание.

Старайтесь вставлять в каждый месяц хотя бы одно развлечение — так ваш малыш всегда будет в настроении.

   Введение Box Game: Warmfur Exclusive в Расписание
Введение Box Game: Warmfur Exclusive в Расписание

Игрушки не переносятся между подопечными. Каждому Чудищу нужно покупать новый набор.

Behemoth Dress-Up

В разделе Behemoth Dress-Up продают аксессуары для Чудища. Чем выше редкость аксессуара, тем больше он бустит показатели Чудища.

Украшения для Морды (Face Decoration) и Ожерелья (Neckwear) повышают лимит Настроения Чудища, а Украшения для Рогов (Horn Decoration) и Когтей (Claw Decoration) бустят получаемое количество очков Близости.

   Behemoth Dress-Up в Infinity Nikki
Behemoth Dress-Up в Infinity Nikki

Купленные аксессуары остаются в инвентаре навсегда. Их можно использовать на каждом новом компаньоне.

Flavor Essence

В разделе Flavor Essence продаются питательные добавки к еде. Каждая из них повышает силу, интеллект, эмоциональность или любопытство.

   Flavor Essence в Behemoth Guardian Project
Flavor Essence в Behemoth Guardian Project

За время воспитания одного Чудища можно купить все добавки, но только в строго ограниченном количестве. Подробности смотрите в таблице.

**Цвет добавки** **Эффект добавки** **Цена добавки** **Лимит покупки** Фиолетовый +10 к показателю 600 2 Голубой +20 к показателю 240 2 Коричневый +35 к показателю 100 4

После того, как вы завершите выращивание Чудища и получите нового, лимит добавок сбросится, а все купленные и неиспользованные добавки останутся в инвентаре.

Miscellaneous

В разделе Miscellaneous (Другое) можно найти еду Memory Dew, блинги и нити для крафта и прокачки аутфитов.

   Miscellaneous в Behemoth Guardian Project
Miscellaneous в Behemoth Guardian Project

Forest Tales

Журнал Forest Tales находится в правом верхнем углу и обозначается иконкой звёздочки. Его также можно найти в меню магазина Memory Shop.

   Кнопка Forest Tales в Behemoth Guardian Project
Кнопка Forest Tales в Behemoth Guardian Project

Внутри Forest Tales хранятся все ачивки режима Behemoth Guardian. За них вы можете получить алмазы, стандартные крутки Resonite Crystal и валюту Growth Mark.

   Forest Tales в Behemoth Guardian Project
Forest Tales в Behemoth Guardian Project

Награды за Близость

Близость с Чудищем не только помогает открыть новый вид обнимашек, но и получить щедрые награды.

Чтобы посмотреть превью своих наград, откройте раздел Affinity через меню слева или иконку сердечка в правом нижнем углу.

   Иконка Affinity в Behemoth Guardian Project
Иконка Affinity в Behemoth Guardian Project

Rewards

В разделе Rewards можно найти непосредственно награды за Близость.

Чем выше ваша Близость с Чудищем, тем больше Growth Marks вы получите. За первое достижение первых десяти уровней Близости вы также получите дополнительную награду — она указана в меню с надписью First Time.

   Раздел Rewards в Behemoth Guardian Project
Раздел Rewards в Behemoth Guardian Project

Heartfelt Notes

По мере роста Близости с Чудищем, будут открываться особые записки — Heartfelt Notes. Они не влияют на геймплей, но по окончании роста Чудища вы сможете увидеть их в истории его жизни и ещё раз окунуться в воспоминания о ваших совместных приключениях.

   Heartfelt Notes в Infinity Nikki
Heartfelt Notes в Infinity Nikki

Гардероб

В режиме Behemoth Guardian Project у вашего подопечного есть гардероб — Behemoth Dress-Up. В меню он обозначается иконкой ошейника.

   Кнопка Гардероба в Behemoth Guardian Project
Кнопка Гардероба в Behemoth Guardian Project

Вы можете одеть на своего подопечного четыре разных аксессуара: на рога, морду, шею и когти.

Аксессуары на морду (Face Decoration) и на шею (Neckwear) повышают лимит Настроения Чудища. Украшения для рогов (Horn Decoration) и когтей (Claw Decoration) бустят получаемые очки Близости.

   Гардероб в Behemoth Guardian Project
Гардероб в Behemoth Guardian Project

Чтобы нарядить малыша, выберите нужные аксессуары и нажмите Save. Предметы тут же появятся на модельке Чудища.

Как отпустить Чудище

Чтобы отпустить Чудище на свободу, нужно выполнить два условия: завершить шестнадцать месяцев тренировок и пройти сайд-квест A Gift from Afar and a Farewell at Dusk.

Квест A Gift from Afar and a Farewell at Dusk

Квест A Gift from Afar and a Farewell at Dusk займёт не больше 10 минут. Он находится прямо в лагере Warmfur Home — недалеко от лежанки Чудища, ближе к выходу из постройки.

   Расположение квеста A Gift from Afar and a Farewell at Dusk
Расположение квеста A Gift from Afar and a Farewell at Dusk

Если квест не отображается в списке заданий, просто подойдите к НПС Melotti справа от лежанки Чудища. Девушка стоит около одинокого столика и ждёт только вас.

   Melotti в Infinity Nikki
Melotti в Infinity Nikki

По завершении квеста вы откроете новую мини-игру Homeward Bound и наконец сможете провожать подопечных.

Расставание с Чудищем

Чтобы расстаться со своим Чудищем, вернитесь к нему и зайдите в интерфейс. Вместо кнопки Daily Schedule будет другая — Back to Nature.

Нажмите на нее и выберите вариант ответа Say Goodbye.

   Как отпустить Чудище в Behemoth Guardian Project
Как отпустить Чудище в Behemoth Guardian Project

Отправляйтесь ко входу в лагерь Warmfur Home и обнимитесь с Чудищем на прощание. После этого оно вас покинет, а вы сразу получите награды за его выращивание.

Как воссоединиться с Чудищем

Чтобы воссоединиться с Чудищем и узнать, на какую концовку оно вышло, вернитесь в лагерь Warmfur Home и подождите 10 минут.

Снова откройте журнал Recorder Journal и выберите раздел Behemoth Archive. Рядом с вашим Чудищем появится большая кнопка Call for Reunion.

   Как воссоединиться с Чудищем в Behemoth Guardian Project
Как воссоединиться с Чудищем в Behemoth Guardian Project

Нажав на неё, вы сможете встретиться со своим подопечным и увидеть, кем он стал. Со своим Чудищем можно поиграть и даже прокатиться на нём верхом: но только на строго ограниченной территории.

Как получить нового подопечного

Чтобы получить нового подопечного, вернитесь в лагерь Warmfur Home и откройте журнал Recorder Journal.

После воссоединения с последним Чудищем в его меню появится кнопка Welcome New Friend. Нажмите её, чтобы поприветствовать нового малыша!

За сутки можно встретить максимум двух новых подопечных.
   Как получить новое Чудище в режиме Behemoth Guardian Project
Как получить новое Чудище в режиме Behemoth Guardian Project

Перед тем, как получить новое Чудище, вы можете настроить его показатели.

За каждого воспитанника вы получаете 200 очков показателей, которые можно потратить на любую из четырёх основных характеристик. Максимальное количество стартовых очков показателей — 1000.

   Настройка показателей в Behemoth Guardian Project
Настройка показателей в Behemoth Guardian Project

Концовки выращивания

В режиме Behemoth Guardian Project существует целых 35 концовок. Как только вы закончите воспитывать своего малыша и отпустите его на волю, у вас появится новая страница в Компендиуме Чудищ — Behemoth Compendium.

   Behemoth Compendium в Behemoth Guardian Project
Behemoth Compendium в Behemoth Guardian Project

Получаемая концовка зависит от показателей вашего Чудища. Разумеется, концовки могут повторяться — под каждым Чудищем в журнале Recorded Journal указано, на какую концовку оно вышло.

   Behemoth Archive в Infinity Nikki
Behemoth Archive в Infinity Nikki

Полностью заполните страницу Компендиума, чтобы получить 1000 Growth Marks. Завершите Компендиум, чтобы получить 2000 Growth Marks.

Quick Growth (Быстрый Рост)

Как только вы отпустите пятерых подопечных, вам откроется функция Быстрого Роста (Quick Growth). Активировать его нужно вручную во время настройки показателей нового Чудища.

   Quick Growth в Behemoth Guardian Project
Quick Growth в Behemoth Guardian Project

С помощью Быстрого Роста вы будете воспитывать Чудище восемь месяцев вместо шестнадцати. Активности остаются прежними, но они будут тратить/приносить в два раза больше очков характеристик.

   Рост показателей в режиме Quick Growth
Рост показателей в режиме Quick Growth

Memory Sprout

Дерево Memory Sprout стоит рядом с тренажёром интеллекта и служит в качестве интерфейса, когда у вас нет Чудища на попечении.

Через него можно зайти в три окна, о которых мы уже говорили: Growth Milestones, Memory Shop и Growth Compendium.

   Memory Sprout в Infinity Nikki
Memory Sprout в Infinity Nikki

Новый режим Behemoth Guardian Project масштабный и увлекательный. Каждая комбинация характеристик даёт новую концовку, а каждое ваше действие становится важным воспоминанием для Чудищ-воспитанников.

Никуда не торопитесь и наслаждайтесь режимом в своём темпе — Behemoth Guardian Project останется в Infinity Nikki навсегда.