Все мы бываем замечаем что в играх есть " живой мир" кажется настоящим, дышащим, а есть " картонный" мир, не дающий тех эмоций, которые ожидали ощутить... За этим ощущением "жизни" стоит целый невидимый мир алгоритмов и технологий, который называется искусственным интеллектом (ИИ) и управляет неигровыми персонажами (NPC). Они делают мир реалистичней и интересней.
Эволюция NPC
В старых играх NPC (персонаж, которым не управляет игрок) были очень простыми. Они ходили по прямой линии, повторяли одну и ту же фразу и реагировали на вас всегда одинаково. Это были настоящие "болванчики".
Но современные игры, особенно большие открытые миры, требуют гораздо большего. Чтобы мир выглядел живым, сотни и тысячи персонажей должны вести себя естественно:
*Иметь свои дела* Ходить на работу, отдыхать в таверне, общаться друг с другом, заниматься своими хобби.
*Реагировать на окружающее* Убегать от опасности, приветствовать знакомых, реагировать на смену погодных условиях и многое дру