Найти в Дзене

Почему мы не хотим проходить любимые игры до конца

Больше десяти лет я ждал, когда мой любимый покемон получит мега-эволюцию. И вот Pokémon Legends: Z-A наконец-то исполнила эту мечту. Я с головой погрузился в игру, проводя каждую свободную минуту на улицах Люмиос-Сити — города, вдохновлённого Парижем. Но теперь, когда я близок к завершению всего контента, мой бег по этим улицам замедлился до неспешной прогулки. Я ловлю последних монстров для покедекса, закрываю оставшиеся побочные квесты, но делаю это всё медленнее и медленнее. Иногда просто стою и жду, пока мой Мега-Райчу — парящий позади меня словно супергерой — догонит хозяина. Хочется насладиться каждой секундой рядом с его золотистой двухвостой формой. Несколько месяцев назад меня навестила подруга — одна из самых преданных фанаток серии Dragon Age, которых я знаю. К моему удивлению, она так и не прошла до конца The Veilguard, хотя игра ей понравилась. Её объяснение заставило меня задуматься: после всего, что произошло со студией BioWare за последний год, увидеть финальные титры
Оглавление

Когда финал пугает больше, чем радует

Больше десяти лет я ждал, когда мой любимый покемон получит мега-эволюцию. И вот Pokémon Legends: Z-A наконец-то исполнила эту мечту. Я с головой погрузился в игру, проводя каждую свободную минуту на улицах Люмиос-Сити — города, вдохновлённого Парижем. Но теперь, когда я близок к завершению всего контента, мой бег по этим улицам замедлился до неспешной прогулки.

Я ловлю последних монстров для покедекса, закрываю оставшиеся побочные квесты, но делаю это всё медленнее и медленнее. Иногда просто стою и жду, пока мой Мега-Райчу — парящий позади меня словно супергерой — догонит хозяина. Хочется насладиться каждой секундой рядом с его золотистой двухвостой формой.

История, которая помогла мне понять

Несколько месяцев назад меня навестила подруга — одна из самых преданных фанаток серии Dragon Age, которых я знаю. К моему удивлению, она так и не прошла до конца The Veilguard, хотя игра ей понравилась. Её объяснение заставило меня задуматься: после всего, что произошло со студией BioWare за последний год, увидеть финальные титры означало бы закрыть целую главу своей жизни. Ведь будущее франшизы Dragon Age туманно как никогда.

Тогда я не до конца её понимал. Мне казалось, что пройти игру до конца — это лишь половина опыта. Не менее важно осмыслить пережитое, разобрать все детали и нюансы. Но рано или поздно рефлексия заканчивается, и ты переходишь к чему-то новому.

Теперь я понимаю

Моё нежелание расставаться с Z-A открыло мне глаза на то, почему люди часто не заканчивают игры, которые искренне любят. Есть что-то утешительное в осознании, что ты ещё не достиг конечной точки — даже если это означает, что ты лишаешь себя части любимого произведения.

-2

Растягивая удовольствие

Я провёл в Legends Z-A и её дополнении больше 120 часов. Примерно 60 из них Мега-Райчу был рядом со мной. И этого всё равно кажется мало. Мы с Райчу обязательно встретимся снова в следующей игре, но больно осознавать, что ждал его мега-эволюции столько лет — а насладиться ею смогу лишь пару месяцев.

Люмиос-Сити, может, и не самый красивый город, но мне нравится общаться с его странными жителями, которые несут полную чепуху и обожают свой мегаполис всем сердцем. Я пока не готов прощаться.

Искусство промедления

Теперь, чтобы продлить удовольствие, я просто тяну время:

  • Реже включаю консоль
  • Выполняю рутинные задания
  • Брожу по местам, которые видел уже десятки раз

Пока остаётся хоть один незавершённый квест или покемон, которого нет в моём покедексе, — у меня есть причина вернуться. И само знание того, что это ещё не конец, почему-то греет душу сильнее, чем мысль о том, что в списке непройденных игр станет на одну меньше.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника