Найти в Дзене

по сути же получается нужно меньше разработчиков сейчас? Интересно как это выглядит с точки зрения владельца бизнеса

Регулярно стал видеть подобные вопросы. Если растет производительность, то логично, что надо сокращаться? Если речь идет про избыточную разработку и цель оставаться на том же уровне производительности, то да, избыточность можно уменьшить. Но реальность и капитализм работают чуть сложнее. Начнем с избыточности. Одно дело когда у вас команда из 50 человек, где есть и фронты и бекендеры и девопсы и бог знает кто еще. Другое, когда вся команда это три человека с очень разными компетенциями. Если в команде один бекендер, то его никем не заменить. Тоже самое касается и большинства остальных ролей. Всегда нужен человек, который отвечает за свой блок и разбирается в нем лучше всех (или в принципе только он и разбирается). Такому человеку ИИ конечно помогает, но убрать его с помощью ИИ невозможно, как бы красиво это не звучало и не выглядело (посмотрите как я сгенерил лендинг с помощью ии!). Но даже одного человека мало, потому что на больших объемах один человек всегда будет занят большую ча

по сути же получается нужно меньше разработчиков сейчас? Интересно как это выглядит с точки зрения владельца бизнеса

Регулярно стал видеть подобные вопросы. Если растет производительность, то логично, что надо сокращаться? Если речь идет про избыточную разработку и цель оставаться на том же уровне производительности, то да, избыточность можно уменьшить. Но реальность и капитализм работают чуть сложнее.

Начнем с избыточности. Одно дело когда у вас команда из 50 человек, где есть и фронты и бекендеры и девопсы и бог знает кто еще. Другое, когда вся команда это три человека с очень разными компетенциями. Если в команде один бекендер, то его никем не заменить. Тоже самое касается и большинства остальных ролей. Всегда нужен человек, который отвечает за свой блок и разбирается в нем лучше всех (или в принципе только он и разбирается). Такому человеку ИИ конечно помогает, но убрать его с помощью ИИ невозможно, как бы красиво это не звучало и не выглядело (посмотрите как я сгенерил лендинг с помощью ии!).

Но даже одного человека мало, потому что на больших объемах один человек всегда будет занят большую часть времени текучкой. Тут надо обсудить, там что-то сломалось надо починить, тут разобраться. В общем в живых проектах с пользователями и инфраструктурой, даже увеличение производительности не даст возможность освободить одного настолько сильно, что он сможет легко фигачить новый функционал. У нас вон вчера зависла транзакция в базе на проде (это вообще похоже на баг в постгре). Пол дня потеряно на выяснение, восстановление, эксперименты и переконфигурацию.

Ну а если у нас есть запас? Тут в игру вступают силы капитализма. Рост производительности снижает издержки и в моменте повышает маржинальность, команда может делать больше за те же деньги. Но это не тождественно масштабированию. Масштабирование почти всегда упирается в дополнительные инвестиции: в людей, инфраструктуру, маркетинг, процессы и управление. Даже если базовая команда стала кратно эффективнее благодаря ИИ, рост бизнеса все равно требует расширения системы, а не только ускорения существующей.

И самое важное, в случае с ИИ это преимущество почти всегда временное. Мы не единственные, кто повышает производительность: инструменты доступны всем, и эффект быстро размазывается по рынку. Как только ситуация выравнивается, конкуренция начинает давить на цены или, наоборот, заставляет больше тратить: на зарплаты, инфраструктуру, вычисления, закупки. В итоге повышенная производительность перестает быть конкурентным преимуществом и становится новой нормой. А чтобы вырваться вперед, снова нужно делать больше: выходить в рост, расширяться, брать на себя больший масштаб при том, что производительность у всех выросла примерно одинаково.

Как говорится селяви :)

Что не отменяет большого числа новых возможностей. Сейчас самое благодатное время для старта новых проектов и заработка. Новым предпринимателям сложнее понять что не делать, чем что делать.

Ссылки: Телеграм | Youtube | VK