Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кулман, работавший над Skyrim, рассказал, почему он покинул студию и каким он видел The Elder Scrolls VI. Кулман претендовал на пост лидера разработки TES VI, но вместо этого студия выпустила Fallout 76 и Starfield. Он хотел, чтобы TES VI стала мрачным продолжением в духе «Империи наносит ответный удар». Курт Кулман проработал в Bethesda Game Studios дизайнером два десятилетия, в течение которых он был со-ведущим дизайнером The Elder Scrolls V: Skyrim — игры, которая вполне может войти в историю как самый большой хит студии. Он также был известен как «хранитель лора» серии, и хотя он больше не работает в Bethesda, в интервью PC Gamer Кулман утверждает, что именно он должен был возглавить разработку The Elder Scrolls VI, и если бы всё пошло по его плану, мы бы увидели игру, вдохновлённую «Звёздными войнами», в долгожданной части серии The Elder Scrolls. Кулману официально не предлагали должность ведущего дизайнера The Elder Scrolls VI,
Ведущий дизайнер Skyrim хотел бы, чтобы The Elder Scrolls VI стала своего рода «Империя наносит ответный удар», будь он у руля разработки.
16 января16 янв
92
3 мин